Quests / Schwierigkeitsgrad

ab und zu ein Punkt oder Komma kann Wunder wirken ;P
 
Es hängt momentan doch sehr von der Charakterklasse ab.
Mein Krieger auf dem buffed Server verliert in den Kämpfen gerade mal so ca. 10 % Gesundheit, und gewinnt die Abentuer damit locker.
Bei meinem Magier auf dem anderen Server wird das oft ziemlich knapp, und der verliert auch schon gerne einmal.

Das Problem ist, dass der richtige Schaden eigentlich erst nach mehreren Runden gegen Ende des Kampfes gemacht wird. Aber diese Phase erleben Magier mit ihrer niedrigen Gesundheit meist nicht mehr.
 
Jup, schon deprimierend das man so oft mit dem Mage jetzt in der Taverne verliert und auch in der Arena... Da muss dringend was getan werden!
 
Dachte das hätte sich geändert. Inzwischen gewinne icch jeden Kampf als Mage. Könnte auch an der neuen Skillung liegen.
 
klar, mit 41/0/30 ist viel leichter als mit 13/41/16
 
Dachte das hätte sich geändert. Inzwischen gewinne icch jeden Kampf als Mage. Könnte auch an der neuen Skillung liegen.



*nocomment*
yahoo.gif
 
Zurück