Es hängt momentan doch sehr von der Charakterklasse ab.
Mein Krieger auf dem buffed Server verliert in den Kämpfen gerade mal so ca. 10 % Gesundheit, und gewinnt die Abentuer damit locker.
Bei meinem Magier auf dem anderen Server wird das oft ziemlich knapp, und der verliert auch schon gerne einmal.
Das Problem ist, dass der richtige Schaden eigentlich erst nach mehreren Runden gegen Ende des Kampfes gemacht wird. Aber diese Phase erleben Magier mit ihrer niedrigen Gesundheit meist nicht mehr.