noch mal das thema krit aufwirbelt...
ihr sagt alle krit sei so kacke...
ihr überseht da nur was...
es gibt items und talente, die von krits leben...is der hammer wa...und diese items sind gar nich mal so übel...
erfahrungsgemäß würde ich mal einfach dreist behaupten hit>spelldmg/krit>haste
das man nich extra krit sockeln/ verzaubern muss is denke ich mal klar, aber man sollte drauf achten, das die items, die man hat, auchn bissel krit ham...
man sollte einfach drauf achten, das man auf die standardwerte hitcap, ca 1k spelldmg (buffed) und 30-40% krit(buffed) kommt, dann noch die richtige rotation und sich clever im encounter verhalten und schon is man ganz oben dabei
zur begründung wieso ich von haste nichts halte...es bringt die selbe schadens erhöhung wie spelldmg nur das man dadurch nen höheren manaverbrauch hat das wird sich mit 2.4 auch nich ändern sondern den manaverbauch nur noch weiter hoch treiben, da cds eher rdy kann man auch mehr raushaun...klar wenn man weiß das man genug support hat, würd ich haste sogar besser als spelldmg und krit bewerten nur is es meist nich so...