Rift 1.2 Patchnotes PTS

Ravolos

Quest-Mob
Registriert
02.01.2011
Beiträge
78
Reaktionspunkte
1
Kommentare
77
Buffs erhalten
39
Huhu,

da ich nirgends etwas darüber gefunden habe :

http://forums.riftgame.com/showthread.php?172352-PTS-1.2-Patch-Notes-4-22-11-In-Progress

Ich werde hier nicht alles quoten und alles übersetzen schaffe ich auch nicht.

Allerdings gibt es wieder sehr sehr viele Änderungen.

Gefällt mir sehr gut.

Eure Meinungen?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
WARDROBE SLOTS
* Wardrobe slots are now available for you to customize your character's look!
* All characters have access to the first wardrobe set (all armor slots) at level 1.
* Additional purchaseable wardrobe sets will allow you to save and swap multiple outfits quickly.
* You can only equip armor in wardrobe slots of the appropriate type for your calling - Plate for Warriors, Leather for Rogues, etc.
* Additional clothing items will be available in the future, including from new Clothier vendors in Sanctum and Meridian.


Darauf freue ich mich am meisten!
 
Oh ja, mein Kleriker hat im Moment ne Robe die aussieht wie eine Lederjacke, son bischen Van Helsing Verschnitt. Sieht cool aus, werd ich auf jeden Fall bei behalten mit der Garderobe. Und vor allem kann man dann auch endlich ein besseres Design der "Tools of Destruction" Waffen haben ohne auf ihre guten Werte zu verzichten.
 
Da leistet Trion mal wieder ganze Arbeit.
Freu mich auch auf die Garderobe.
Habe mich noch letzte Woche über sowas mit jemanden aus der Gilde unterhalten.

Der Assa wird auch etwas gebuffed.Freut mich als Assa Spieler natürlich riesig.
Aber das die Instanzen usw. leichter werden finde ich etwas blöd.
Finde es ganz gut wenn es kniffelig ist.Aber da spalten sich auch wieder die Geschmäcker was ja auch vollkommen ok ist.

Alles in allem "Daumen hoch" freu mich drauf
 
Naja die Instanzen werden wohl nicht viel einfacher, weil sie eine Menge exploits gleich mitrauspatchen, da diese meist von Randomsn genutzt wurden, sind diese Bosse für die erstmal richtig böse
Ja ein "Zierwerksystem" wie in Lotro...das ist das Sahnehäubchen auf dem Donut der CHargestaltung..genial. Ich mag Trion..die bringen Fluffcontent genauso wie sinnvolle und spannende Unterhaltung, ohne auf diese möchtegernprogamerz einzugehen..wielang hat man als MMOler soeine Spieleschmiede sehnsüchtig erwartet?
 
Ich freu mich auf die Scharfschützen Änderungen^^
 
Im Interview mit Massively sprach Executive Producer Scott Hartsman über die bisherige Entwicklung von RIFT, das vergangene Welt-Event und natürlich über das kommende Update auf Version 1.2, das laut Massively derzeit für den 4. Mai geplant ist!
 
Zusammengefasst erwähnte Hartsman im Interview die folgenden Neuerungen und Änderungen, die mit RIFT 1.2 ins Spiel kommen:

  • LFG-Tool: Spieler können sich je nach Rolle, die das System anhand der Builds erkennt, für eine Instanz “anstellen”. Sie werden vom Tool dann gruppiert und in die Instanz gebracht. Das LFG-Tool soll dabei nicht nur Gruppen für Instanzen bilden können, sondern z.B. auch für epische Quests.
  • Garderobe: Diese neue Kategorie im Charakterfenster ermöglicht es dir, das Aussehen bzw. das Outfit deines Charakters über Slots zu verändern.
  • 5. Rolle: Wie wir bereits berichteten, wird dir mit RIFT 1.2 eine 5. Rolle für 100 Platin zur Verfügung stehen.
  • “Slivers”: RIFT 1.2 wird “Slivers” ins Spiel bringen, 10-Mann-Instanzen, die nur gesehen werden können, wenn eine bestimmte Auserwählten-Fähigkeit genutzt wird. Die erste dieser Instanzen heißt “Gilded Prophecy”. Darin gilt es, “Golden Maw cultists” aus einer anderen Realität mitten in einem großen Sandsturm zu besiegen.
  • 3 zusätzliche Typen von zonenweiten Events für High-Level: Ein “Tower Defense”-Event, bei dem es gilt, strategische Punkte zu kontrollieren, ein “Escort”-Event, bei dem etwas beschützt werden muss, und ein Event, bei dem Spieler ihren eigenen “Colossus” herbeirufen und diesen gegen einen Colossus des Gegners kämpfen lassen können.
  • Verbesserte zonenweite Events für Low-Level: Hier wird es mehr epische Schlachten geben und die Weltkarte wird dir anzeigen, in welcher Zone gerade ein solches Event stattfindet.
  • Facebook-Integration: Nach Twitter wird es dir ab RIFT 1.2 auch möglich sein, deine Erlebnisse in Telara direkt bei Facebook zu posten.
  • Recruit-A-Friend-Programm: Dieses Programm soll in den nächsten Wochen starten. Im Rahmen dessen sollst du die Möglichkeit haben, deinen Freunden Trial-Keys zur Verfügung zu stellen und tolle InGame-Items zu erhalten, wenn diese RIFT dann kaufen.
 
.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Zierwerk....sehr geil. Das könnte mich dazu bewegen, nochmal einen Monat reinzuschauen. Die normalen Rüstungen bieten ja nicht soo die Vielfalt und seit ich das System in SWG, Lotro und co kennengelernt habe, möchte ich nicht mehr darauf verzichten.

Gibts schon irgendwo Screenshots von den Händler-Klamotten? Im Video bietet der Händler noch nichts an.
 
  • Garderobe: Diese neue Kategorie im Charakterfenster ermöglicht es dir, das Aussehen bzw. das Outfit deines Charakters über Slots zu verändern.
Interessant wäre hier vorallem ob diese Änderungen die normalen Item-Slots wirklich betreffen. Off-Krieger tragen derzeit sehr oft Leder-Items. Würde die Garderobe wirklich das Charakter-Slot-Fenster betreffen hieße dies nämlich im Umkehrschluss, dass Krieger nur noch Platte-Items anlegen können! Die Schurken würde es, gerade im Hinblick auf Raid-Loot, sicher freuen. Die Krieger hingegen wären dem gegenüber sicher sehr skeptisch eingestellt. Dies würde unterm Strich nämlich heißen, dass sie etwas weniger Schaden verursachen
 
Also der Schlussfolgerung kann ich nicht ganz folgen. Die Garderobe ändert nur das sichtbare Item an deinem Char, das ändert nichts an dem was er tatsächlich trägt. Sprich die werden weiterhin Leder tragen für die Stats, aber fürs Aussehen dann halt in der Garderobe ne Platte drinne haben.
 
Ich geh davon aus, dass die Menüs getrennt sein werden. Sprich Krieger können nur Platte oder Händler-Items ins Zierwerk packen, aber weiterhin auch Leder oder Stoff tragen.
 
Also der Schlussfolgerung kann ich nicht ganz folgen. Die Garderobe ändert nur das sichtbare Item an deinem Char, das ändert nichts an dem was er tatsächlich trägt. Sprich die werden weiterhin Leder tragen für die Stats, aber fürs Aussehen dann halt in der Garderobe ne Platte drinne haben.

Laut dem Typ in dem oben geposteten Youtube Vid nicht ganz korrekt. Er postet dort :

Aus meinen Inventar und du kannst nur die Items aus deinen Inventar benutzen und sie müssen deiner Rüstungsklasse entsprechen. Bedeutet Krieger NUR Platte Kleriker NUR Kette usw"

Also auch nicht so wirklich eindeutig alles Schauen wir mal
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hmm also laut aktuellem PTS Build definitiv nicht so, mein Schurke hat dort auch Stoff drinne.
 
Also der Schlussfolgerung kann ich nicht ganz folgen. Die Garderobe ändert nur das sichtbare Item an deinem Char, das ändert nichts an dem was er tatsächlich trägt. Sprich die werden weiterhin Leder tragen für die Stats, aber fürs Aussehen dann halt in der Garderobe ne Platte drinne haben.
Richtig, sie ändert nur die Optik. Nichts desto trotz kannst du als Krieger ausschließlich Platte-Gegenstände hierfür verwenden!
 
Zurück