Mit Handwerk nennenswert Geld zu verdienen ist noch nicht möglich. Sogar der Handwerksklassiker "Manatränke braucht man immer"-Alchemist, hier Apotheker genannt, kann nur unter Herstellungskosten verkaufen.
Das liegt zum einen daran, das Tränke nicht wirklich in Stückzahlen gebraucht werden. Mit einer Cooldownzeit von 3 Minuten hat deren Einsatz nur Notfallcharakter. Da reicht es, wenn man nur 2 oder 3 dabei hat. Zum anderen sind die Herstellungskosten zu hoch. Man braucht für einen Trank nicht nur ein Blümchen, das man selber pflücken kann, sondern auch Materialen vom Handwerkslehrmeister, die preislich so richtig reinhauen. Warum sollte ich traden, wenn mich die Herstellung eines Trankes 2 Gold kostet, ich ihn aber nur für 50 Silber verkaufen kann?
Auch der Verkauf von Rohmaterialien, die in vielen MMORPGs mehr bringen als das mit ihnen hergestellte Endprodukt, weil die Leute damit skillen, funktioniert bei Rift im Moment nicht. Getestet mit Stoff, Leder, Erz, Holz und Kräuter.
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Lasaint