Vor allem, da die Betaserver keine vollständige Populationen aufweisen, wie es im Verkaufsfalle mit mehreren tausend Spielern geplant ist.
Alles in allem wird man wohl nicht um einen eigenen Eindruck per Open Beta, Headstart und ein paar nachfolgende Monate WAR herumkommen.
Naja, stell es dir so vor:
Ordnungszerg verschanzt sich in einem Keep: "Ihr bekommt die Festung nicht, auf keinen Fall" "ALLE DEFFEN".
Zerstörungszerg "Wir rücken hier nicht ab bis das Keep fällt" "Seht zu das das Tor bricht".
Das beist sich fest bzw fallen dem Zerstörungszerg noch einige Ordler in dem Rücken oder verstärken (durch Seiteneingänge) die Garnison.
Tja dummerweise kommt aber dann kein Ordler/kaum einer mal auf die Idee die 4 Fahnen und das andere Keep zu deffen.....10 Leute setzen sich vom Zerg ab und erobern in aller Ruhe den ganzen Rest.
Dann fehlen nur noch ein paar Millimeter bis zur "Eroberungsmarke". Nach ner Weile bricht dann der Zerstörungszerg auch durch das Tor und stürmt die Festung = Zone erobert.
Das funktioniert natürlich auch Seitenverkehrt....normalerweise siegt aber Zerstörung....und nein es sind nicht immer mehr Zerstörungsspieler an der Schlacht beteiligt.
Man kann theoretisch die ganzen 3 T4 Zonen in ein paar Stunden erobern.
Bei vielen Spielern = schwerer.
Bei wenig Spielern = leichter.
Beim momentanen Stand kann es geschen das eine ganze Kampagne Nachts gewonnen wird, wenn kaum Spieler da sind.
Hat eine Seite 40 Angreifer und die andere Seite 10 verbohrte Deffer die nur Punkte spenden langt das eigentlich um in 2-3h alles zu erobern.
Die Leute die dann am nächsten Tag on kommen stehen dann vor vollendeten Tatsachen.
Die nötigen Punkte für eine Zoneneroberung müssten eigentlich mal deutlich angehoben werden. Falls das nicht passiert---->Nachts fällt die Entscheidung wenn weniger on sind.
Ich habe jetzt 2x den Fall der Altdorf Grenzfeste erlebt.....30-40 Angreifer 10-20 Deffer. Hat völlig ausgereicht um das zu knacken.
Wie das ganze dann bei 100+ pro Seite(Nachts) aussieht ka.....ich gehe eigentlich davon aus das man es bei 100 Deffern mehr als schwer hat, die Grenzfeste in 1h zu schaffen.
(Bezogen darauf, das Festungen mit "Besatzungen" eine Harte Nuss sind)