Super Smash Bros. Bawl Newsletter

Luzîfer323

Rare-Mob
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Immer wieder Donnerstags, kommt die Erinner... halt ich bin im falschen Flim, nein es ist Donnerstag und das heist Newsletter Time, und diese Woche ist schon einiges zusammen gekommen, deshalb legen wir gleich mal los:

Donnerstag: Events

Dies ist die Rückkehr der Events! Mit einem Einzelspieler-Modus, in dem du dich durch vorgegebene Szenarien schlägst. Die Bilder erklären alles schon ganz gut.

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Der neue Event Auswahlbildschirm

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Verschiedene Schwierigkeitsgrade gibt es auch!

Ein höherer Schwierigkeitsgrad ist vermutlich aufregender, aber die Wahl liegt natürlich ganz bei dir. Hier einige Events auf die du Treffen wirst.

Imageloop ist leider nicht mehr verfügbar.

Die Statistiken werden für jedes Event und für jeden Schwierigkeitsgrad erfasst. Du erfüllst nicht einfach nur die Missionen, sondern wirst auch noch Freude daran haben, deine Bestzeiten zu unterbieten.

Viel Spaß bei Smashs Zufallsbegegnungen zwischen einer Vielzahl von Charakteren!

Mittwoch: Wario: Ultra-Smash

Das Wario eine Figur der etwas Irreren Sorte ist wissen wir nicht erst seit gestern, und wer bisher nicht der meinung war der wird es spätestens dann merken wenn er Wario spielt und seinen Ultra-Smash benutzt.
Der Name seines Ultra-Smash: Wario-Man!

Imageloop ist leider nicht mehr verfügbar.
PS: Die tatsache das Wario bei seiner verwandelung den Hiltergruß macht, deuten wir einmal als versehen, trodsdem ein Skandal!



Du steuerst ihn wie üblich, auch wenn er sich in Wario-Man verwandelt hat. Er entfesselt auch keine apokalyptischen Attacken.

Allerdings ist er in der Lage, eine Reihe von Angriffen zunichte zu machen, und er rühmt sich einiger ziemlich merkwürdiger Fähigkeiten...
Seine Spezialattacken sind ebenfalls stärker. Das Einzige, was du nicht tun solltest, ist den Wheeler fahren.

Tu’s nicht.

Das war kein Scherz, du darfst auf keinen Fall damit fahren!

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Zuuuuuu schneeeeeeeeell!!!




Dienstag: Der 16:9 Modus und Musik: Donkey Kong

Nicht nur im Fehrnsehen setzt sich das 16:9 Bildformat langsam durch, wie zum Beispiel bei Fußball spielen, nein auch Games endecken dieses Bildformat für sich. So auch Super Smash Bros, denn in Brawl gibt es das 16:9 Format.
An der K.o.-Grenze ändert sich dadurch nichts. Wähle einfach die Darstellung, die zu deinem Fernseher passt.

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Das ist das Standardformat (4:3).

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Das ist das Breitbildformat (16:9).

So mancher weiß vielleicht gar nicht, ob er einen normalen oder einen Breitbildfernseher hat, und kann mit kryptischer Terminologie wie 4:3 oder 16:9 nichts anfangen. Wer weiß schon solchen Kram?

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Dies ist das korrekte Standardformat.

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Und das ist das korrekte Breitbild-Format.

Wie du weist immmer noch nicht ob es nun bei dir auch Funktioniert ? Dafür gibt es die kleine hilfestellung im Hintergrund, denn dann musst du dir nur die Kreise ansehen, die im Hintergrund angezeigt werden, wenn du die Art der Bildverhältnisses wählst.

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Hier...
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... und hier sind die Kreise im Hintergrund verzerrt, daran erkennst du es sofort.

Ach ja: Wenn du in den Einstellungen deines Fernsehers zwischen Breitbild und Vollbild wählen kannst, ist Vollbild oftmals die bessere Wahl. Bei der Einstellung Breitbild auf solchen Fernsehern, wird das Bild möglicherweise unnötig zentriert.

Und nicht zu vergessen das Musikalische "schmankerl" vom Dienstag:

Der Musiktitel lautet: "Donkey Kong"
Viel spaß beim hören, es ist ein ziemlich peppiger und poppiger Titel der einem im Unterbewusstsein zum Tanzen zwingen könnte, der Mittelteil erinnert etwas an die Musik zu der man den "Robot" getanzt hat.


Montag: Knopfbelegung

Eine weitere Rießige Revolutionäre Entwiklung in Super Smash Bros. Brawl ist die Knopfbelegung. Im Menü "Optionen" unter Punkt "Steuerung" kannst du beliebige Knopfkombinationen mit Funktionen verknüpfen.
Wichtig ist, dass die Knopfbelegung mit einem bestimmten Namen bezeichnet werden muss. Ist das erstmal erledigt, kannst du unter diesem Namen stets mit der Knopfbelegung spielen, die du dafür eingerichtet hast.

Du kannst deine Knopfbelegung für alle Controller die mit der Wii Kompatibel sind einstellen:

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Für den GameCube-Controller!

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Für die Wii-Fernbedienung wie sie als NES-Controller gehalten wird!

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Für den Classic Controller!

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Und für die neueste Kombination – Wii-Fernbedienung und Nunchuk!

Wenn du übrigens die Tap Jump-Funktion (siehe oben) deaktivierst, führst du keinen Sprung mehr aus, wenn du den Control Stick kurz nach oben bewegst. So kannst du einfacher eine Aufwärtsattacke ausführen, ohne dabei ungewollt zu springen. Finde einfach heraus, welche Variante dir mehr zusagt.
Auch ausprobieren kann man die neue Knopfbelegung, noch bevor der ernstfall eintritt... ja auch daran wurde gedacht, damit du nachgucken kannst ob du so auch gut spielen kannst.

Du fragst dich jetzt sicher, was ist, wenn du Brawl bei einem Freund spielst? Dann steht dir deine persönliche Knopfbelegung doch gar nicht zur Verfügung? Und sie neu einzugeben ist so lästig!
Auch daran wurde gedacht !

Wenn das Menü angezeigt wird, halte den 1- und 2-Knopf gedrückt. Nach einem kurzen Moment wird dein Name samt Knopfbelegung auf der Wii-Fernbedienung gespeichert. So hast du deine persönliche Controller-Konfigurationen immer dabei!
Also pack deinen Namen auf die Fernbedienung und nimm sie mit zur Wii-Konsole deines Freundes. Wähle dann dort den Namen deiner Knopfbelegung und schon kannst du loslegen.

So hier noch ein Zitat der Entwickler: " Wow! Man soll sich ja nicht selbst loben, aber diesmal haben wir wirklich an alles gedacht. "

Und Ja sie haben wirklich an alles gedacht, jeder Tag den ich noch länger warten muss ist nun nur noch eine Qual für mich. SSB: Brawl ist (wird) eines der besten Spiele unserer Zeit !
 
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