CyberSAP
Quest-Mob
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Moinsen,
ich wollte mal fragen wie Ihr, die die denn auch TR-Beta spielen, den aktuellen Beta-Patch so empfindet.
Bei den letzten drei Patches waren die Gegner ja relativ genügsam. Ich habe z. B. die Instanzen in der Wildniss auf Level 13-15 alleine gerissen. Alles kein Problem und es wurde nicht mal richtig spannend.
Auch habe ich mit ner zwei-Mann Gruppe eine Station eingenommen und auch verteidigt. Dies scheint mir jetzt nicht mehr so einfach zu sein.
Nun aber haben die Gegner ja deutlich an heftigkeit zugenommen, so ungefähr wie sie schon mal bei Patch 0.16 oder 0.17. waren. Man findet sich jetzt schneller mal im Lazarett wieder, jedoch finde ich aber dennoch das Sie teilweise noch nicht schwer genug sind. Was ist eure Meinung dazu?
Desweiteren ist mir aufgefallen, dass die Performance zugenommen hat. Ich habe jetzt ungefähr 10-15% mehr Frames - alledings immer noch ohne dynamische Schatten (ATI/TR-Problem).
Greetz, SAP
ich wollte mal fragen wie Ihr, die die denn auch TR-Beta spielen, den aktuellen Beta-Patch so empfindet.
Bei den letzten drei Patches waren die Gegner ja relativ genügsam. Ich habe z. B. die Instanzen in der Wildniss auf Level 13-15 alleine gerissen. Alles kein Problem und es wurde nicht mal richtig spannend.
Auch habe ich mit ner zwei-Mann Gruppe eine Station eingenommen und auch verteidigt. Dies scheint mir jetzt nicht mehr so einfach zu sein.
Nun aber haben die Gegner ja deutlich an heftigkeit zugenommen, so ungefähr wie sie schon mal bei Patch 0.16 oder 0.17. waren. Man findet sich jetzt schneller mal im Lazarett wieder, jedoch finde ich aber dennoch das Sie teilweise noch nicht schwer genug sind. Was ist eure Meinung dazu?
Desweiteren ist mir aufgefallen, dass die Performance zugenommen hat. Ich habe jetzt ungefähr 10-15% mehr Frames - alledings immer noch ohne dynamische Schatten (ATI/TR-Problem).
Greetz, SAP
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