Trace
Rare-Mob
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Was soll ich großartig dazu sagen außer ...
Schurken
# Aufgrund vielfältiger Talentänderungen wurden allen Schurken ihre Talentpunkte zurückerstattet.
# 'Entrinnen' (Rang 2) verringert jetzt die Chance, dass Distanzangriffe den Schurken treffen, um 25% anstatt vorher 50%. Die Fähigkeit ist jetzt auf Stufe 50 verfügbar.
# Die Abklingzeit von 'Mantel der Schatten' wurde von 2 Minuten auf 1 Minute verringert. Es ist jetzt eine erlernbare Fähigkeit auf Stufe 66.
# Das neue Täuschungstalent 'Schattenschritt' versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen. Es erhöht die Wirkung der nächsten Fähigkeit 'Hinterhalt', 'Meucheln' oder 'Erdrosseln' um 20% und hält 10 Sekunden lang an. Die Fähigkeit kann nur im Verstohlenheitsmodus angewendet werden.
# Die Reichweite von 'Konzentration' (Täuschungstalent) wurde auf 30 Meter erhöht.
# 'Vorbereitung' setzt jetzt nur noch die Abklingzeit der Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Adrenalinrausch und 'Konzentration' zurück.
# 'Wundgift' verursacht jetzt Schaden und verringert jegliche Heilung um 10%, es ist bis zu 5 mal stapelbar.
# Die Abklingzeit von 'Blenden' wurde von 5 auf 3 Minuten verringert.
# Es besteht nicht mehr die Chance, dass der Effekt der Fähigkeit 'Kopfnuss' zufällig aufgrund einer Widerstandsüberprüfung vorzeitig beendet wird. Der Effekt wird weiterhin vorzeitig abgebrochen, wenn das Ziel Schaden erleidet.
# Jeder Rang von 'Waffenexperte' gewährt jetzt 5 Punkte in den Waffenfertigkeiten.
# 'Überraschungsangriffe' erhöht jetzt den Schaden von 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' um 10% statt bisher 8%.
# Wenn einem Zauber widerstanden wird, wird 'Verstohlenheit' oder 'Verschwinden' nicht mehr unterbrochen.
# Combopunkte, die einem Ziel zugefügt werden, sollten nicht mehr zurückgesetzt werden, bis einem anderen Ziel Combopunkte zugefügt werden.
# Der Tooltipp zu 'Mantel der Schatten' wurde um folgende Zeile erweitert: 'Effekte, die die Benutzung von 'Mantel der Schatten' verhindern, werden nicht entfernt'.
# Das Meuchelntalent 'Schnelle Erholung' des Schurken gibt dem Schurken keine Energie mehr zurück, wenn der Finishing-Move teilweise geblockt wird.
# Ein 'verschwundener' Schurke tritt nicht aus der 'Verschwundenheit' heraus, wenn er einem Zauber widersteht.
# Das Meuchelntalent 'Schwächen aufspüren' des Schurken ist nun korrekt mit dem Finishing-Move 'Tödlicher Wurf' vereinbar.
# Das Einsetzen der Schurkenfähigkeit 'Verstümmeln' während sich der Schurke nicht hinter dem Ziel befindet, wird keinen Kampf mehr verursachen.
# Die Schurkenfähigkeit 'Zerhäckseln' wird bei der Anwendung nicht mehr zweimal im erweiterten Kampftext angezeigt.
# 'Gedankenbenebelndes Gift' ergänzt sich nicht länger mit 'Fluch der Sprachen' und 'Verlangsamen'.
Schurken
# Aufgrund vielfältiger Talentänderungen wurden allen Schurken ihre Talentpunkte zurückerstattet.
# 'Entrinnen' (Rang 2) verringert jetzt die Chance, dass Distanzangriffe den Schurken treffen, um 25% anstatt vorher 50%. Die Fähigkeit ist jetzt auf Stufe 50 verfügbar.
# Die Abklingzeit von 'Mantel der Schatten' wurde von 2 Minuten auf 1 Minute verringert. Es ist jetzt eine erlernbare Fähigkeit auf Stufe 66.
# Das neue Täuschungstalent 'Schattenschritt' versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen. Es erhöht die Wirkung der nächsten Fähigkeit 'Hinterhalt', 'Meucheln' oder 'Erdrosseln' um 20% und hält 10 Sekunden lang an. Die Fähigkeit kann nur im Verstohlenheitsmodus angewendet werden.
# Die Reichweite von 'Konzentration' (Täuschungstalent) wurde auf 30 Meter erhöht.
# 'Vorbereitung' setzt jetzt nur noch die Abklingzeit der Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Adrenalinrausch und 'Konzentration' zurück.
# 'Wundgift' verursacht jetzt Schaden und verringert jegliche Heilung um 10%, es ist bis zu 5 mal stapelbar.
# Die Abklingzeit von 'Blenden' wurde von 5 auf 3 Minuten verringert.
# Es besteht nicht mehr die Chance, dass der Effekt der Fähigkeit 'Kopfnuss' zufällig aufgrund einer Widerstandsüberprüfung vorzeitig beendet wird. Der Effekt wird weiterhin vorzeitig abgebrochen, wenn das Ziel Schaden erleidet.
# Jeder Rang von 'Waffenexperte' gewährt jetzt 5 Punkte in den Waffenfertigkeiten.
# 'Überraschungsangriffe' erhöht jetzt den Schaden von 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' um 10% statt bisher 8%.
# Wenn einem Zauber widerstanden wird, wird 'Verstohlenheit' oder 'Verschwinden' nicht mehr unterbrochen.
# Combopunkte, die einem Ziel zugefügt werden, sollten nicht mehr zurückgesetzt werden, bis einem anderen Ziel Combopunkte zugefügt werden.
# Der Tooltipp zu 'Mantel der Schatten' wurde um folgende Zeile erweitert: 'Effekte, die die Benutzung von 'Mantel der Schatten' verhindern, werden nicht entfernt'.
# Das Meuchelntalent 'Schnelle Erholung' des Schurken gibt dem Schurken keine Energie mehr zurück, wenn der Finishing-Move teilweise geblockt wird.
# Ein 'verschwundener' Schurke tritt nicht aus der 'Verschwundenheit' heraus, wenn er einem Zauber widersteht.
# Das Meuchelntalent 'Schwächen aufspüren' des Schurken ist nun korrekt mit dem Finishing-Move 'Tödlicher Wurf' vereinbar.
# Das Einsetzen der Schurkenfähigkeit 'Verstümmeln' während sich der Schurke nicht hinter dem Ziel befindet, wird keinen Kampf mehr verursachen.
# Die Schurkenfähigkeit 'Zerhäckseln' wird bei der Anwendung nicht mehr zweimal im erweiterten Kampftext angezeigt.
# 'Gedankenbenebelndes Gift' ergänzt sich nicht länger mit 'Fluch der Sprachen' und 'Verlangsamen'.