Für andere Games aber schon
diese anderen Games nutzen jedoch evtl. auch SLI ;-)
PS:
zu den ATI-Karten habe ich volgendes gefunden:
Die Webseite
Fudzilla will erfahren haben, dass eine Ati Radeon HD 5830 am 5. Februar auf den Markt kommt und schätzt ihren Preis in den USA auf 239 US-Dollar (= rund 166,50 Euro) ein. Sie soll leistungsmäßig erheblich schneller als die bereits erschienene HD-5770-Karte mit 1 GiB Speicher sein (siehe
PCGH-Test der HD 5770), die es in den USA derzeit für 155 US-Dollar (= rund 108 Euro) zu kaufen gibt. Mit einer genauen Einschätzung der Anzahl ihrer Shader-Einheiten hielten sich die Redakteure jedoch zurück. Die Grafikkarte würde des Weiteren auf einen RV870-Chip zurückgreifen.<BR itxtvisited="1"><BR itxtvisited="1">Die Webseite
Digitimes beruft sich wiederum auf nicht genannte Mitarbeiter von Grafikkartenherstellern, die sich zu den Veröffentlichungsterminen der HD 5450 und HD 5570 äußern. Erstere soll Anfang Februar erscheinen, während letztere in der Monatsmitte das Licht der Welt erblicken soll. Die Ati Radeon HD 5450 soll die Modelle HD 4650/4550/4350 der Vorgängergeneration ersetzen, die HD 5570 allgemein auf den Mittelklasse-Markt zielen. <BR itxtvisited="1">
PPS:
etwas pessimistischer
Während
NVIDIA heute endlich ein paar weitere Fermi-Geheimnisse enthüllte (
wir berichteten), kocht auch die Gerüchteküche des roten ATI-Lagers weiter vor sich hin. So soll nach dem bislang günstigsten DirectX-11-Chip, vertreten durch die ATI Radeon HD 5670, in Kürze ein weiteres Modell das Licht der Welt erblicken. Sofern man den Informationen auf VR-Zone.com Glauben schenken kann, soll die Grafiksparte der US-Amerikaner bereits am 05. Februar die ATI Radeon HD 5830 vorstellen, die leistungsmäßig zwischen dem RV840 und RV870 anzusiedeln ist und die ATI Radeon HD 4890 ersetzen soll. Viel ist jedenfalls noch nicht bekannt über den kommenden 3D-Beschleuniger. Derzeit geht man von 1280 Streamprozessoren (256 5D) aus. Sofern diese Angaben stimmen und
AMD keine Änderungen an der Architektur vorgenommen hat, sollten dank der 16 SIMD-Einheiten insgesamt 64 Textur-Units bereit stehen, denn an jeder SIMD-Einheit sind vier TMUs gebunden. Über den Speicher sowie dessen Anbindung ist noch nichts bekannt. Denkbar wären aber nicht nur GDDR5-, sondern auch GDDR3-Speicherchips. Zudem sollten die Taktraten etwas nach unten korrigiert werden. Preislich stehen derzeit jedenfalls 239 US-Dollar im Raum. Wie gewohnt hält sich die US-Amerikanische Grafikschmiede bedeckt und äußerte sich bislang nicht zu diesen Gerüchten.