Also erstmal vorweg - AoE-tanken ist in Aion eh Mist. In Aion ist CC gefragt und spätestens ab Stufe 30 richten sich die Mitspieler automatisch daran und gehen den sicheren Weg, denn Bob der Seelenheiler ist nicht gerade billig!
Desweiteren, wenn mehrere Mobs da sind, weil CC ausgeschöpft ist - Single Fokus der DDs!!! Zudem die Stigma "Brüllen" zünden, nen Aggroschlag auf den Mob und hoffen, dass der im Fokus schnell genug umfällt, bevor der Heiler Aggro vom 2. Mob gezogen hat. WENN der Heiler Aggro gezogen hat (das sind die wahren Aggromaschinen in Aion), nutz die Range aus, lass den Mob dackeln, fang ihn aber noch rechtzeitig vor dem Heiler mit nem Spott ab. Das hat 2 Gründe: Zeit und dem Heiler die Option lassen, den Mob einzuwurzeln. Allerdings erfordert das hier auch etwas Übung und nen eingespielten Heiler, der nicht wild gestikulierend dann panisch wegrennt. (Bisserl mehr Koordination ist da schon gefragt).
Was in Aion erleichternd ist, wie du zum Mob ausgerichtet bist, spielt bei der Schadensnegation keine Rolle. Du blockst, parrierst und weichst mit 360°-Radius zum Mob aus. Zudem wie schon gesagt, kannste auch rumrennen (kiten), um deine Ausweich- / Blockwerte zu steigern, allerdings musste im Hinterkopf behalten, im laufen kannst du nicht jede Fähigkeit zünden (Die Fähigkeit Kette 2, wo man so schnell rumstochert z.B. - ja ich hab den Namen vergessen und ja ich bin zu faul den nachzuschauen)
Last but not least: Wer in WoW den Palatank nur mit Weihe spielt und keine anständige 9-6-9-6 Rota fährt, hat eh verloren! So kommste nie an die geforderten 10k APS ran!