daron21
NPC
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Hallo Leute,
Ich hatte das große Glück das ein Betakey in meinem Postfach war .
Also habe ich meinen Vergelterpaladin in die Eiswüste geschickt um mir mal die "umfassenden Änderungen" Life anzukucken.
und ich muss sagen WOW.
Der erste Moment den man im Heulenden Fjord verbringt ist etwas das man nicht so schnell vergiss
Aber man will ja Spielen also Aktionsleisten eingestellt und Talente verteilt.
Erstes Mob gefunden , auf Richturteil gedrück und booom .
fuck was war das?
mob tot ?
mana leben noch voll ?
was ist hier lo?
na gut zum nächsten monster und boom das gleiche .
Versteht mich nicht falsch als Vergelter der alten Schule bin ich immernoch der Meinung das wir viel Dmg gemacht haben aber das was wir jetzt machen ist Wahnsinn
So wie ich blizzard kenne wird der Dmg noch drastisch runtergefahren allerdings sind dank neuer Talente und neuem Siegel-system Paladine richtig raidfähig und nicht nur solala Mitglieder.
Für alle die nicht so Paladin bewandert sind oder Leute die sich mit den neuen Änderungen noch nicht auseinander gesetzt haben will ich mal kurzen Abriss machen .
Vergelterpalas bekommen dank Talenten auf ihre "Aura der Vergeltung" Schadenserhöhung und Hast-bonus für den gesamten Raid.
Zudem hat das neue UltimateTalent das bis zu 4 ziele mit Heiligschaden trifft den Effekt das einige Raidmember geheilt werden um einen gewissen Prozentsatz des Damage.
Aber meiner Meinung das beste Talent ist Richturteil der Weisheit.
Dieses Talent ist den Vergeltern vieleicht bekannt bzw gab es dies auch schon in schwacher Form im alten Baum wo es 80% der Manakosten des jeweiligen Siegels dem Pala zurück warf.
Jetzt ist es so das bei einem Richturteil 3 Member im Raid Mana wiederbekommen in höhe von 60% des Schadens den das Richturteil angerichtet hat. Wie sich das in einer Gruppe auswirkt kann ich noch nicht sagen aber im Solospiel ist es der Wahnsinn .
Da mann eigentlich keine großen Mana probleme mehr hat .
Als ich die Beta-Änderungen lass dachte ich mir nur "oh je" da das komplette Siegel-Richturteil-System dabei über den Haufen geworfen wurde. Wie es immer ist bei neuen Dingen will man im ersten moment am Altbewerten festhalten allerdings diesmal zu unrecht .
Früher war es so das ein Pala verschiedene Siegel hatte wie z.b Siegel der Weisheit( bei jedem schlag bekommt der pala mana wieder) oder Siegel des befehls(trefferchance 70% waffenschaden zusätzlich anzurichten). Die Siegel hielten auf dem Paladin 30 sec wenn sie nicht vorher gerichtet wurden oder erneuert . Anschließend hat der Pala das Siegel "gerichtet" also mit Richturteil auf das Ziel gebracht .
Beim Siegel der Weisheit hat dies bewirkt das der mob einen debuff bekamm der jedem der das Monster angriff mana wiedergab.
Siegel des Befehls wiederrum hat beim richten Schaden am Mob angerichtet und doppelten Schaden wenn ziel gestunnt war.
Jetzt ist es so das dem Paladin seine siegel als 2 min buffs.
Siegel der weisheit macht quasi das gleiche wie früher genauso beim befehlssiegel.
unterschied hier ist das beim siegel der weisheit beim richten kein debuff aufs mob kommt sondern heiligschaden ausgeteilt wird. beim befehlssiegel hat sich soweit nichts getan.
die Grundlegende änderung umfasst das Richturteil. Anstatt einem bekommt der Paladin jetzt 3 verschiedene Richturteile. Richturteil der gerechtigkeit,der weisheit und der freiheit.
Diese Verursachen erstens das das Jeweilige Siegel was der Paladin aktiv hat gerichtet wird aber nicht vom paladin wie früher verschwindet und zweitens das es einen Debuff auf dem ziel hinterlässt je nachdem welches RIchturteil man benutzt hat .
Weisheit : mana bei schlag auf den mob
Gerechtigkeit: heal beim schlag auf den mob
Freiheit : Ziel kann nicht fliehen oder schneller als normal laufen.
Klingt viel aber in der Praxis unvorstellbar angenehm. Vorallem wenn man das Siegel des Befehls auf ein gestuntes Monster richtet und es dann Crittet . für solo spieler bedeutet so eine situation erstens 6 k dmg auf den gegner und mehr als 1000 mana für den pala
Vorbei die Zeiten in denen man nach 5-8 mobs reggen musste . ich persönlich habe jetzt auf 71 gespielt und noch nie reggen müssen.
Allgemein bin ich mehr als begeistert von der beta . ALlein das Mount/pet menü ist ungemein praktisch .
Das "Erfolge"system wird auch viele stunden spaß bringen . Mein neuster Erfolg war "Going Down?" 65 Yards weit fallen und nicht sterben
das passiert wenn man nicht aufpasst beim fahrstuhl fahren
Ich werde mich Weiter in der Beta rumschlagen und Hoffentlich noch viel sehen was mir gefällt.bzw bugs finden die blizzard helfen
Mein Palafazit bis jetzt ist Top allerdings glaub ich nicht das es dabei bleibt . was mir auch egal ist solange sie am jetzigen Grundsystem nichts ändern .
Nachteil an dem Gebufften Vergelter ist das jetzt sehr sehr sehr viele Palas rumalufen werden allerdings wird das bestimmt auch wieder nachlassen
die sprunghaften werden sich meiner Meinung nach erstmal auf den Deathknight stürzen
leider kann man in der beta erst ab 74 in die Fliegende Stadt Dalaran , aber so hat man einen anreiz schnell zu leveln
Hoffe mein kleiner Exkurs hat euch gefallen und wenn nicht euer Pecht.
Mein persönlichen gruß an Marcel,flo,flo2,shakes und Vetshunter .und natürlich an das ganze buffedteam macht weiter so mit betashow, buffedshow und buffedcast.
So long David
Ich hatte das große Glück das ein Betakey in meinem Postfach war .
Also habe ich meinen Vergelterpaladin in die Eiswüste geschickt um mir mal die "umfassenden Änderungen" Life anzukucken.
und ich muss sagen WOW.
Der erste Moment den man im Heulenden Fjord verbringt ist etwas das man nicht so schnell vergiss
Aber man will ja Spielen also Aktionsleisten eingestellt und Talente verteilt.
Erstes Mob gefunden , auf Richturteil gedrück und booom .
fuck was war das?
mob tot ?
mana leben noch voll ?
was ist hier lo?
na gut zum nächsten monster und boom das gleiche .
Versteht mich nicht falsch als Vergelter der alten Schule bin ich immernoch der Meinung das wir viel Dmg gemacht haben aber das was wir jetzt machen ist Wahnsinn
So wie ich blizzard kenne wird der Dmg noch drastisch runtergefahren allerdings sind dank neuer Talente und neuem Siegel-system Paladine richtig raidfähig und nicht nur solala Mitglieder.
Für alle die nicht so Paladin bewandert sind oder Leute die sich mit den neuen Änderungen noch nicht auseinander gesetzt haben will ich mal kurzen Abriss machen .
Vergelterpalas bekommen dank Talenten auf ihre "Aura der Vergeltung" Schadenserhöhung und Hast-bonus für den gesamten Raid.
Zudem hat das neue UltimateTalent das bis zu 4 ziele mit Heiligschaden trifft den Effekt das einige Raidmember geheilt werden um einen gewissen Prozentsatz des Damage.
Aber meiner Meinung das beste Talent ist Richturteil der Weisheit.
Dieses Talent ist den Vergeltern vieleicht bekannt bzw gab es dies auch schon in schwacher Form im alten Baum wo es 80% der Manakosten des jeweiligen Siegels dem Pala zurück warf.
Jetzt ist es so das bei einem Richturteil 3 Member im Raid Mana wiederbekommen in höhe von 60% des Schadens den das Richturteil angerichtet hat. Wie sich das in einer Gruppe auswirkt kann ich noch nicht sagen aber im Solospiel ist es der Wahnsinn .
Da mann eigentlich keine großen Mana probleme mehr hat .
Als ich die Beta-Änderungen lass dachte ich mir nur "oh je" da das komplette Siegel-Richturteil-System dabei über den Haufen geworfen wurde. Wie es immer ist bei neuen Dingen will man im ersten moment am Altbewerten festhalten allerdings diesmal zu unrecht .
Früher war es so das ein Pala verschiedene Siegel hatte wie z.b Siegel der Weisheit( bei jedem schlag bekommt der pala mana wieder) oder Siegel des befehls(trefferchance 70% waffenschaden zusätzlich anzurichten). Die Siegel hielten auf dem Paladin 30 sec wenn sie nicht vorher gerichtet wurden oder erneuert . Anschließend hat der Pala das Siegel "gerichtet" also mit Richturteil auf das Ziel gebracht .
Beim Siegel der Weisheit hat dies bewirkt das der mob einen debuff bekamm der jedem der das Monster angriff mana wiedergab.
Siegel des Befehls wiederrum hat beim richten Schaden am Mob angerichtet und doppelten Schaden wenn ziel gestunnt war.
Jetzt ist es so das dem Paladin seine siegel als 2 min buffs.
Siegel der weisheit macht quasi das gleiche wie früher genauso beim befehlssiegel.
unterschied hier ist das beim siegel der weisheit beim richten kein debuff aufs mob kommt sondern heiligschaden ausgeteilt wird. beim befehlssiegel hat sich soweit nichts getan.
die Grundlegende änderung umfasst das Richturteil. Anstatt einem bekommt der Paladin jetzt 3 verschiedene Richturteile. Richturteil der gerechtigkeit,der weisheit und der freiheit.
Diese Verursachen erstens das das Jeweilige Siegel was der Paladin aktiv hat gerichtet wird aber nicht vom paladin wie früher verschwindet und zweitens das es einen Debuff auf dem ziel hinterlässt je nachdem welches RIchturteil man benutzt hat .
Weisheit : mana bei schlag auf den mob
Gerechtigkeit: heal beim schlag auf den mob
Freiheit : Ziel kann nicht fliehen oder schneller als normal laufen.
Klingt viel aber in der Praxis unvorstellbar angenehm. Vorallem wenn man das Siegel des Befehls auf ein gestuntes Monster richtet und es dann Crittet . für solo spieler bedeutet so eine situation erstens 6 k dmg auf den gegner und mehr als 1000 mana für den pala
Vorbei die Zeiten in denen man nach 5-8 mobs reggen musste . ich persönlich habe jetzt auf 71 gespielt und noch nie reggen müssen.
Allgemein bin ich mehr als begeistert von der beta . ALlein das Mount/pet menü ist ungemein praktisch .
Das "Erfolge"system wird auch viele stunden spaß bringen . Mein neuster Erfolg war "Going Down?" 65 Yards weit fallen und nicht sterben
das passiert wenn man nicht aufpasst beim fahrstuhl fahren
Ich werde mich Weiter in der Beta rumschlagen und Hoffentlich noch viel sehen was mir gefällt.bzw bugs finden die blizzard helfen
Mein Palafazit bis jetzt ist Top allerdings glaub ich nicht das es dabei bleibt . was mir auch egal ist solange sie am jetzigen Grundsystem nichts ändern .
Nachteil an dem Gebufften Vergelter ist das jetzt sehr sehr sehr viele Palas rumalufen werden allerdings wird das bestimmt auch wieder nachlassen
leider kann man in der beta erst ab 74 in die Fliegende Stadt Dalaran , aber so hat man einen anreiz schnell zu leveln
Hoffe mein kleiner Exkurs hat euch gefallen und wenn nicht euer Pecht.
Mein persönlichen gruß an Marcel,flo,flo2,shakes und Vetshunter .und natürlich an das ganze buffedteam macht weiter so mit betashow, buffedshow und buffedcast.
So long David