Gumja
Rare-Mob
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Naja stimmt nicht ganz... dennDas dumme ist doch einfach, dass es in DAoC gar keine Belohnung für das Erobern von Keeps gibt und es trotzdem immer funktioniert hat, das alle Reiche wie wild geraidet haben. In WAR nerven alle rund um die Uhr, dass es mehr Items geben soll. Solange die Ideologie der Spieler sich nicht ändert, wird die Situation so bleiben wie sie ist. Ich denke, die Zeit wird das bringen.
a) gab ne Burg bei DAoC immer irgendeinen winzigen Bonus und zwar für das ganze Reich ob nun 1% mehr Geld beim Loot oder 0,x mehr Chance auf Drops etc.
b) Gabs mehr Exp, wenn man im Einflussbereich der Burg im RvR Gebiet gelevelt hat, die von der eigenen Gilde geclaimt war
c) Wurde das komplette Reich darüber im Chat informiert, welche Gilde gerade welche Burg geclaimt hat
d) Gabs Punkte über Zeit für die Gilde, je länger sie ne Burg gehalten hat. Kann mich nur nicht mehr dran erinnern, was man damit anfangen konnte...
e) Ab einer bestimmten Stufe der Burg, gabs da einen Heiler, so daß man sich beim releasen, nach einem Tod ausserhalb der Burg entscheiden konnte, ob man direkt in der Burg wiederbelebt wird oder doch lieber beim normalen Standart Heiler
f) Trugen alle Wachen der Gildenburg das Gildenwappen auf ihrem Umhang
g) Konnte man alle Wachen, sowie den Burgherren mit Waffen und Rüstungen ausrüsten, so das selbst die nicht so guten gecrafteten Rüstungen und Waffen, die ein Crafter nicht los wurde und sogar random Drops einen "Sinn" hatten, da sie eigentlich immer besser waren als das, was die Wachen normalerweise trugen...
Und n Burgher, der mit 98% Waffen und Rüstungen ausgerüstet war auch einem Zerg schon ne ganze Ecke länger standhalten konnte
h) Das Reich, das die meisten Burgen besitzt, hatte Zugang zum RvR Dungeon Darkness Falls
Was davon gibts derzeitig in WAR?