Eine persöhnliche Anmerkung.
Glaub ja nicht das deine Vorschläge irgendjemand Interssieren. Es Interssiert Mythic auch nicht das ihr Spiel voller Fehler ist.
Lieber werden 2 neue Klassen eingeführt. Sollten doch mehr Kunden weglaufen als wir glauben ?
blödsinn. liess dir einfach mal die patches durch und du wirst die anzahl an fehlerbehebungen feststellen. die hauptquelle ist für mythic die feedback-funktion. die community-manager werden/können sich wohl kaum jedem auftauchendem kleinen bug in allen foren annehmen. ausnahme davon sind bugs die stark aufs spiel wirken, wie der bug am phoenixtor (schon lange her) und entsprechend viele diskussionen aufwirft.
ebenfalls merkt man sehr stark wie konstruktive meldungen wahrgenommen und umgesetzt werden/wurden. ein paradebeispiel zb war die warteschlange zu anfang, mit der man nur scenarios in der zone betreten könnte, in der man sich befindet. mir sind sehr viele verbesserungen aufgefallen, zu denen ich tickets geschrieben habe.
aber was es deine hauptausage angeht, dass lieber >dies< anstatt >das< gemacht wird:
ein animation/model-designer ist kein coder und kann sich schlecht bestimmten bugs annehmen, welche im quellcode liegen. das gleiche umgekehrt. so ergibt sich logischerweise, dass sowohl design/content als auch quellcode im gleichem maße weiterentwickelt werden.
oder willste die designer feuern bis alle bugs weg sind, dann die coder feuer bis neuer content fertig ist? am besten jedes mal neues personal was die vorarbeit nicht kennt und sicher erst einmal einarbeiten muss.
spiel mal wow, oder erinner dich daran wie lange du dort mit wirklich schwerwiegenden fehlern leben musst und in den foren nur eine makro-antwort ala "wir haben das problem wahrgenommen und unsere techniker untersuchen die sache" bekommst. paradebeispiel hierfür seien nur >fear unter das bg< über mehrere jahre oder der >vanish-bug< in all seinen formen.
im vergleich hierzu ist mythic superschnell, quasi nacht und notfalldienst. und das nicht nur bei bugs sondern auch bei designerfehler, siehe die aoe-sauger-fähigkeiten, welche binnen 2-3 wochen umgeändert wurde. so reaktionschnelle balance-veränderungen wirst du bei wow vergebens suchen. liess mal die wow-foren, was dort seit wotlk-release für probs im game bis heute bestehen^^