Was habt ihr erwartet?

ich hab von war ein typisches mmo erwrtet. leveln mit ein wenig pvp und auf 40 dann erst richtig loslegen. gott sei dank kam alles anders =) pvp beim leveln macht sinn und spaß und ich fühle mich als "lowie" nicht wie so nen halber spieler. auf lvl 15 kann man genau so viel spaß im rvr haben wie auf 40 und das gefällt mir so an war =)
 
Erwartet habe ich ein Spiel das den Fokus auf PvP setzt und ich denke mal das tut es.

Ich finde es gut dass man so komfortabel über die Szenarien leveln kann, zumal diese derzeit weitaus mehr Spaß als die Wow BGs machen.

Letztendlich wird sich das Spiel aber im Open PvP beweisen müssen und Mythic täte auch gut von der Position "Feature X / Y brauchen wir nicht weil es ein PvP Spiel ist" wegzukommen.


Alles in allem:
a) wir spielen solange wie wir Spaß haben
b) Bereits jetzt hab ich mehr rausbekommen als bei irgendeinem Solo Spiel, insofern hat sich die Investition rentiert
 
Also um gleich zu beginnen:

Es gibt schon Viele Treads warum Spieler war nicht verlängern werden oder warum das Spiel nicht ausreichend die Spiellust oder Erwartungen befriedigt.

Darum die Frage: Was habt ihr erwartet?....


Zu Anfang als Warhammer released wurde lief es auf meinem AMD2 8400 Phenom Tripplecore,ATI 3650 (512mb),4 GB Ram ohne Ruckler und ohne Probs.....mittlerweile ist selbst auf niedrigsten Einstellungen ein flüssiges Spielen nicht mehr möglich.Dagegen hab ich LotrO auf Max-Einstellungen und NULL PRobs.

Meine Meinung?Warhammer ist zu früh released....jetzt doch ne Klasse gestrichen und immer noch ein Betaprodukt!Ich werd's nicht mehr verlängern...hatte das einmal getan weil ich dachte ne Chance geben etc aber für ne Diashow wegen Unfähigkeit ist mir mein Geld zu schade.

Ein weiteres Produkt das die Spielewelt nicht braucht!Abgesehen davon ist der PvP Content allein etwas arg mager geraten...meine Meinung.


Ich hatte erwartet das GOA nicht mit aller Gewalt vor WotLK releasen muss nur um mehr Geld einzufahren aber ganz genau das war der Grund.Ich hatte ein ordentliches Produkt erwarte das gut die Warhammer Atmosphäre rüberbringt,spassiges PvP,annehmbare Grafik aber selbst das alles gelingt nur Ansatzweise!Gilden zB die ja so gefördert werden sollen...ich seh 100 Spieler davon sind wenn's viel ist 2 in einer Gilde....

Auf Dauer bietet mir Warhammer zu wenig Content...viel schlimmer noch ich fühle mich wegen der extrem miesen Performance,der gestrichenen Klasse etc schwer verarscht....




Mfg
 
1) Ich habe von WAR erwartet, dass es die guten Spieler die es in WoW gibt (gab) überzeugt zu wechseln und das ganze "Farm-, Flame-, Roxxxor- und Nervvolk" nach einem Monat Trial wieder zu WoW zurückkehrt, damit die Spieler die gepflegtes PvP genießen wollen realtiv ungestört diesem nachgehen können.


2) Ich erwartete darüber hinaus, dass es kurzweiligen Spielspaß liefert, das man für ein oder zwei Stunden genießen kann ohne den Druck zu verspüren stundenlang zu farmen, zu grinden oder 5k Wölfe zu töten um vier Pfoten looten zu können.

3) Ferner sah ich potential, dass ein Konflikt mit einem realistischen Gefühl von Krieg ausgelebt werden kann und nicht so ein Pseudokonflikt wie in WoW, was in WoW völlig abgeht, wo seine Vorgänger doch etwas anderes zeigten und die Serie erst so erfolgreich machten.

Mein Fazit nach einem Monat:
1) Die Server lichten sich so langsam und die Qualität in den Szens nimmt zu. Ich denke in einigen Monaten wird sich die WAR- von der WoW-Spielerschar abheben.
2) WAR ist gut gestartet und die Entwickler arbeiten mit Hochdruck an dem Spiel. Wer etwas Zeit und Geduld mitbringt, wird sicherlich auch belohnt werden. Das Balancing ist jetzt schon super und nicht so unausgeglichen wie in Schneesturms Game. Mit WotLK scheint Blizzard dem Ganzen sogar noch die Krone aufsetzen zu können. Von PvP haben die Jungs keine Ahnung und auch in 3,5 Jahren auch nicht viel gelernt!
3) Der Konflikt könnte ruhig lebendiger sein. Derzeit ist mir das noch etwas statisch. Ich hoffe div. Events werden dem Ganzen noch etwas Würze geben. An sich muss ich sagen, das Keepschlachten sooooo viel mehr Spaß machen als die ollen Arena-Kämpfe in WoW. Und dabei hatte WoW früher mal mit Tarrens Mill und Southshore ein wirklich tolles Open-PvP-Gebiet.

Enttäuscht bin ich von dem extremen Hardwarehunger des Games. Das muss man im Laufe der Zeit in den Griff bekommen. Zwar habe ich zum Glück einen Rechner der alles wunderbar auf max. darstellen kann, doch kommt er bei dem Ganzen auch an seine Leistungsgrenze, was noch nicht einmal "Grafikwunderwerke" wie Crysis oder UT3 schafften. Mythic Programmierkunst ist doch recht unbefriedigend dahingehend.

Aber das Design hat mich überzeugt, auch wenn ich lieber eine Engine wie in HdRO bevorzugt hätte, das meiner Meinung nach, eines der schönsten Grafikerlebnisse bietet, was die MMORPG-Welt bislang zu sehen bekommen hat. Selbst AoC fand ich nicht so hübsch! Doch die Rüstungssets sehen schon in den low-lvl-Gebieten besser und stimmiger aus, als die übertriebenen WoW-Designs. Das Mittelalterflair kommt autentischer rüber. Manchmal kann eine Lizenz auch gut sein, denn bei WoW kann Blizzard alles verändern, was sie verändern wollen. Mythic muss das mit GAMESWORKSHOP abstimmen, was div. "Kreativitäten" Schranken aufweist.

Kurzum ... ich bin positiv überrascht von dem Game und es macht mir mordsmäßig Spaß. Endlich keine Marken farmen mehr. Endlich keine Raids und endlich keinen Streß wg. bestimmter Itemvergaben (DKP). Einfach nur Spielspaß ... wer anderer Meinung ist, kann zu anderen Spielen wechseln. Mittlerweile sollte für jeden was dabei sein: HdRO, WoW, AoC, Tabula Rasa, SW-Galaxy, EQ2, FFXI usw. Niemand muss W.A.R. spielen!

... Faruu
 
Zu Anfang als Warhammer released wurde lief es auf meinem AMD2 8400 Phenom Tripplecore,ATI 3650 (512mb),4 GB Ram ohne Ruckler und ohne Probs.....mittlerweile ist selbst auf niedrigsten Einstellungen ein flüssiges Spielen nicht mehr möglich.Dagegen hab ich LotrO auf Max-Einstellungen und NULL PRobs.

Meine Meinung?Warhammer ist zu früh released....jetzt doch ne Klasse gestrichen und immer noch ein Betaprodukt!Ich werd's nicht mehr verlängern...hatte das einmal getan weil ich dachte ne Chance geben etc aber für ne Diashow wegen Unfähigkeit ist mir mein Geld zu schade.

Ein weiteres Produkt das die Spielewelt nicht braucht!Abgesehen davon ist der PvP Content allein etwas arg mager geraten...meine Meinung.


Ich hatte erwartet das GOA nicht mit aller Gewalt vor WotLK releasen muss nur um mehr Geld einzufahren aber ganz genau das war der Grund.Ich hatte ein ordentliches Produkt erwarte das gut die Warhammer Atmosphäre rüberbringt,spassiges PvP,annehmbare Grafik aber selbst das alles gelingt nur Ansatzweise!Gilden zB die ja so gefördert werden sollen...ich seh 100 Spieler davon sind wenn's viel ist 2 in einer Gilde....

Auf Dauer bietet mir Warhammer zu wenig Content...viel schlimmer noch ich fühle mich wegen der extrem miesen Performance,der gestrichenen Klasse etc schwer verarscht....
Mfg
1) Lotro ist am Anfang auch mit einer miesen Performance in Bree gestartet und wurde mit der Zeit besser!
2) Besser man streicht am Anfang etwas um dem Ganzen noch mehr Zeit zu geben es zu veröffentlichen, wenn es fertig ist. Zu früh ist es ganz sicher nicht gekommen. Wie ich höre, hat der neue Patch bei WoW auch einige Probleme mitgebracht, trotz 3,5 Jahren Erfahrung und einer langen Betaphase. W.A.R. soetwas zum Release vorzuwerfen zeigt doch nur, dass die Leute mit zu hohen Ansprüchen an die Sache gehen.
3) Wenn Du mit Deinem Rechner Probleme hast, das Spiel ordentlich zu spielen, gehe ich eher davon aus, dass Dein System generell nicht gut läuft, denn mit meinem Rechner AMD4200X2 und 8800 GTS 320MB habe ich null Probleme auf 1680 x 1050.
4) Im Dez. soll ein großer Contentpatch kommen und schon jetzt behaupten, dass das Spiel zu wenig böte ist nach einem Monat doch etwas verfrüht, da noch viele nicht lvl 40 sind. Ein DAOC hat gezeigt, dass Mythic sehr wohl ein PvP-Spiel entwickeln kann, dass länger als einen Monat Spielspaß bietet.
 
das hast du schön gesagt Faruu

braucht man eigentlich nichts nicht hinzufügen.

ich habe lange war beta gespielt, war dort doch etwas enttäuscht, habe mich aber nach released doch recht wohl gefühlt.
ja sie haben es leider zu früh released, das steht außer frage, aber um konkurrenz zu wotlk zu sein, musste sie dies tun.
ich denke mal das die meisten spieler mit hirn nach nem halben jahr wotlk wieder aufhören werden, weil sie merken, das sich rein garnichts ändern.

hier haben sie die möglichkeit, bei der entwicklung des möglicherweise besten rvr/pvp games dieses jahrzehntes mit zu wirken.


wer geduld hat, wird belohnt !


Rogar-2.jpg
 
WAR hat sehr wenig kritsche Bugs. Daher stimmt , was du sagst, einfach nicht. Es ist kein Beta-Produkt. Du hast bloß eine andere Vorstellung von dem Endprodukt.

Die Performanceprobleme kann ich nicht bestätigen.

WAR ist nicht so gefällig wie Wow und deshalb glauben viele, dass es ein Betaprodukt sein. Mytic wird das Spiel sicher noch weiter anpassen und es wird mit möglichen Addons sicher auch PVE Content kommen, da ich mir ein reines RVR Addons nicht so richtig vorstellen kann.

PVE und mögliche Raids und Inis werden aber nie so eine Bedeutung bekommen wir in Wow.

Auch in DAOC gab es Raids für Masterlevel und die Artefakte, um den Charaker weiterzubilden und Waffen udn Rüstungen für das RVR zu holen. Sie waren aber dem RVR untergeordnet und eher eine lästige Pflicht, da mit großen Aufwand verbunden.

Ich denke - es wird hier nicht anders sein. Raids und Inis und weiter Berufe werden kommen - aber sie werden sich dem RVR unterordenen.

Die Käufer wollen es - also wird Mythic das auch verwirklichen. Egal ob sie das möchten oder nicht oder es in das ursprüngliche Konzept des Spieles paßt. Wenn sie immer größere Zielgruppen ansprechen wollen als uns RVR Freaks aus DAOC - dann werden sie das auch tun.

Das hat aber nichts damit zu tun, dass das Spiel ein Betaprodukt ist oder noch nicht fertig.
 
1) Lotro ist am Anfang auch mit einer miesen Performance in Bree gestartet und wurde mit der Zeit besser!
2) Besser man streicht am Anfang etwas um dem Ganzen noch mehr Zeit zu geben es zu veröffentlichen, wenn es fertig ist. Zu früh ist es ganz sicher nicht gekommen. Wie ich höre, hat der neue Patch bei WoW auch einige Probleme mitgebracht, trotz 3,5 Jahren Erfahrung und einer langen Betaphase. W.A.R. soetwas zum Release vorzuwerfen zeigt doch nur, dass die Leute mit zu hohen Ansprüchen an die Sache gehen.
3) Wenn Du mit Deinem Rechner Probleme hast, das Spiel ordentlich zu spielen, gehe ich eher davon aus, dass Dein System generell nicht gut läuft, denn mit meinem Rechner AMD4200X2 und 8800 GTS 320MB habe ich null Probleme auf 1680 x 1050.
4) Im Dez. soll ein großer Contentpatch kommen und schon jetzt behaupten, dass das Spiel zu wenig böte ist nach einem Monat doch etwas verfrüht, da noch viele nicht lvl 40 sind. Ein DAOC hat gezeigt, dass Mythic sehr wohl ein PvP-Spiel entwickeln kann, dass länger als einen Monat Spielspaß bietet.


Ich bin wie gesagt über die Performance saumässig verärgert.Bei Lotro hab ich auf Max keine Probs.Okay in Bree mal wenn wirklich extrem viel Spieler da rumlaufen ansonsten null.Das Game ist einfach nicht optimiert und ehrlich gesagt hab ich weder Zeit,Lust noch Geld Monatelang 13euro zu zahlen bis die die Grafik in den Griff bekommen haben.Das RvR ist geil....aber mit Ruckler ne Qual.

Meine Freundin zockt WoW...gleicher PC/System wie bei mir.Vor Patch Release Max Details NULL Probs...nach dem Patch nur noch Ruckler auf allen Auflösungen etc......Foren sind auch voll bei Blizz deshalb...scheint also so als würden auch die Mist machen...aber ich zocks ja nicht.


So lange Kunden gewillt sind schlechte Qualität zum Vollen Preis in Kauf zu nehmen werden Firme wie GOA und Blizz das auch schamlos ausnutzen und mit Phrasen a la "Entschuldigen Unannehmlichkeiten..." abspeisen.Und wo bitte kann man sich solch Einstellung heute noch in der freien Marktwirtschaft erlauben?


Schade drum.....





Mfg
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
1) Ich habe von WAR erwartet, dass es die guten Spieler die es in WoW gibt (gab) überzeugt zu wechseln und das ganze "Farm-, Flame-, Roxxxor- und Nervvolk" nach einem Monat Trial wieder zu WoW zurückkehrt, damit die Spieler die gepflegtes PvP genießen wollen realtiv ungestört diesem nachgehen können.


2) Ich erwartete darüber hinaus, dass es kurzweiligen Spielspaß liefert, das man für ein oder zwei Stunden genießen kann ohne den Druck zu verspüren stundenlang zu farmen, zu grinden oder 5k Wölfe zu töten um vier Pfoten looten zu können.

3) Ferner sah ich potential, dass ein Konflikt mit einem realistischen Gefühl von Krieg ausgelebt werden kann und nicht so ein Pseudokonflikt wie in WoW, was in WoW völlig abgeht, wo seine Vorgänger doch etwas anderes zeigten und die Serie erst so erfolgreich machten.

Mein Fazit nach einem Monat:
1) Die Server lichten sich so langsam und die Qualität in den Szens nimmt zu. Ich denke in einigen Monaten wird sich die WAR- von der WoW-Spielerschar abheben.
2) WAR ist gut gestartet und die Entwickler arbeiten mit Hochdruck an dem Spiel. Wer etwas Zeit und Geduld mitbringt, wird sicherlich auch belohnt werden. Das Balancing ist jetzt schon super und nicht so unausgeglichen wie in Schneesturms Game. Mit WotLK scheint Blizzard dem Ganzen sogar noch die Krone aufsetzen zu können. Von PvP haben die Jungs keine Ahnung und auch in 3,5 Jahren auch nicht viel gelernt!
3) Der Konflikt könnte ruhig lebendiger sein. Derzeit ist mir das noch etwas statisch. Ich hoffe div. Events werden dem Ganzen noch etwas Würze geben. An sich muss ich sagen, das Keepschlachten sooooo viel mehr Spaß machen als die ollen Arena-Kämpfe in WoW. Und dabei hatte WoW früher mal mit Tarrens Mill und Southshore ein wirklich tolles Open-PvP-Gebiet.

Enttäuscht bin ich von dem extremen Hardwarehunger des Games. Das muss man im Laufe der Zeit in den Griff bekommen. Zwar habe ich zum Glück einen Rechner der alles wunderbar auf max. darstellen kann, doch kommt er bei dem Ganzen auch an seine Leistungsgrenze, was noch nicht einmal "Grafikwunderwerke" wie Crysis oder UT3 schafften. Mythic Programmierkunst ist doch recht unbefriedigend dahingehend.

Aber das Design hat mich überzeugt, auch wenn ich lieber eine Engine wie in HdRO bevorzugt hätte, das meiner Meinung nach, eines der schönsten Grafikerlebnisse bietet, was die MMORPG-Welt bislang zu sehen bekommen hat. Selbst AoC fand ich nicht so hübsch! Doch die Rüstungssets sehen schon in den low-lvl-Gebieten besser und stimmiger aus, als die übertriebenen WoW-Designs. Das Mittelalterflair kommt autentischer rüber. Manchmal kann eine Lizenz auch gut sein, denn bei WoW kann Blizzard alles verändern, was sie verändern wollen. Mythic muss das mit GAMESWORKSHOP abstimmen, was div. "Kreativitäten" Schranken aufweist.

Kurzum ... ich bin positiv überrascht von dem Game und es macht mir mordsmäßig Spaß. Endlich keine Marken farmen mehr. Endlich keine Raids und endlich keinen Streß wg. bestimmter Itemvergaben (DKP). Einfach nur Spielspaß ... wer anderer Meinung ist, kann zu anderen Spielen wechseln. Mittlerweile sollte für jeden was dabei sein: HdRO, WoW, AoC, Tabula Rasa, SW-Galaxy, EQ2, FFXI usw. Niemand muss W.A.R. spielen!

... Faruu

/clap /salute

super geschrieben... nur zu lang für die Sig
blush.gif
 
Ich habe ein perfekt ausbalanciertes Spiel erwartet, in dem ich mit allen Klassen, die ich spielen möchte absolut alles im Alleingang schaffen kann und wenn ich dann will auch mal 'ne Stadt erobern.

Dazu habe ich von WaR erwartet, dass die Server von vornerein lagg- sowie fehlerfrei laufen.
Dann habe ich natürlich auch erwartet, dass der Endcontent (den man schon mit lvl 10erkennen kann) so lang und so komplex gestaltet ist, dass ich mich 3Jahre lang damit beschäftigen kann OHNE! etwas altes gesehen zu haben.

mfG Boogay



PS: Bitte 2-mal lesen und dann nochmal nachdenken und dann etwas schreiben.
 
1) Ich habe von WAR erwartet, dass es die guten Spieler die es in WoW gibt (gab) überzeugt zu wechseln und das ganze "Farm-, Flame-, Roxxxor- und Nervvolk" nach einem Monat Trial wieder zu WoW zurückkehrt, damit die Spieler die gepflegtes PvP genießen wollen realtiv ungestört diesem nachgehen können.


2) Ich erwartete darüber hinaus, dass es kurzweiligen Spielspaß liefert, das man für ein oder zwei Stunden genießen kann ohne den Druck zu verspüren stundenlang zu farmen, zu grinden oder 5k Wölfe zu töten um vier Pfoten looten zu können.

3) Ferner sah ich potential, dass ein Konflikt mit einem realistischen Gefühl von Krieg ausgelebt werden kann und nicht so ein Pseudokonflikt wie in WoW, was in WoW völlig abgeht, wo seine Vorgänger doch etwas anderes zeigten und die Serie erst so erfolgreich machten.

Mein Fazit nach einem Monat:
1) Die Server lichten sich so langsam und die Qualität in den Szens nimmt zu. Ich denke in einigen Monaten wird sich die WAR- von der WoW-Spielerschar abheben.
2) WAR ist gut gestartet und die Entwickler arbeiten mit Hochdruck an dem Spiel. Wer etwas Zeit und Geduld mitbringt, wird sicherlich auch belohnt werden. Das Balancing ist jetzt schon super und nicht so unausgeglichen wie in Schneesturms Game. Mit WotLK scheint Blizzard dem Ganzen sogar noch die Krone aufsetzen zu können. Von PvP haben die Jungs keine Ahnung und auch in 3,5 Jahren auch nicht viel gelernt!
3) Der Konflikt könnte ruhig lebendiger sein. Derzeit ist mir das noch etwas statisch. Ich hoffe div. Events werden dem Ganzen noch etwas Würze geben. An sich muss ich sagen, das Keepschlachten sooooo viel mehr Spaß machen als die ollen Arena-Kämpfe in WoW. Und dabei hatte WoW früher mal mit Tarrens Mill und Southshore ein wirklich tolles Open-PvP-Gebiet.

Enttäuscht bin ich von dem extremen Hardwarehunger des Games. Das muss man im Laufe der Zeit in den Griff bekommen. Zwar habe ich zum Glück einen Rechner der alles wunderbar auf max. darstellen kann, doch kommt er bei dem Ganzen auch an seine Leistungsgrenze, was noch nicht einmal "Grafikwunderwerke" wie Crysis oder UT3 schafften. Mythic Programmierkunst ist doch recht unbefriedigend dahingehend.

Aber das Design hat mich überzeugt, auch wenn ich lieber eine Engine wie in HdRO bevorzugt hätte, das meiner Meinung nach, eines der schönsten Grafikerlebnisse bietet, was die MMORPG-Welt bislang zu sehen bekommen hat. Selbst AoC fand ich nicht so hübsch! Doch die Rüstungssets sehen schon in den low-lvl-Gebieten besser und stimmiger aus, als die übertriebenen WoW-Designs. Das Mittelalterflair kommt autentischer rüber. Manchmal kann eine Lizenz auch gut sein, denn bei WoW kann Blizzard alles verändern, was sie verändern wollen. Mythic muss das mit GAMESWORKSHOP abstimmen, was div. "Kreativitäten" Schranken aufweist.

Kurzum ... ich bin positiv überrascht von dem Game und es macht mir mordsmäßig Spaß. Endlich keine Marken farmen mehr. Endlich keine Raids und endlich keinen Streß wg. bestimmter Itemvergaben (DKP). Einfach nur Spielspaß ... wer anderer Meinung ist, kann zu anderen Spielen wechseln. Mittlerweile sollte für jeden was dabei sein: HdRO, WoW, AoC, Tabula Rasa, SW-Galaxy, EQ2, FFXI usw. Niemand muss W.A.R. spielen!

... Faruu



/sign... Wirklich super geschrieben!!!....
 
was mich mal interesier würde wie sie sich das vorstellen bei den kämpfen um die hauptstäte den wenn die da wie mal gesagt tausende spieler haben wollen die gleichzeitig kämpfen und jetzt schon bei 30 man bei der burgbelagerung dem server die puste ausgeht was wird dan bei eine kleinem geplänkel zwischen den fraktionen aler wow raids auf tareds mühle , den das spiel verlang ja einiges an resurcen und nicht alle haben 2000 € oder mehr für ne mega machine und dann heists diashow am server
dunno.gif
 
Meine Erwartungen an WAR oder viel mehr, meine bisherige Zeit in WAR.

Vor einem halben Jahr habe ich das erstmal durch einen Kumpel während ich WoW gespielt habe erfahren das es da bald ein neues MMORPG geben soll.
Naja ich war skeptisch was da raus kommen soll. Nach den ersten Bildern (Zerstörung) fand ich das Game recht trostlos und war abgeneigt vom Game.
Danach sah ich Ordnungsbilder und fand diese aber wieder recht gut. Naja ist ja auch irgendwie klar, andersherum wärs auch dumm ^^.

Naja als ich dann im August mit WoW aufgehört habe, meinte mein Kollege ob ich mit WAR anfange. Naja habe dann die Open-Beta mitgespielt und auch das Chaos der ersten Tage mit bekommen.
Eigentlich wollte ich mir das Game nicht holen, jedoch dachte ich mir naja wird schon gut werden, fun mäßig mit RL Kumpels spielen bla blub.
Also das Game für 38 Euro gekauft.

So meine Erwartungen waren nicht viele, vielmehr, ich hatte keine Erwartungen. Wie sollte ich auch was erwarten. Ich habe WoW seit BC aktiv gespielt und davor nur nen halbes Jahr aus Fun. WoW war/ist der Grundmaß bei mir und da ich zufrieden mit war, auch mit dem PVP, hatte ich keine Erwartungen. Es sollte halt einfach gut sein.

So nun Rückblickend auf einen Monat WAR.

Warhammer hat Anfangs viel Spass gemacht, es waren viele neue Dinge dabei die ich auch sehr gut fand/finde.
  • Detailreichtum bei den Völkern (z.B. merkt man den Orcs(ich spiele einen) ihre Dummheit wirklich an, allein durch die Namen der Attacken sowie durch die Haltung und die Quests)
  • Die Burgen wurden von T-Gebiet zu T-Gebiet größer und beeindruckender
  • Die Gilde kann lvln. Das ist einfach Genial. Man kann als Gemeinschaft etwas hochlvln.
  • Die Stadt sie lvlt ebenfalls durch das komplette Volk. Ebenfalls extrem geil.
  • Oder das man bei den Instanzen (Düsterberg) erstmal PQs machen muss bevor man an die Bosse kommt, ist ebenfalls eine gute Idee.
  • Die Grafik ist auch schön geworden, zumind an einigen Stellen. (das Wasser finde ich für ein MMORPG echt gut zB)
  • Eine Gildenstandarte ebenfalls, etwas neues für mich und diese ist auch sehr sinnvoll.
  • Was mir mit am besten gefallen hat, waren meine 2 Berufe (Anpflanzen und Pharmazie). Man hat 3 Stufen beim Anpflanzen und man brauch keine Rezepte für die Pharmazie, sondern man braut einfach drauf los und es kann auch mal etwas schief gehen. Diese 2 Berufe (nur diese kenne ich) finde ich doch sehr gut/neu.
  • Allgemein die PQs sind gut gemacht, dies schnürt die Gemeinschaft und legt Wert auf Zusammenspiel (sollte es zumindestens).

So nun die schlechten Seiten welche mich auch dazu bewegen erstmal mein Abo nicht zu verlängern.
  • Das Game ist nur halbfertig.
    • Ein haufen Bugs:
      • Das Gildeninterface funktioniert nicht. Man kann die Gilde nur durch Commands einstellen.
      • Das AH sowie die Post fallen immer wieder aus.
      • Moralfertigkeiten werden falsch angezeigt und funktionieren nicht immer wenn dies jedoch angezeigt wird.
      • PQs hängen sich manchmal auf, weil Mobs fehlen (Sehr ärgerlich wenn man vorher 150 Mobs 10-20 Elite Mobs legen musste und dann kein Endboss und somit kein Loot auftauchen).
      • ...
  • Anfangs war der Support gut und fix, jedoch kann man nun schon mehrere Tage auf Antwort warten. (zB habe ich meine Taschen nicht mehr aufrufen können, selbst durch Restart nicht, als dann nach 3 Tagen mein Support immer noch nicht beantwortet wurde hab ich ihn gelöscht)
  • Der Chat ist sehr unübersichtlich. Alles was PQs, Inis, ... an Potential für die Bindung der Gemeinschaft bieten, ruiniert der Chat. Es ist einfach Totenstille und ich will erwähnen, ich bin auf einem Server der mit am längsten Warteschlangen hatte und somit sehr viele Gamer hat.
  • Das Game verbraucht sehr viel Resourcen für eine dafür eigentlich sehr bescheidene Grafik.

Nach der Aufzählung der Bugs etc. werden nun viele sagen/flamen. Jaaaa das Game gibts noch nicht so lange, guck dir mal WoW an wies da am Anfang war, ... .
Jedoch es interessiert mich 0 wie WoW oder sonst welche Games am Anfang waren. Ich finde es gehört sich einfach nicht ein Game mit einer Vielzahl an Bugs die das Spielerlebnis erschweren auszuliefern, sorry. Ich habe ja nichts gegen Bugs, aber wenn sie den Spielfluss stören dann habe ich ein Problem damit(AH, Post, PQ Endbosse, sowas mein ich, das hätte man testen können). Ich meine also nicht das Namen falsch sind oder sonst irgenwelche Lapalien, auch das man die Gilde nur über Commands administrieren kann soll mir Recht sein.

Mein Fazit:
Das Game ist ein sehr schönes Spiel, ich würde es auch jeden empfehlen der auf MMORPGS steht(und nicht auf WoW steht) und dem halt Kinderkranheiten nichts ausmachen.
WAR hat sehr viele (für mich) Neuerungen auf den Markt gebracht, auf die man auch erstmal kommen muss. Die Völker wurden schön umgesetz, erwähne nur zu gerne die Dummheit der Orcs. Alleine die eine Quest der Grünhäuter, wo man eine Statue der Zwerge mit Schlamm bewerfen muss, einfach nur geil.
Jedoch gibt es halt auch die negative Seiten. Ich finde zB sehr störend das man gegen/ab lvl 30 halt 100000000 BGs machen muss für ein lvl up. Finde dies schon sehr anstregend. Ich weiss ganz ehrlich auch nicht was am Endgame so wie ich ihn "VERMUTE" soo spannend sein soll. Man Equiped sich für Burgen an denen man ne halbe Ewigkeit RUCKELND hockt weil sehr viele Gegner deffen etc. Ok das ist auch gut so, aber das laggen machts dann wieder zu einer Strapatse.

Joar jeder muss selber wissen was er spielt und ich werde "vorerst" das Game nicht verlängern und wieder zurück zu CS 1.6/wc3 gehen (Gelegenheitsmäßig).
 
Ich finde War ist nah an meinen Erwartungen, da ich nichts Perfektes erwartet habe!
Grafik ist mir egal, und ich finde sie ist gut und Mittel zum Zweck!!!
(wenn die perfomance stimmen würde *wird hoffentlich auf die Ferne gesehn besser)
Hab mit Bugs gerechnet und bis jetzt haben Mythic viele behoben und auch sehr viele Ratschläge zur
Verbesserung angenommen!
Öffentlicher Chat, Briefsymbol, bald RvR Einfluss!
Das macht mir Mut für die Zukunft!

Auf das Spielsystem bezogen hab ich erwartet das es abwechslung bietet und vor allem ein
PvP system was mir Spass macht und wo vor allem keine einzel individuen hervorstechen!
Und da hat es mich doch zu 85 % bis jetzt überzeugt, Auf Gruppenkampf ausgelegt und die die besser
zusammenspielen gewinnen! So macht Pvp in der Masse Spass und man kann tolle Taktiken entwickeln um Feinde
in die Flucht zu schlagen!!

Pve hab ich nichts erwartet und finde es daher sogar überaschend frisch durch PQ, in Dungeons wollt ich soweiso nimmer
3 - 4st. Rumhängen!

Open RvR ist meine Meinung nach sehr schön auch wenn Burgen noch Verbesserungen notwendig haben und es noch weit aus
attraktiver gemacht werden muss!!
Auch wenn ich immer wieder tolle Schlachten erlebe, grinden viel zu viele Szenarien!!
Hoffentlich kommt der RvR einfluss!!!

Werde es erstmal verlängern und hab zuzeit im Pvp Spass wie noch in fast keinem anderen!!!
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hab am anfang nicht viel erwartet. Da ich auch sehr viele MMORPGs angetestet habe, erwarte ich nicht zu viel von neuen spielen. Trozdem bin ich rundum Glücklich mit dem Game. Zwar muss noch einiges gepatcht werden, aber momentan macht es mir einfach nur spass. Burgen einnehmen Rockt, Scenarien Rocken und auch sonst bin ich zufrieden mit dem Game...

mfg

Dann zocken wir aber zwei unterschiedliche Spiele. Burgen einnehmen ist momentan praktisch unmöglich sobald sich etwas mehr Verteidigung als fünf Leute in dieser befindet. Spätestens wenn es zum "Showdown" beim Burgherren kommt und die beiden Fraktionen sich dort "Auge in Auge" gegenüberstehen mutiert Warhammer leider Gottes zu einer astreinen Diashow, gezielte Aktionen sind dann einfach nicht mehr möglich und die Sache kann abgebrochen werden.

In einer Burg ohne gegnerische Fraktion ist einigermaßen ruckelfreies Spielen natürlich möglich, aber das macht keinen Spass und bringt null Herausforderung.
Da muss dringenst eine Lösung her denn gerade Massenschlachten um Burgen machen dieses Spiel ja aus - wenn sie denn möglich wären.
 
"""Dann zocken wir aber zwei unterschiedliche Spiele. Burgen einnehmen ist momentan praktisch unmöglich sobald sich etwas mehr Verteidigung als fünf Leute in dieser befindet."""""


Also so schlimm würd ichs jetzt nicht bezeichnen, problem auf meinen server sind die extrem vielen bright wizards und heiler auf order seite, während auf zersörungsseite fast nur melee rum laufen, das macht es etwas anstrengend und leichter für order zu deffen.


aber unschafbar ist es nicht. wenn die leute zusammen spielen und man 2-3 gute heiler hat geht alles!

Rogar-2.jpg
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Dann zocken wir aber zwei unterschiedliche Spiele. Burgen einnehmen ist momentan praktisch unmöglich sobald sich etwas mehr Verteidigung als fünf Leute in dieser befindet. Spätestens wenn es zum "Showdown" beim Burgherren kommt und die beiden Fraktionen sich dort "Auge in Auge" gegenüberstehen mutiert Warhammer leider Gottes zu einer astreinen Diashow, gezielte Aktionen sind dann einfach nicht mehr möglich und die Sache kann abgebrochen werden.

In einer Burg ohne gegnerische Fraktion ist einigermaßen ruckelfreies Spielen natürlich möglich, aber das macht keinen Spass und bringt null Herausforderung.
Da muss dringenst eine Lösung her denn gerade Massenschlachten um Burgen machen dieses Spiel ja aus - wenn sie denn möglich wären.

Da scheint bei dir aber irgendwas kaputt zu sein *gg* Die letzte Burgverteidigung die ich überstanden habe lief so flüssig, dass sie mir beinah an der Seite des Monitors ausgelaufen wäre... waren wohl knapp 3-4 Warbands insgesamt gegeneinander ^^
 
Also mich hat WAR etwas enttäuscht, muß ich zugeben. Ich habe es jetzt erst anfänglich getestet und kann mich gar nicht mit dem Spiel anfreunden. Das fängt eigentlich schon bei der Charaktererstellung an. Alles ist sehr grob, so grob, das man sich die Charaktererstellung eingentlich gleich hätte schenken können. Allerdings tritt schon bei diesem ersten Schritt ein anderes Manko auf ... nämlich die grafische Darstellung. Das Niveau ist noch weit unterhalb von Schneesturms MMO, und dieses hat schon ein Niveau von - na ja - sagen wir mal 2000. Da fragt man sich natürlich, wieso es derartig Ressourcen frißt. Nun gut - Grafik ist nicht alles werden viele sagen und natürlich haben die auch recht. Der Charakter ist nun erstellt und los gehts mit dem ersten Quest. Da fällt mir schon als nächster negativer Punkt auf, das sich die Figuren fortbewegen, als hätten sie die "Hosen voll", zudem auch noch manchmal quer. Die Kampfanimationen fand ich auch grauslig - da steht nun meine Zauberin und haut mit dem zweihändigen Stab mit einer Hand merkwürdig verdreht auf den Gegner ein. Dann hab ich noch ein paar Quests gemacht. Die waren von niedriger Qualität ... durch die Gegner konnte ich, wenn Sie mich nicht angriffen einfach hindurchlaufen. Die Landschaft sieht sehr flach und konturlos aus.
Das waren jetzt natürlich nur die Eindrücke meines ersten Spieltages, leider bin ich in noch kein RvR - Spiel gekommen. Wenn dieser Punkt wirklich gut ist, dann könnte es die negativen Eindrücke soweit zurückdrängen, das tatsächlich Spielmotivation entsteht. Ansonsten wüßte ich jetzt keinen Grund, warum man auf WAR umsteigen sollte.
 
Moin,

ich von meiner Seite aus habe schon 3 MMO's Starts mitgemacht und muss sagen das WAR einen super Start haben. Wen ich es mit AOC vergleiche was eine absolute Katastrophe war, muss ich den Hut ziehen. Als ich es mir gekauft habe war ich bissel skeptisch weil man ja ein gebranntes Kind ist. Aber es hat meine Erwartungen voll erfüllt. Das einzige was mich bissel gestöhrt hat das ich auf einem fast leeren Server begonnen habe und dort nix los war. Habe nun den Server gewechselt.

Ausserdem war fast alles lokalisiert und die Server laufen stabil. Das Spiel hat Bugs und das ist normal aber die werden auch noch mit der Zeit behoben. Man muss bedenken dass das Spiel in den Kinderschuhen steckt aber sie Patchen fleissig und zwar erschreckend schnell das kenne ich sonst nicht so.

Ich für meinen Teil werde auf alle Fälle bleiben und mal schauen wie es weiter geht.

Gruss Tiegars
 
Also eigentlich war ich immer jemand, der über die WAR is coming Sprüche in den Signaturen und diversen Foren geschmunzelt hat.
Besonders nach den vielen Release Verschiebungen und Beta Berichten, konnte ich mir in keinster Weise vorstellen, dass WAR ein Selbstläufer wird.

Daher habe ich mir immer gesagt, dass ich WAR nicht testen werde, da ich nicht nochmals einen solchen Reinfall wie AoC erleben wollte.

Nachdem ich aber ca. zwei Wochen nach Release unzählige Eindrücke und Erfahrungen gelesen habe, wurde ich dann doch schwach, so dass
ich zum nächsten Media Markt gefahren bin, um mir dann doch WAR zuzulegen.

Und gleich nach der Charaktererstellung war ich positiv überrascht. Beim ersten Blick aufs Interface fühlte ich mich gut aufgehoben.
Auch die ersten Quests liefen sehr gut von der Hand, welche sich auch recht abwechslungsreich gestalteten.Einige Quests später habe ich mich dann
In den Szenarien versucht. Da ich mich auf Seiten der Ordnung eingeschrieben habe, dauerte es keine Minute, bis ich mein erstes Szenario betreten habe.

Es war sehr schön zu sehen, wie der XP und RR Balken zusehenst weiter fortschritt. Eine wirklich sehr nette Abwechslung zum PvP.
Leider lief alles sehr chaotisch ab und ein wirkliches System konnte ich nicht erkennen. Zudem wurde der Chat auch nicht benutzt und wenn jmd.
dann etwas geschrieben hat, dass blieb dieses ohne Resonanz. Da aber viele neu im Spiel sind sollte es wohl nur ein temporäres Problem sein.

So gestaltete sich dann auch meine Lvl Phase. Habe mich für Szenarien angemeldet und in den sehr kurzen Wartezeiten dazwischen ein wenig gequestet.

Leider habe mich mich immer wieder dabei erwischt, wie ich das questen sehr vernachlässigt habe, da im Vergleich der Erfahrungs- bzw. Rufzuwachs in den
Szenarien merklich höher ist. Da aber das questen letztendlich doch am Ende nur Standardkost war und XP technisch in keinem Verhältnis zu den Szenarien stehen,
fand ich dies auch weniger tragisch.

Als ich dann aber meine ersten PQ's machte, war ich wirklich begeistert. Das System ist wirklich sehr innovativ und eigentlich auch gut durchdacht, sofern man
auch Mitstreiter findet, die das gleiche Kapitel abschließen möchten.

So ab Lvl 10 habe ich dann ein wenig den Start Revue passieren lassen und das erste, was mir dazu einfiel ist die Tatsache, dass alles wirklich sehr anonym ist.
In den Szenarien findet keine Koordination statt und seltens sieht man im Chat eine Regung eines Mitspielers. Gleiches (und noch schlimmer) kann man außerhalt der
Szenarien sagen. Hier hat man wirklich das Gefühl, dass man alleine ist. Sogar in den Gruppen für die PQ's wird selten geschrieben. Es wurden sogar teilweise viele
aufkommende Fragen von mir schlichtweg ignoriert (warum auch immer). Das wurde leider auch nicht nach Einführung der Regionschats besser.

Nun bin ich Lvl 20 geworden und in den T3 Szenarien unterwegs und irgendwie gestaltet es sich für mich in gewisser Hinsicht ein wenig eintönig. Man hat das Gefühl
alleine zu kämpfen ohne jegliche Absprachen. Anfragen auf Gruppenbildung bleiben unbeantwortet und in der Gilde (die immerhin schon Lvl 14 ist und nicht grad wenig Member hat) finden sich auch nicht so häufig Mitstreiter. Und wenn, dann geht diese Gruppe nach ein oder max. zwei Szenarien wieder auseinander.

So bequem es ist, einfach auf den Szenario Knopf zu drücken und auf Invite zu warten, umso langweiliger wird es dann mit der Zeit. Außerhalb der Szenarien ist eigentlich
kaum etwas los. In diversen PQ's kann man sehen, dass eigentlich so gut wie keiner am questen ist. Es wirkt alles wie ausgestorben.
Viele haben in Ihren Meinungen und Erfahrungen geschrieben, dass man merkt, dass Krieg ist. Irgendwie vermisse ich allerdings dieses Gefühl. Das Gefühl, dass
eine Burg verteidigt werden muss, dass man sich schnell Mitstreiter suchen muss um gegen die Zerstörung anzukämpfen.

Momentan demotiviert es mich tierisch, wenn ich das Spiel starte, um dann sofort auf den Szenario Button zu drücken. Pve gibt kaum XP und für PQ's findet sich (bei uns auf Bolgasgrad zumindest) seeehr schwer Gruppen.

Diese Demotivation hat mich auch dazu entschlossen, erstmal meinen Account auf Eis zulegen, in der Hoffnung, dass es demnächst vielleicht besser wird.
 
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