Was ist wenn...?

Also für mich hat sich WoW mit Einführung der Arenen ins aus befördert. Werde mit Sicherheit nicht mehr dorthin zurück gehen.
(als Jäger war das recht frustrierend gegen gute Leute zu Spielen (2000er Wertung), außerdem mal wirklich zu stark zu sein und beim nächsten Patch wieder nur Opfer und dann die ganzen Diskussionen "Jäger machen zu wenig schaden wir nehmen nur noch einen mit" hat mich genervt)

HdRO könnte ich mir vorstellen wieder mit anzufangen wobei ich eigentlich richtiges PvP will.

Tabula Rasa siehe oben, ich spiele es nur solange bis WAR draußen ist.

Aion bestimmt nicht, das ist mir zu Asiastyle mäßig, mag das einfach nicht.

Denke aber wenn es floppen sollte oder mir nicht gefallen sollte werde ich mir KEIN anderes MMO holen und lieber wieder UT oder so zocken
 
bleibe bei WoW und werde WAR anspielen. an sich hat man ja genug zeit für beides^^ wenn man keine zeit hat, dann sollte man auch kein MMORPG zocken.

WotLK ist bis auf leveln schnell geschafft (raiden is eh maximal am abend). und nachmittags kann ich dann in ruhe WAR im ersten Monat antesten. Sollte es so gut sein wie erhofft, werd ich meine prioritäten überarbeiten (obwohl ich wow echt gut finde, und es eben nicht nur Equip > Skill ist, spätestens bei den 25ger raids). Sollte WAR floppen (was ich nicht hoffe, bin seit geschlagenen 7 Jahren Warhammer Fan und werde es auch bleiben) dann bleib ich bei WoW und verlebe dort eine schöne Zeit im eisigen Nordrend. (Bin natürlich auch großer Fan der WarCraft reihe^^)

andere online rollenspiele werd ich nicht antesten.
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Wahrscheinlich werde ich nach nem (hoffentlich nicht) gefloppten WAR wieder zu CS zurückkehren.
1. man kann auch wenn man nur 4min Spielt spaß haben,
2. Ist das im PvP eigentlich viel Lustiger udn trickreicher, denn man muss sich in seinen Gegner hineinversetzen, und denken wie er denkt, und dann schneller handeln und darauf schnell reagieren/gegenereagieren.
Im WoW ist das nicht so stark gegeben, ich hab vie weniger gegenreaktionen, was mach ich denn, wenn ich sehe was der gegner macht, bzw weiß was er als nächstes für 3 Aktionen vom Stapel lässt?
Tja das gleiche wie bei allen anderen auch, auf mich wirklen lassen, denn leider haben nicht alle Klassen für alle aktionen eine Sinvolle antwort parat, WoW ist eben RPG, und es ist eigentlich PvE, also wer wirklich PvP erleben will ist in WoW eben falsch.
Die anfangszeit, udn das levelen waren viiieel interessanter, es gab neues zu entdecken, man musste nicht permanent dne gleichen content wieder und wieder machen wie das raiden von high end inis.
Ich gehörte auch nie zu den leuten, die D2 im Hölle modus durch hatten, nach dem normal Modus wars noch toll, nach dem Alptraum modus eigentlich nur noch ne review, auf die ich eigentlich keine Lust hatte, ok die Herausforderungen waren besser, aber nicht wirklich so viel höher, halt nur das gleiche, und bessere Items, dafür aber der gleiche lahme content, mit den gleichen q´s in der gleichen abgedroschenen Welt, ansonsten relativ wenige "Erlebnis". Halt wien 3 tage alter Kaugmmi.
Ein bischen bewundere ich Leute, die wegen nem "tick-besser"-Item echt viel zeit investieren um ihren Ehrgeiz und durchhaltevermögen, auf der anderen Seite: Is nurn Spiel, und die Zeiteinsatz/Ergebnis-Relation ist MIR einach zu niedrig.
 
Wenn WAR nicht der burner werden sollte, auch nich schlimm. Wäre zwar sehr enttäuschend, weil man sich lange Zeit auf das Spiel gefreut hat und dann nichts richtiges drauß geworden ist, aber es gibt ja jede Menge Alternativen im MMORPG Sektor.^^
 
So nu auch meine Meinung,

Ich freu mich auf War obwohl ich mit sehr viel hingabe und Freude WOW zocke
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aber ich zocke auch in der Gilde und finde mann muss ja dieses Epic gefarme nicht mittragen oder? ich meine für PVE reicht es doch locker mit den Items die man so findet und von der Geschichte in WOW bin ich auch angetan.

Aber nichts desto trotz hoffe ich das War sehr gut wird gerade auch die Gebiets Public Quests finde ich spitze und auch die großinzinierten Pvp kämpfe. Gibt es in WOW ja nur im Alteractal und dass wird irgendwann auch eintönig
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Aber auch Wrath werde ich zocke allein schon wegen der Gilde echt ein SPitzen Team.
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Und zu Aion gut wer den Stil mag meins iss es nicht Age of Conan aber bitte die englische Version nicht die sehr indizierte und gekürzte deutsche Fassung was aber dazu führt dass egal wie gut man in Englisch ist ein teil der Story bleibt immer auf der Strecke.

So jetzt is mein Senf dazu auch verspritzt
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... und der fehlende Endgamecontent/Gear sind auch nicht gerade ein Ansporn.

Endgamecontent ist gerade das, was ich in WoW vermisse. Wenn man nicht raiden geht, ist der Content im PvE irgendwann erschöpft und im PvP gibt es genau vier ganze Schlachtfelder, die immer langweiliger werden, weil die Spieler nur schnell Ehre wollen.

WAR ist die Hoffnung gerade für Gelegenheitsspieler, weil es nicht so gierig nach Gear sein wird.
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Endgamecontent ist gerade das, was ich in WoW vermisse. Wenn man nicht raiden geht, ist der Content im PvE irgendwann erschöpft und im PvP gibt es genau vier ganze Schlachtfelder, die immer langweiliger werden, weil die Spieler nur schnell Ehre wollen.

WAR ist die Hoffnung gerade für Gelegenheitsspieler, weil es nicht so gierig nach Gear sein wird.
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Das sehe ich auch so. Viele kennen nur WoW und denken,dass zum Endcontent nur Items gehören,aber gerade ältere Spieler wissen,dass es auch andere Sachen gibt,z.B. RP oder wundervolles Open-PvP. Mancher WAR-Spieler wird wohl schnell wieder aufhören,weil ihn echtes PVP überfordert.
 
@Sempai02 sehe ich nicht so. gerade als gelegenheitsspieler wird man eher probleme haben oben mit zu mischen. man braucht auch in WAR gutes gear (es ist eben nur seltener) und auch ne gute gruppe. wer da nicht viel zeit mit bringt um abends im RvR rumzurocken wird auch shcnell auf der strecke bleiben bzw muss isch dann von irgendwelchen eingespielten gruppen abschlachten lassen.

das ist nicht anders als in WoW wer mehr Zeit hat erreicht auch mehr. Andererseits versucht man in WoW ja schon den Leuten, die keine raidgruppe finden/keine wollen/keine zustande bekommen einen halbwegs ausgeglichenen content zu bieten.
Das Endgame besteht nun mal aus Raiden bei WoW. Wer das nciht will/kann hat halt irgendwann das Game-Over erreicht.
Ähnlich wirds bei War sein.
Da gibts die guten gruppen die regelmäßig gehen. und die leute dies eben nicht können. und die haben auch weniger erfolg und dann keine lust. Game Over.

is leider so
 
wer da nicht viel zeit mit bringt um abends im RvR rumzurocken wird auch shcnell auf der strecke bleiben[...]

Auf der Strecke bleiben, wird in WAR niemand, da das RvR mit seinen Renownpoints niemanden benachteiligt. Casualgamer werden natürlich weniger Punkte pro Tag erreichen, dennoch wird man über kurz ode lang sein Ziel erreichen, da dieses System ähnlich wie normales Leveln funktioniert. Und da die Szenarien über Zeitlimits verfügen, kann auch ein Casualgamer genau planen, wiviele Punkte er erreichen möchte. Daher lohnt es sich schon sich mal schnell einzuloggen und in beispielsweise dreißig bis fünfundvierzig Minuten, zwei Szenarien zu spielen.

In WoW dagegen muss man allein um auf außreichendes Equip für die Einstiegsraids zu kommen bereits etliche kleinere Instanzen farmen, die für Casuals sehr lange dauern können. Wenn dann noch nichteinmal das gewünschte Item droppt, ist man gezwungen das ganze zu wiederholen.

das ist nicht anders als in WoW wer mehr Zeit hat erreicht auch mehr.
Darauf sind MMORPGs nunmal ausgelegt. Aber dennoch wird es bei WAR keine vereinzelten Elitegilden geben, da ein Hauptstadtraid laut EAMythic 100-500 Spieler benötigen wird.
Und zudem werden Casuals eher in den niedrigen Tiers agieren, die einen eigenen Content darstellen können.
 
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@Sempai02 sehe ich nicht so. gerade als gelegenheitsspieler wird man eher probleme haben oben mit zu mischen. man braucht auch in WAR gutes gear (es ist eben nur seltener) und auch ne gute gruppe. wer da nicht viel zeit mit bringt um abends im RvR rumzurocken wird auch shcnell auf der strecke bleiben bzw muss isch dann von irgendwelchen eingespielten gruppen abschlachten lassen.

das ist nicht anders als in WoW wer mehr Zeit hat erreicht auch mehr. Andererseits versucht man in WoW ja schon den Leuten, die keine raidgruppe finden/keine wollen/keine zustande bekommen einen halbwegs ausgeglichenen content zu bieten.
Das Endgame besteht nun mal aus Raiden bei WoW. Wer das nciht will/kann hat halt irgendwann das Game-Over erreicht.
Ähnlich wirds bei War sein.
Da gibts die guten gruppen die regelmäßig gehen. und die leute dies eben nicht können. und die haben auch weniger erfolg und dann keine lust. Game Over.

is leider so
man sieht das du nur wow kennst und kein plan von anderen games hast was endcontent angeht
 
Also ich erhoffe mir bei War:
-Dass man schnel auf höchste lvl kommt um gleich in BG´s etc zu gehn!
-Das mit den Schlachten in der Stadt find ich sowieso endgeil , müssen nur gut sein
-gut ausehende Rüstung
-Ep durch pvp
-epics durch pvp
 
Naja bei Daoc war es ja so das es auch für die kleinen Chars "BG´s" gab.
Dort konnte man dann von 20 (?)-29 Leveln.
Hat mehr gebracht als Mobs zu kloppen (nur das ziehen war schneller)
So ähnlich wird es dann auch bei War sein denk ich ma.
 
Soweit ich mitbekommen habe, kann man bereits schon vorher auf "BGs" gehen.

Richtig.
Jeder der vier Levelabschnitte (Tiers) besitzt eigene Szenarien (-> BGs). Daher wird man auch nicht immer die selben Szenarien besuchen, sondern immer neuen optischen und spielerischen Leckerbissen entgegentreten.

Die Szenarien sind folgendermaßen auf die Tiers aufgeteilt:
  • T1: ein Szenario
  • T2: ein Szenario
  • T3: zwei Szenarien
  • T4: sechs Szenarien
Somit stehen einem pro "Front" zehn und insgesamt dreißig Szenarien zur vefügung. Im Endcontent kann man demnach zwischen 18 unterschiedlichen Szenarien wählen.
 
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naja, im endeffekt lohnt es eh nicht jetzt zu streiten ob es langzeit motivation gibt und wie die ausfällt^^

das wird die spielerschaft vermutlich in 1-2 jahren selbstherausfinden müssen.

das wirft übrigens einen neuen aspekt der startfrage auf: wird WAR auch immer interessant bleiben?
Was würdet ihr machen wenn irh anch einem gelungen Spiel keine Motivation mehr habt?
 
das wirft übrigens einen neuen aspekt der startfrage auf: wird WAR auch immer interessant bleiben?
Was würdet ihr machen wenn irh anch einem gelungen Spiel keine Motivation mehr habt?

Jo aufhören halt nä^^
Jedoch denke ich das ich schneller bei War die motivation verlieren werde als bei WoW.
Ich denke es wird sicher Anfangs alles "neu" sein.
Wobei später muss ich dann auch meiner "ehre" hinterherlaufen um meine Guten Sachen zu bekommen und um
die "Reichsränge" aufzusteigen.
Im Endefekt wird es genau das selbe sein.
Ein reines Item hinterher gerenne.
 
eben das soll und wird hoffentlich nicht passieren

bei WAR soll und wird das PVP/RVR spass machen. es geht weniger um die items als darum als gruppe andere gruppen auszuschalten, um taktik, strategie und skill.

es ist schade dass WOW diesen tunnel-blick produziert hat, viele kennen schon garnichts anderes mehr als items hinterher zu rennen.. traurig

du spielst counter-strike (beispiel) ja auch nicht nur, um ne AWP zu bekommen? denk mal drüber nach.
 
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eben das soll und wird hoffentlich nicht passieren

bei WAR soll und wird das PVP/RVR spass machen. es geht weniger um die items als darum als gruppe andere gruppen auszuschalten, um taktik, strategie und skill.

es ist schade dass WOW diesen tunnel-blick produziert hat, viele kennen schon garnichts anderes mehr als items hinterher zu rennen.. traurig

du spielst counter-strike (beispiel) ja auch nicht nur, um ne AWP zu bekommen? denk mal drüber nach.

Ja stimmt das items hinterherjagen ist eines der großen übel von WoW. Da geht viel Zeit für RP verloren. Auch geht irgendwie das Menschliche miteinander verloren. Jeder will nur noch möglichst oft in irgendwelche Heroics oder muß Mats für Tränke farmen, für den Raid. Dann immer diese: " Du machst zu wenig Schaden.""Du ziehst zuviel Aggro". etc.

Wenn WAR da wirklich einen anderen Weg geht, wird es viele Fans finden. Ich kenne viele aus meinem Bekanntenkreis die aus den Gründen mit WoW aufgehört haben (Ok meisten von denen haben mit mir zusammen DSA gespielt). Also wenn man dann mal nen Abend nicht aus der Hauptstadt will und der Gegner trotzdem vorbei kommst ist das doch ein toller Service.

Hoffentlich wird das Spiel nicht zu früh raus gebracht sondern erst wenn es fertig ist. Bei EA hab ich da irgendwie immer Angst
 
ich find auch einfach dass es mehr um das spielerische ansich gehen sollte und nur um items. deshalb das beispiel mit CS, weil der e-sport bereich da denk ich weit vorsprung hat. da geht es nunmal nur um taktik, strategie und skill - items sind nur kurzfristig mittel zum zweck, die man sich nichtmal richtig erarbeiten muss.

und so wird WAR hoffentlich auch - dass KÖNNEN zählt, und nicht zeitaufwand noch items.

eine möglichkeit das ganze zu fördern wär zb auch eine art rangliste, tuniere u.ä., für leute die besonders erfolgreich im PvP operiert haben.

wieso muss man immer alles mit items belohnen? da gibts auch andere wege.
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