Wizkid
Quest-Mob
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Ich hab mir jetzt mal ein paar Videos angeschaut und versucht ein wenig über TSW zu erfahren und ehrlich gesagt bin ich nicht so wirklich schlau geworden.
Scheinbar ist TSW doch wieder ein Theme Park MMO allerdings extrem mit einer Story verbunden. Jedes Gebiet scheint ein Thema zu haben, als würde man eine Folge X-Files schauen.
Auf der Map löst man dann scheinbar die Hauptstoryline und macht noch ein paar Sidequests dazu. Ich frage mich, wie z.B gegnerische Spieler dann da reinpassen, da es doch irgendwo die Atmosphäre zerstört.
Welchen Anreiz hat die Karte überhaupt noch, sobald man sie durch hat? Bei anderen MMOs ist man gelegentlich noch hingereist, um Kleinigkeiten zu erledigen oder weil es auf dem Weg zu einem anderen Land lag.
Bei TSW wäre es irgendwo albern, wenn die Story abgeschlossen ist. Sofern die Genügend Karten gebastelt haben, wäre das kein Problem aber da hab ich ehrlich gesagt meine Zweifel.
Beim Endgame würde man dann vermutlich nur noch bei ganz wenigen Karten abhängen.
Wie sieht überhaupt das Endgame aus?
Gibt es mehr als das klassische Epicfarm Raid und die PvP Battlegrounds?
Ich hab den PvP Teil nicht ganz verstanden. Es gibt ein paar Battlegrounds und dann gibt es größere Karten, wo man temporäre Buffs gewinnen kann. Wie läuft das ganze ab? Gibt es da einen Countdown wo die Siegerfraktion dann für 2 Wochen die Buffs erhält und sich dann wieder für 2 Wochen auf der Karte behaupten muß? Wenn das PvP nur auf geschlossen Maps stattfindet, wo man was bewirken kann, kann man genau so gut Battlefield oder ähnliches zocken. Das hätte für mich einfach kein MMO Gefühl.
Klärt mich mal bitte auf.
Mich reizt das Spiel wegen der tollen Inszenierung und den detaillierten Landschaften.
Ich finde den LTA Preis von 200€ für die Vorbesteller schon reizvoll, aber ich hab Angst, daß das Spiel mich inhaltlich am Ende gar nicht packt.
Scheinbar ist TSW doch wieder ein Theme Park MMO allerdings extrem mit einer Story verbunden. Jedes Gebiet scheint ein Thema zu haben, als würde man eine Folge X-Files schauen.
Auf der Map löst man dann scheinbar die Hauptstoryline und macht noch ein paar Sidequests dazu. Ich frage mich, wie z.B gegnerische Spieler dann da reinpassen, da es doch irgendwo die Atmosphäre zerstört.
Welchen Anreiz hat die Karte überhaupt noch, sobald man sie durch hat? Bei anderen MMOs ist man gelegentlich noch hingereist, um Kleinigkeiten zu erledigen oder weil es auf dem Weg zu einem anderen Land lag.
Bei TSW wäre es irgendwo albern, wenn die Story abgeschlossen ist. Sofern die Genügend Karten gebastelt haben, wäre das kein Problem aber da hab ich ehrlich gesagt meine Zweifel.
Beim Endgame würde man dann vermutlich nur noch bei ganz wenigen Karten abhängen.
Wie sieht überhaupt das Endgame aus?
Gibt es mehr als das klassische Epicfarm Raid und die PvP Battlegrounds?
Ich hab den PvP Teil nicht ganz verstanden. Es gibt ein paar Battlegrounds und dann gibt es größere Karten, wo man temporäre Buffs gewinnen kann. Wie läuft das ganze ab? Gibt es da einen Countdown wo die Siegerfraktion dann für 2 Wochen die Buffs erhält und sich dann wieder für 2 Wochen auf der Karte behaupten muß? Wenn das PvP nur auf geschlossen Maps stattfindet, wo man was bewirken kann, kann man genau so gut Battlefield oder ähnliches zocken. Das hätte für mich einfach kein MMO Gefühl.
Klärt mich mal bitte auf.
Mich reizt das Spiel wegen der tollen Inszenierung und den detaillierten Landschaften.
Ich finde den LTA Preis von 200€ für die Vorbesteller schon reizvoll, aber ich hab Angst, daß das Spiel mich inhaltlich am Ende gar nicht packt.