Man kann es so sehen :
WoW ist ein itembasierendes PvE Spiel mit PvP Inhalten. Diese Itemabhängigkeit verträgt sich allerdings nicht mit PvP, denn damit PvP ALLEN Spass macht muss in etwa chancengleichheit herrschen. Durch die Items wird dies verhindert, denn bei Chancengleichheit hätte auch ein frischer 70er gewissen Chancen gegen jemanden mit T5....ist aber nicht so!
WAR dagegen ist ein auf RvR basierendes Spiel mit PvE Inhalten. Die Chancengleichheit wird sichergestellt, dass Items nicht so großen Auswirkungen haben, man schätzt momentan so 30% (bei WoW sind es 70-80%). Damit hat selbst jemand, der schlecht ausgerüstet ist Chancen gegen jemanden mit der besten Ausrüstungen auch wenn diese Chance nicht so hoch ist, aber durch enorm geschicktes Taktieren und spielen des Chars kann man den Nachteil den man in der Ausrüstung hat wieder wett machen.
Desweiteren ist WAR kein Spiel für Solo-Roxxor. Man wird sie zwar haben, aber die werden sich entweder schnell unterordnen oder verschwinden. Die Klassenbalance wurde nicht für 1vs1 ausgelegt, sondern für den Gruppenkampf. Sprich : Die Klassen entfalten sich erst in der Gruppe richtig.
Dazu muss die gesamte Fraktion zusammenhalten.
Man kann hier immer wieder nur Daoc als Beispiel nennen. Dort gab es 3 Reiche : Albion, Midgard und Hibernia. Albion hatte die meisten Spieler aber war sehr zerstritten, Midgard war son mittelding und Hibernia hatte meist die wenigsten Spieler aber eine eingeschworene Gemeinschaft, dort half jeder jedem.
Es wunderte daher nicht, dass Albion meistens trotz zahlenmäßiger Überlegenheit auf den Sack bekam. Das Reich Albion war meistens von Midgard und Hibernia besetzt. Wenn die sich aber mal zusammenrauften, dann brannten Midgard und Hibernia lichterloh !
In WAR gilt das gleiche Prinzip : Wenn eine Fraktion nicht lernt zusammenzuarbeiten und sich wie in der WoW Community nur gegenseitig platt macht, wird die Fraktion untergehen. Bei Daoc war das noch recht folgenlos. In WAR jedoch geht es um die Hauptstädte und damit um die besten Items die es gibt, denn die besten Items gibt es nunmal in der feindlichen Hauptstadt.
Wenn die Fraktion also nicht zusammenhält, wird sie niemals in die Hauptstadt kommen, denn in Daoc hat man gesehen, dass Albion auch teilweise mit einer 3:1 Überlegenheit gegen ein eingeschworenes Hibernia nicht gewinnen konnte.
Das Hauptziel wird auch nicht wie WoW sein zu versuchen immer bessere Ausrüstung zu ergattern, das ist eher nen Nebenziel.
Wie in Daoc liegt in WAR das Hauptziel darin den eigenen RvR Rang zu verbessern und den Feinden ordentlich eins auf die Mütze zu geben. Hilfreich ist es oftmals wenn man sowas wie nen kleinen Patriotismus für seine Fraktion entwickelt. In Daoc haben wir Albion gehasst (Ich hab Midgard gespielt) und wenn Albion angriff wurde alles stehen und liegen gelassen um das Reich zu verteidigen
Sofern ihr bis hierhin gelesen habt bleibt mir als Rat für WoW Spieler nur noch folgendes zu sagen :
VERGESST ALLES WAS IHR IN WOW GELERNT HABT !!! (Ansonsten wird euch WAR keinen Spass machen, legt den WoW-Blick ab)