Welche Klasse für Neueinsteiger?

Morgen,

erstmal solltest du für dich herausfinden, ob du lieber Schaden machen willst, Tanken oder Heilen.

Solltest du dich für Schaden entscheiden würde ich als Neueinsteiger klar zum Jäger oder Waffenmeister tendieren, da du mit diesen zwei Klassen leicht einsteigen kannst. Runenbewahrer sind zwar auch sehr gute DDs, nur leider halten sie nichts aus und könnten dich als Neuling schnell demotivieren.
 
Sei gegrüßt,

wie von Nerezza schon korrekt bemerkt, solltest Du erst einmal entscheiden welche Klasse zu Deinem Stil paßt. Magst Du Nah- oder Fernkämpfer?
 
Wirklich einfach zu spielen ist der Jäger.

Aber unterm Strich musst Du es selber herausfinden, was Dir liegt und Spaß macht.

Anspruchsvoller sind der Schurke und der Hüter. Als Anfänger sind diese noch etwas schwieriger zu händeln.
Barde oder Wächter sind zwar auch immer beliebt, doch davon gibt es auch genug.
Das wäre wohl ehr etwas, wenn man beginnen möchte zu twinken und mit etwas Erfahrung auch andere Aspekte des Spiels zu sehen.
 
Geh in die Charaktererstellung, schau dir die Texte zur jeweiligen Klasse an und probier es aus. Aber bei dem Namen bin ich so oder so skeptisch, ob da mehr Feedback kommt.
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hallo zusammen.
Ich habe vor 1-2 wochen nun auch mit hdro angefangen, um endlich vom wow-alltag wegzukommen^^
Und ich kann den Jäger für Neueinsteiger nur Empfehlen. Schätze zwar man hat als ex-WoWler eh nicht solche Probleme mit Schurke und Co, aber was weiß ich schon. ist ja ein ganz neues spiel
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Der Jäger ist auf jedenfall sehr einsteigerfreundlich
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Schätze zwar man hat als ex-WoWler eh nicht solche Probleme mit Schurke und Co, aber was weiß ich schon.

Genau so sehe ich das auch, hat man mal ein MMO gespielt, und kennt von dort einige Klassen, ist das alles nicht mehr so ein Ding. Mein erster Hdro-Char war ein Waffi und er hat mich dermaßen gelangweilt, dass ich ihn mit 35 wieder aufgegeben habe (und damals sogar gelöscht aus Frust^^). Danach habe ich erstmal eine längere Pause gemacht und mit Moria einen Hüter angefangen (der bis heute mein Main ist) und es fiel mir keineswegs schwer ihn zu leveln.

Der zweite war dann ein Barde und ich war überrascht wie einfach auch dieser zu leveln ist, war von Heilerklassen-leveln anderes gewohnt (jeder der in Classic-WoW einen Priester gelevelt hat vor allem bis zur Schattengestalt wird wissen was ich mein^^)
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Danach habe ich viele Klassen parallel gelevelt und wenn man sich ein wenig mit den Skills beschäftigt die man bekommt, ist eigentlich keine Klasse wirklich schwer.

Ein paar Punkte variieren halt

* die Dauer bis ein Mob liegt
* die Anzahl der Mobs die man alleine schafft


Vor allem seitdem man nicht mehr darauf angwiesen ist fast alle Quests in einem Gebiet zu machen (mal etwas übertrieben gesagt) und vor allem das Levelloch Anfang 40 längst mit Quests gefüllt ist, empfinde ich das Leveln eher als zu schnell und man kann praktisch Länder fast komplett auslassen (Nordhöhen/Einsame Lande gerade die 22-30 Qs werden da oder dort zwangsweise grün/grau - Nebelgebirge/südliche Trollhöhen ist auch so ne Sache).


Kurz eine kleine Aufstellung, rein nach meinem Empfinden:

Jäger - Levelt sich schnell und unkompliziert, wenn man Fallen, Dornenregen, Bards Pfeil (Legendäre Fähigkeit) einsetzt schafft man auch locker 3 Gegner oder mehr.

Waffenmeister - Levelt sich ebenfalls schnell und relativ unkompliziert, war mir persönlich allerdings zu langweilig, fand die Skills sehr unspektakulär

Hüter - Man kommt auch mit mehreren Mobs gut zurecht, hat gute Überlebensskills (Selbstheilung, erhöhung des Blocken/Ausweichen/Parrieren etc.) muss sich allerdings Gambits
merken, gerade wenn man mal länger nicht spielt, etwas mühsam die sich wieder draufzupacken.

Barde - levelt sich ebenfalls recht gut, sobald man Kriegsrede (mehr Schaden, Heilung stark reduziert wenn man sie aktiv hat) hat, die Überlebensfähigkeiten sind durch die Heilung und auch mittlerer Rüstung+Schild und ggf. durch die rote Skillung auch noch +Moral und ein Schild welches Kraft anstatt Moral absorbiert recht hoch, zudem kommt ein recht hoher Kraftreg. sodass man seine rausgeballerte Kraft schnell wieder regeneriert hat.

Runenbewahrer - für mich eine der besten Klassen zum leveln wenn man etwas vorsichtig spielt und vielleicht nicht gerade in einem Gebiet mit orangen Mobs. Sind die Mobs auf gleichem Level oder sogar 1-2 Stufen darunter fliegt man förmlich durch die Landschaft. Die Überlebensfähigkeit ist durch die Heilskills zwar gegeben, aber nicht jederzeit im vollen Umfang anwendbar, dennoch eine starke Hilfe, zudem halt der wirklich sehr gute Schaden, die Spells sind zum Teil instant, sodass man auch während des Laufens Schaden machen kann...und das können in Hdro wahrlich nicht gerade viele.

Hauptmann - empfinde ich bisher auch als relativ einfach, weil man einfach viele Utilities hat die es einem angenehm machen, die Selbstheilung, der Begleiter, die Buffs, und der Schaden geht auf jeden Fall auch ok, finde ihn im Solospiel allerdings etwas langweilger als im Gruppenspiel, da dafür mag ich ihn bisher sehr gern.

Kundiger - empfinde ich persönlich als am wenigsten Einsteigertauglich aber nicht weil er so schwer zu spielen wär, trotzdem hat man auf jeden Fall am meisten zu tun, und vor allem braucht er schon seine Zeit bis er sich entfaltet.

Schurke - empfinde ich als sehr einfach zu leveln, weil man halt wirklich viele Vorteile hat. Selbstheilung mit Cooldown zwar, die Mobs so schwächen dass sie nicht mehr so leicht oder langsamer treffen, man kann Ausweichen aktivieren und nimmt so sogut wie keinen Schaden für eine begrenzte Zeit, Stunns sowieso, levelt man zu zweit, sind die Kombos fast ein Garant dass man nicht stirbt (2x grün und weiter gehts^^), oder man schleicht einfach durch ein Lager bis zum Ziel, ob das nun ein Mob oder ein Gegenstand ist, auch der Schaden ist ganz ok für meinen Geschmack.

Wächter - hält halt viel aus, der Schaden ist halt etwas dürftig, sodass es schon um einiges länger dauert bis ein Mob liegt, nach meinem Empfinden. Man muss halt Tanken wollen, ansonsten macht es überhaupt keinen Sinn ihn zu leveln. Ich habe meinen bisher immer mit einem Freund der einen Jäger spielt gelevelt und die Kombi ist schon recht gut, man kann halt gleich mehrere Mobs problemlos töten.



Der Grund warum man eine Klasse als eher schwierig, oder schlecht empfindet, ist meiner Meinung nach eher die Tatsache dass man die Aufgabe die der Klasse zugeschrieben ist, nicht so gerne mag und man sie trotzdem angefangen hat, man sollte schon vorher über die Rolle in einer Gruppe bescheid wissen, die doch klarer verteilt sind. Einige Klassen sind halt keine Top-DDs, Top-DDs bringen halt nicht die enorme Unterstützung von Supportern, ein Barde wird wohl selten als DD mitgenommen, ein Wächter ebenso.
 
erstmal möchte ich dir zu deinem echt rpg mäßig zu gelungenem namen gratzen "DamageDielerDieter"

wenn du später ne klasse haben willst du bombe aussieht, andere wegrotzt und in inis super wichtig ist, dann solltest du Jäger oder runi spielen.

Waffi solltest du nicht wählen, da dieser von guten raidleadern in keinen aktuellen 12er raid mitgenommen wird ( gott sei dank)

naja und wenn du lieber ne langweilige klasse zocken willst solltest du hauptmann oder kundi wählen. Diese haben je 3-4 sinnvolle skills und sonst halt autoschlag.
Ansonsten gibt es halt noch Barden, die leider viel zu selten in mittelerde anzutreffen sind, und von den barden verstehen eh nur 5% ihr handwerk! Und das schlimmste: wenn du barde bist und die grp iwo wiped, bist du derjenige der zurücksetzen und den genzen weg nochmal laufen musst

Und wenn du gerne jemand bist der viele repkosten hat und quasi das opfer jedes raids ist, dann sei halt nen Wächter oder Hüter.
 
erstmal möchte ich dir zu deinem echt rpg mäßig zu gelungenem namen gratzen "DamageDielerDieter"

naja und wenn du lieber ne langweilige klasse zocken willst solltest du hauptmann oder kundi wählen. Diese haben je 3-4 sinnvolle skills und sonst halt autoschlag.
Ansonsten gibt es halt noch Barden, die leider viel zu selten in mittelerde anzutreffen sind, und von den barden verstehen eh nur 5% ihr handwerk! Und das schlimmste: wenn du barde bist und die grp iwo wiped, bist du derjenige der zurücksetzen und den genzen weg nochmal laufen musst

Und wenn du gerne jemand bist der viele repkosten hat und quasi das opfer jedes raids ist, dann sei halt nen Wächter oder Hüter.

also was du hier schreibst, ist ja praktisch alles negativ, als gäbe es nur eine imba klasse oder so.

ob hüter oder kundi langweilig ist (kundi spielen ist überhaupt net langweilig so nebenbei), muss jeder selber entscheiden.

jede klasse hat ihre vor- und nachteile, jeder mag was anderes!

@aryal:wenn du das spiel magst und spielst (ich gehe davon aus), warum machst du dann die klassen schlecht?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
zur erklärung: ich lotro bis vor 2 monaten gespielt, es hat mir spaß gemacht nur war kein endcontent mehr da. Und ich habe nicht alles schlecht gemacht.

jäger und runi sind klasse, nur gibts zu viele naps die diese klassen spielen nd daher das niveau merklich niedrig ist, außer bei mir und einem spieler namens Gosho (grüße dalass)
Hauptmann hab ich auch auf max level, nur hat man mit dem nix zu machen außer vor nem kampf alle zu buffen, und während des raids 2 heilfähigkeiten zu usen
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Bitte vergleiche einen Schurken aus WOW, soweit ich weiss ist er dort ein Top DD, mit dem Schurken hier.
In HdRO ist der Schurke eher als Unterstützungsklasse wie der Kundige zu sehen mit CC,..
Eben darum empfehle ich diese beiden Klassen als Anfänger eher nicht wie auch Hüter und
Runi einges an !Einarbeitungszeit" erfordern.
Recht hast du mit dem Jäger er ist eine ideale Anfängerklasse auch wenn damit in Mittelerde schon
vor Jägern wimmelt.

hallo zusammen.
Ich habe vor 1-2 wochen nun auch mit hdro angefangen, um endlich vom wow-alltag wegzukommen^^
Und ich kann den Jäger für Neueinsteiger nur Empfehlen. Schätze zwar man hat als ex-WoWler eh nicht solche Probleme mit Schurke und Co, aber was weiß ich schon. ist ja ein ganz neues spiel
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Der Jäger ist auf jedenfall sehr einsteigerfreundlich
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runi ist doch nicht eingewöhnungsbedürftig... man haut extremen damage raus, mit der epischen machst du einfach mal so neenbei im kampf nen onehit.. man hat flächendamage, hots und dots. Und wenn ein questitem von nem mob bewacht wird, stunst du ihn und hast genug zeit um das Item aufzusammeln und wegzulaufen, während des laufens kannst du ihn auch noch slowen...
 
Huhu!

erstmal möchte ich dir zu deinem echt rpg mäßig zu gelungenem namen gratzen "DamageDielerDieter"
Hihi, stimmt. Und das wird der einzige Punkt sein, in dem ich Aryal zustimmen kann.

Aber von vorn.
Sachlich ist Dhorwyns Antwort sehr gut und auch ausführlich, dem habe ich nichts hinzuzufügen.

So, nun zu Aryal, mit dem ich in allen folgenden Punkten nicht übereinstimme.

wenn du später ne klasse haben willst du bombe aussieht, andere wegrotzt und in inis super wichtig ist, dann solltest du Jäger oder runi spielen.
Wer von wegrotzen und bombe aussehen redet, braucht sich ja über DamageDielerDieter auch nicht zu echauffieren *grinst*
Richtig gut gespielte Jäger und Runis können übrigens Gott sei Dank noch einiges mehr, als Schaden rausrotzen und toll aussehen.


Waffi solltest du nicht wählen, da dieser von guten raidleadern in keinen aktuellen 12er raid mitgenommen wird ( gott sei dank)
Was ist schlimm an Waffies?
Bin zur Zeit oft mit einem zusammen unterwegs, und der macht das absolut klasse. Der Waffi kann viel Flächenschaden machen, moderaten Einzelschaden, wirklich prima unterbrechen, und notfalls auch mal tanken. Ich halte ihn für eine sehr tolle Klasse - allerdings mit demselben Problem wie viele andere auch: Es gibt mehr Schlechte, als Gute.

naja und wenn du lieber ne langweilige klasse zocken willst solltest du hauptmann oder kundi wählen. Diese haben je 3-4 sinnvolle skills und sonst halt autoschlag.
Ansonsten gibt es halt noch Barden, die leider viel zu selten in mittelerde anzutreffen sind, und von den barden verstehen eh nur 5% ihr handwerk! Und das schlimmste: wenn du barde bist und die grp iwo wiped, bist du derjenige der zurücksetzen und den genzen weg nochmal laufen musst
Auch da widerspreche ich.
Der Kundi ist eine der vielseitigsten und interessantesten Klassen im Spiel. Wer eine Klasse in HdRO auf wenige Skills reduziert, hat sie in meinen Augen auch sowieso nicht verstanden.
Zum Hauptmann ist zu sagen, dass er tatsächlich in der Gruppe interessanter ist. Das liegt einfach daran, dass er einen Großteil seiner Fähigkeiten nicht auf sich selbst anwenden kann.


Und wenn du gerne jemand bist der viele repkosten hat und quasi das opfer jedes raids ist, dann sei halt nen Wächter oder Hüter.
Abgesehen von Repkosten können beide Klassen auch total viel Spaß machen, wenn man ein echtes Frontschwein ist und halt gerne tankt.

Insgesamt klingt bei Aryal raus, dass er einer der Spieler ist, die das Spiel sehr schnell durchgezockt haben, um auch ja schnell im ach-so-tollen Endgame-Kontent anzukommen.
Um dann frustriert festzustellen, dass es davon kaum etwas gibt.
Umso ungeschickter ist es, Klassen nur auf ihre Rolle in Raids zu reduzieren.
Im aktuellen Endgame gibt es nämlich genau einen Raid.
Ja richtig: Nur einen.

Also, eigentlich ist es vollendet unsinnig, in HdRO aufs Endgame zu schielen, und sich dann auch nur nur auf DEN EINEN Raid dort zu konzentrieren.
Dass das langweilig wird, ist eigentlich klar.

Lässt man sich aber etwas mehr Zeit, und fixiert sich weniger auf ein einziges Ziel, kann man durchaus viel Spaß haben.
Welche Klasse man dann spielt, entscheidet man am besten danach, wieviel Spaß einem das macht, was diese Klasse tut.

mfg
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hi, ich hab auch mit einem Jäger angefangen - das ist immens einsteigenfreundlich. Jedoch muss man auch hier immer wieder dazulernen, die Fallen richtig legen (sich erstmal mit der Vielfalt an Fallen auseinandersetzen), den richtigen Fokus wählen und die Haltung (sonst Agggroo!), Öle und Bogengesänge mitnehmen - naja meine Aktionsleisten sind mittlerweile richtig voll. Damit machste richtig Schaden und zur Not kannst du auch gegen mehrere Gegner bestehen. In Gruppen wird man ständig eingeladen, meist ist man nicht der einzige Jäger :-)

Aber es macht Spaß, auch mal nicht direkt an der Front zu stehen (bin in WOW hauptsächlich Tank). Fazit: perfekte Einsteigerklasse

Gruß Elragion (Belegaer)
 
Bzgl. der Aktionsleisten habe ich bei meinem Jäger die meisten Ports rausgenommen und porte über Charakterfenster/Fähigkeiten.

Hi, ich hab auch mit einem Jäger angefangen - das ist immens einsteigenfreundlich. Jedoch muss man auch hier immer wieder dazulernen, die Fallen richtig legen (sich erstmal mit der Vielfalt an Fallen auseinandersetzen), den richtigen Fokus wählen und die Haltung (sonst Agggroo!), Öle und Bogengesänge mitnehmen - naja meine Aktionsleisten sind mittlerweile richtig voll. Damit machste richtig Schaden und zur Not kannst du auch gegen mehrere Gegner bestehen. In Gruppen wird man ständig eingeladen, meist ist man nicht der einzige Jäger :-)

Aber es macht Spaß, auch mal nicht direkt an der Front zu stehen (bin in WOW hauptsächlich Tank). Fazit: perfekte Einsteigerklasse

Gruß Elragion (Belegaer)
 
@ Füchtella:
Stimmt ich spiele MMOs möglichst schnell durch um endcontent zu genießen. Das beudetet 20x am Tag eine ini auch möglichst schnelle weise zurchzurocken um perfekt ausgerüstet zu sein. Dann will ich gut ausgerüstet in die "großen" raidinis eines spieles... das Problem:
in lotro gibt es auf max level genau eine 6er ini + 3 3er inis die nett sind, aber nach einigen runs uninteressant. Dazu gibt es noch, wie du bereits sagtest, einen Raid (12er). Und das ist einer der für 70-80% der Spieler zu schwer ist! Es gibt einige Sippen die diese locker durchrocken und auch twinks ausrüsten und dann gibt es noch massig Leute die die Schuhe vom Set haben (1Boss).
In habe dann 2 weitere Twinks auf 65 gelevelt und ausgerüstet... und was jetzt?
Und natürlich haben jäger und runis noch viele andere aufgaben imraid, zb Verderbtheiten nehmen, gift nehmen oder tracken.
Und waffis werden atm nicht gebraaucht weil sie als nahkämpfer bei aktuellen mobs zu viel schaden nehmen( zb die twins in BG) Bei allen raidgruppen in denen ich mit meinem main + twinks war, haben wir keine waffis gehabt, ok in einer war ein Waffenmeister, aber auch nur weil er der Raidleiter war...

Und zu den anderen kundi+barde muss ich sagen das ich sie nur bis level 40 ca ausprobiert habe und daher nicht allzu viel ahnung habe. Sind halt alles meine persöhnlichen eindrücke.

Tja jetzt bin ich vielleiht etwas vom Threadthema abgewichen aber who cares?
 
Huhu!

@ Füchtella:
Stimmt ich spiele MMOs möglichst schnell durch um endcontent zu genießen. Das beudetet 20x am Tag eine ini auch möglichst schnelle weise zurchzurocken um perfekt ausgerüstet zu sein. Dann will ich gut ausgerüstet in die "großen" raidinis eines spieles... das Problem:
in lotro gibt es auf max level genau eine 6er ini + 3 3er inis die nett sind, aber nach einigen runs uninteressant. Dazu gibt es noch, wie du bereits sagtest, einen Raid (12er). Und das ist einer der für 70-80% der Spieler zu schwer ist! Es gibt einige Sippen die diese locker durchrocken und auch twinks ausrüsten und dann gibt es noch massig Leute die die Schuhe vom Set haben (1Boss).
Ja ... der Spielstil, den du pflegst, ist ja auch nix schlimmes. Schnell durchrocken ins Endgame ist ja völlig ok, ebenso wie, hm, sein ganzes IC-Leben lang auf Stufe 10-20 verweilen und Pony-RP machen. Jedem das seine.
Das Problem mit deinem Spielstil ist, dass er in HdRO einfach sehr frustrierend ist. Weil ... na du sagst es ja selbst, weil's eben kaum Endgame-Kontent gibt.

Und waffis werden atm nicht gebraaucht weil sie als nahkämpfer bei aktuellen mobs zu viel schaden nehmen( zb die twins in BG) Bei allen raidgruppen in denen ich mit meinem main + twinks war, haben wir keine waffis gehabt, ok in einer war ein Waffenmeister, aber auch nur weil er der Raidleiter war...
Da kann ich dir nichtmal widersprechen, weil ich in der Raidinstanz noch gar nicht drin war.
Widersorechen tu ich aber der Verallgemeierung deiner Aussage - die ist nämlich etwa so:
Weil Waffis in (dem EINEN) Endgame Raid nicht soo praktisch sind,w erden Waffis generell nicht gebraucht.
Und das ist doch völliger Quatsch.
Einfach weil die meisten Spielsituationen, die man erleben kann, "nicht-Raid" sind, ist es unsinnig, den Nutzen einer Klasse nur nach ihrem Nutzen "im Raid" zu bewerten.
Das ist etwa so wie ... Beisiel such ... als wenn man sagen würde, ein PkW wäre ein total doofes Familienauto, weil bei Umzügen ja ein 7,5 Tonner praktischer sei.
Dass man aber nur alle paar Jahre (wenn überhaupt) umzieht, und ansonsten viel häufiger "nur" einkaufen, zur Arbeit, in Urlaub, oder Freunde besuchen fährt, lässt man außenvor.

Tja jetzt bin ich vielleiht etwas vom Threadthema abgewichen aber who cares?
Oh ja - ich auch - gut - zurück zum Thema:
Unser TE fragte welche Klasse für den Anfang geeignet sei.
Da HdRO, verglichen mit anderen MMORPGs, so gut wie keinen Raidkontent hat, finde ich die Frage, was im Raid wie nützlich ist, hier einfach total unwichtig. Selbst die Leute, die begeistert und gern raiden, wie Aryal, tun das hier nämlich nicht lange.

Und zu den Klassen kann ich nur nochmal sagen:
Sie spielen sich alle recht unterschiedlich, es lohnt ein wenig zu experimentieren, um herauszufinden, was einem Spaß macht. Ich hab z.B. mehrere Klassen bis ca 15-20 angespielt, bis dahin hat man einen recht guten Eindruck, was sie können und wie sie üblicherweise vorgehen. Am wesentlichen Spielerlebnis ändert sich danach nicht mehr viel.

So, abschließend noch @Aryal:
Hast du schonmal WoW probiert?
Anders als HdRO bietet es nämlich einen gigantischen Raidkontent. Pro Addon kannst du so etwa ein halbes Dutzend neuer Raidinstanzen erwarten, was etwa alle Vierteljahre neuen Raidinhalt bedeutet. Vielleicht ist das eher was für dich? Und bevor nun jemand denkt, das sei ironisch oder so gemeint, nein, isses nicht, ich spiele das selbst aktiv und finde, mit den richtigen Leuten macht das ebenfalls richtig Spaß. Sie sind dort nur etwas schwerer zu finden ^^

mfg
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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