Ich spiele einen Hexenjäger und meiner Erfahrung nach, ist dies weder eine Solo-, noch ein PvE-Karierre.
Dafür hält er halt entschieden zu wenig aus, hat keine Heilmöglichkeiten und ein nicht zu verachtender Teil seiner Fähigkeiten erfordet es, hinter dem Gegner zu stehen, was bei Mobs ja leider nicht möglich ist.
Korrigiert mich bitte, falls ich falsch liege, aber ich finde, dass den Nahkampfmelees im Moment noch etwas der Biss fehlt.
Die Heiler sind einfach zu stark und man muss wirklich absoluten Burst-Damage fahren, um sie umzuhauen, bevor sie ihre Heilfähigkeiten anwenden können, denn dann ist Hopfen und Malz verloren.
Aber ich denke, dass ich sicher nicht allein da stehe mit dem Eindruck, dass Heiler, besonders Melee-Heiler, im Moment noch etwas zu stark sind. =)
LG
Yldrasson