Zeigt euer Interface! ~The one and only~

Hier mal meins, Verbesserungsvorschläge erwünscht ^^

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Da du ja auf konstruktive Kritik aus bist, von mir aus Schurkensicht mal konstruktive Kritik.
Von vorn herein möchte ich schonmal anmerken, dass die Farbgebung und das anzeigen oder weglassen von Elementen nicht nur kosmetische, sondern auch funktionale Aspekte sind.

Generell muss ich sagen, dass du dich für eine Schriftart entscheiden oder bei mehreren dann wenigstens halbwegs harmonierende benutzen solltest. Ich sehe da 3 verschiedene, ohne dass nachzuvollziehen wäre warum sie verschieden sind. Für angenehmste Lesbarkeit und ein "sauberes" Erscheinungsbild (also besonders beim Chat und den Timern, generell bei Fließtext und allem, wo man wichtige Informationen rausliest) ist eine serifenlose Schriftart zu empfehlen. Beispielsweise Arial, wie bei deinen UFs.

Die Timer sind als Schurke wichtig, das ist Fakt.
Aber gerade deswegen kann ich nicht verstehen, dass sie bei dir auf 2 Blöcke verteilt und so... bunt sind. Eine einheitliche, weniger knallige Farbe lässt das nicht nur optisch schöner aussehen, sondern zieht auch weniger ungewollte Aufmerksamkeit auf sich - zumal es ja Elemente sind auf die man als Schurke sowieso die meiste Zeit schaut und die nicht extra auffällig gestaltet sein müssen. Die Aufteilung der Timer in Target und Player ist auch nicht unbedingt nötig, da du ja eigentlich weißt was Gegnerdebuff und was Selfbuff ist. Also alle Timer in einen Block und die Namen in der Kopfzeile weg (Classtimer kann das).
Über die Icons in den Timern lässt sich sicherlich streiten, ich persönlich bevorzuge es allerdings sie auszublenden, da ich mehr Farbe und Detail an der Stelle als Ablenkung empfinde.

Die Cooldowns als eigene Leisten anzeigen zu lassen ist imho Platzverschwendung, zumal du ja sowieso schon ein Addon hast, dass den CD im jeweiligen Button anzeigt. So ist die Balkenanzeige eigentlich schon redundant, also entweder oder.

Die UFs sind bestenfalls suboptimal. Ich sehe zwar dass du deine CP im Scrolling Combat Text angezeigt bekommst, aber grad dann versteh ich nicht warum sie auch noch am Target reingequetscht sein müssen? Auch hier entweder oder.
An der Farbgebung der UFs würde ich noch arbeiten. Klassenfarben schön und gut, aber die Standardkonfiguration von UF-Addons ist nicht das gelbe vom Ei. Viel zu bunt und knallig (besonders die blau/lila XP-Leiste) und somit wieder unnötige Ablenkung bzw Aufmerksamkeitserzeugung an Stellen wo du sowieso regelmäßig hinschaust.
Ebenso ist es imho auch nicht nötig dass die Manaleiste genauso hoch ist wie die Lebensleiste, ganz besonders wenn beide so satte und je nach Klasse kontrastreiche Farben haben. Der schwarze Hintergrund muss auch nicht sein wenn du die Castbar über die UFs steuerst - wenn nämlich grad nix gecastet wird hängt da einfach ein sinnloser, schwarzer Balken unter der Manaleiste.

Ich würde generell empfehlen die Castbars, sowohl eigene, als auch Target, extern der UFs zu platzieren. Eine von den UFs unabhängig etwas erhöht mittig sitzende Targetcastbar z.B. hilft dir enorm direkt mitzukriegen was der Gegner castet und entsprechend mit Kick, CloS, Vanish... zu reagieren. AzCastbar oder Quartz wären da passende Addons um die Castbars separat zu positionieren.

Die Minimap wurde zwar schon negativ bewertet, aber ich kann es nur wiederholen... eine so riesige und auch noch mittig sitzende MM hat rein gar nichts mit PvE/PvP-Funktionalität zu tun. Die nervt da einfach nur im Weg rum, wo wichtige Informationen besser platziert wären.
Das mit dem Punkte übersehen auf der Minimap kann ich zwar auch nachvollziehen, es geht mir mit meinem Kräuterer ja ähnlich, aber deswegen so einen unnötig ablenkenden großen Klotz mittenrein setzen würde ich trotzdem nicht in Erwägung ziehen.


Das alles und besonders die Positionierung der einzelnen Elemente ist natürlich auch irgendwo Gewöhnungssache, aber man kann sich ja bekanntermaßen auch an die ungünstigsten Umstände gewöhnen ;P
 
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Mal meins nach dem neuen Patch.

ElkBuffBars finde ich eigentlich nicht so schön, aber für Buffalo ist zuwenig Platz. (Paar Addons sieht man nicht^^)

Ansonsten Vorschläge höhre ich gerne
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Ich wette 50g, dass für Buffalo sehrwohl platz is
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Und zwar, wenn du buffalo nach UNTEN aufbauen lässt
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Also unter der MM kA, 3 Spalten mit X Zeilen oder so
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Dann passts das
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Die UF's finde ich ned so schön.. sehen halt sehr Standard aus.. Aber sonst sieht man ja ned viel
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hehe
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Timestamps am Chat würd i weg machen.. Aber sonst.. Naja.. Recht Standard eigentlich..
 
hmm ja, das mit dem nach unten Aufbauen hab ich nicht hinbekommen der hat die Koordinaten nicht angenommen die ich ausprobiert hab^^
Vielleicht mal länger Versuchen dann geht des schon.

Joar ist eigentlich sehr an den Standartaufbau angelehnt, gefällt mir einfach besser als irgendwelche verspielten Grafiken oder ne komplett andere Anordnung.
Hab mich dran gewöhnt und gefällt mir so am besten, hab schon einiges ausprobiert
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Hier mal mein Interface für 3.02

>>Interface<<

Das ganze befindet sich eher noch in einem Beta-Stadium (wie man z.B. gut an der Petbar sieht
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). Vorallem fehlen noch ein paar AddOns, die ich bisher noch nicht gefunden habe.
Zum Beispiel suche ich noch eine Timeranzeige, die nicht nur Gegnerdebuffs und ähnliches sondern auch meine CD anzeigen kann, und eine Art LynStats, die man nicht in der lua bearbeiten muss, da hab ich bisher einfach noch nicht durchgeblickt.
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Und mitlerweile hat sich der rote Combatfader beim Playerframe auch verabschiedet.

Würde mich über Kritik freuen,

mfg Seduri

P.S.: Und ja das ganze ist bei 4Key "inspiriert". Danke dafür.
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hier meins

in combat



ooc - mit target - focus
player/target/focus castbar
und skinned fenster (character-info)



positive kritik ist willkommen =)

was ich machen koennt... was man net so sieht... msbt ein wenig schlanker machen =)
jemand ideen was man so raus nehmen koennt?
 
OT:hat jemand noch pre patch 1.12 Photek ui datein bzw. weiß wo ich diese finden kann? wenn ja gibts im laufe der woche wieder nen ui von mir, kann aber nichts versprechen
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Meinst du Pre WoW-Patch 1.12? Da hab ich noch gar net gespielt :o

edit: hab nur noch ne rar-Datei von der X8 Widescreen Version im Downloadordner.
 
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was ich machen koennt... was man net so sieht... msbt ein wenig schlanker machen =)
jemand ideen was man so raus nehmen koennt?

Ich würde das Buff-Frame anders Färben, die Castbars vll n bisschen kleiner machen
und umskinnen und die Taschen/Menü-Leisten Mouseover machen :>
aah und das Verstohlenheits-Symbol stört da in der Mitte n bisschen^^
Sonst nice
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Ich würde das Buff-Frame anders Färben, die Castbars vll n bisschen kleiner machen
und umskinnen und die Taschen/Menü-Leisten Mouseover machen :>
aah und das Verstohlenheits-Symbol stört da in der Mitte n bisschen^^
Sonst nice
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das iss ebb...hab gestern schon mal geschaut aber nichts gefunden womit ich den farben einheitlich aendern kann..

skinner iss noch standard... ^^ mal n bisl mit rumspielen

tasche menü und class bar koennte man ausblenden/mouse over ja dacht ich mir dann auch schon so =)

aber castbars brauch ich so groß ^^
ich uebersehs einfach zu gern wenn focus castbar irgendwo klein da am focus frame haengen wuerd ^^
(links - player castbar / recht - target und das dicke teil oben fokus ^^)
 
anstatt ebb würd ich vielleicht auf sbf wechseln. würde, so wo ich finde, besser reinpassen als ebb mit anchor
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ansonsten schön aufgeräumt
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vielleicht noch fubar ausblenden. aber sonst nett.
 
Meinst du Pre WoW-Patch 1.12? Da hab ich noch gar net gespielt :o

edit: hab nur noch ne rar-Datei von der X8 Widescreen Version im Downloadordner.
jop, pre 1.12 wow patch photek ui, zur naxx anfangszeit.

edit: so sahs aus, nur das HUD und das mage Sphere addon war nicht standardmäßig dabei
 
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