1 Frage zu Tukui

Ninnuah

Quest-Mob
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Hi

da ich in sachen lua ned so bewandert bin stell ich hier meine frage!

[attachment=11445:Fenster.jpg]

ich möchte das infofenster (ka wies jetzt gnau heißt) über das loot fenster verschieben und vllt. noch ein bisschen größer machen

kann mir hier einer helfen, wo und wie ich das ändern kann?
hab mir auch schon Scite runtergeladen aber hab halt null ahnung!

danke

Ninnuah
 
nennt sich Tooltip, am besten du stellst die frage auf tukui.org (am besten auf englisch oder französisch in lua script help)
 
ja klar

also in Scripts/tooltip.lua

die zeilen 38, 41, 61 und 64 sind folgend zu verändern:


self:SetPoint("BOTTOMRIGHT", TukuiInfoRight, "TOPRIGHT", 0, 150, TukuiDB.Scale(5))


wobei 150 bei mir die richtige "höhe" war, halt selber ein bisschein rum testen

die größe des tooltip kann man folgend verändern (in die letzte Zeile von Tooltip.lua):


GameTooltip:SetScale(1.05)


auch hier selber austesten was einem am besten gefällt

lg

Ninn
 
ui ui, scale nicht verändern! wennschon

Code:
GameTooltipSetSize(blahblah,blahblah)
adden

[font="arial, verdana, tahoma, sans-serif"]self:SetPoint("BOTTOMRIGHT", TukuiInfoRight, "TOPRIGHT", 0, 150, TukuiDB.Scale(5))[/font]
[font="arial, verdana, tahoma, sans-serif"] [/font]
[font="arial, verdana, tahoma, sans-serif"]das markierte ist übrigens zuviel[/font]
 
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wenn ich´s auf

GameTooltipSetSize (1.05)

ändere bekomme ich lua.fehlermeldung ??
 
hab ja geschrieben 2 werte

also erster wert ist die länge, zweiter wert die höhe bzw breite

beispiel
Code:
GameTooltip:SetSize(300,100)
 
Wieso die Skalierung nicht ändern? Mit SetSize ändert man nur die Breite und Höhe, aber nicht die Textgrösse.
 
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