T Trisch Dungeon-Boss Registriert 29.04.2006 Beiträge 982 Reaktionspunkte 4 Kommentare 5 Buffs erhalten 5 23. Juni 2009 #2 Ich bin grad mal wieder neben mir. Gibt die Möglichkeit das ich ein Makro schreibe welches entweder Cast 1 wirkt oder wenn Cast 1 Cooldown hat Cast 2 wirkt ?
Ich bin grad mal wieder neben mir. Gibt die Möglichkeit das ich ein Makro schreibe welches entweder Cast 1 wirkt oder wenn Cast 1 Cooldown hat Cast 2 wirkt ?
snooze.G5 Rare-Mob Registriert 17.05.2007 Beiträge 366 Reaktionspunkte 0 Kommentare 7 23. Juni 2009 #3 Die Möglichkeit besteht das du dieses Makro schreibst. Durchaus
TE TE T Trisch Dungeon-Boss Registriert 29.04.2006 Beiträge 982 Reaktionspunkte 4 Kommentare 5 Buffs erhalten 5 23. Juni 2009 #4 snooze.G5 schrieb: Die Möglichkeit besteht das du dieses Makro schreibst. Zum Vergrößern anklicken.... Und das sieht dann etwa so aus: /wirken cast 1 /wirken cast 2 ? Oder muss dazwischen ein Stopcast ? Ich bin in sachen Makro ein wenig Neuling
snooze.G5 schrieb: Die Möglichkeit besteht das du dieses Makro schreibst. Zum Vergrößern anklicken.... Und das sieht dann etwa so aus: /wirken cast 1 /wirken cast 2 ? Oder muss dazwischen ein Stopcast ? Ich bin in sachen Makro ein wenig Neuling
Dusatori Dungeon-Boss Registriert 26.10.2006 Beiträge 996 Reaktionspunkte 3 Kommentare 17 23. Juni 2009 #5 sag einfach um welche 2 spells es sich handelt, dann können wir dir weiterhelfen^^
TE TE T Trisch Dungeon-Boss Registriert 29.04.2006 Beiträge 982 Reaktionspunkte 4 Kommentare 5 Buffs erhalten 5 23. Juni 2009 #6 Dusatori schrieb: sag einfach um welche 2 spells es sich handelt, dann können wir dir weiterhelfen^^ Zum Vergrößern anklicken.... Chaosbolt und Verbrennen
Dusatori schrieb: sag einfach um welche 2 spells es sich handelt, dann können wir dir weiterhelfen^^ Zum Vergrößern anklicken.... Chaosbolt und Verbrennen
CharlySteven Welt-Boss Registriert 16.11.2007 Beiträge 2.363 Reaktionspunkte 8 Kommentare 297 25. Juni 2009 #7 /cast Chaosblot /cast Verbrennen ? müste theoretisch gehn, ob Praktisch ka^^
Reo_MC Welt-Boss Registriert 12.09.2008 Beiträge 1.861 Reaktionspunkte 23 Kommentare 53 25. Juni 2009 #8 CharlySteven schrieb: /cast Chaosblot /cast Verbrennen ? müste theoretisch gehn, ob Praktisch ka^^ Zum Vergrößern anklicken.... Lösen beide GCD aus oder? Dann einfach /castsequenz reset= bel. Zahl Chaosbolt, Verbrennen
CharlySteven schrieb: /cast Chaosblot /cast Verbrennen ? müste theoretisch gehn, ob Praktisch ka^^ Zum Vergrößern anklicken.... Lösen beide GCD aus oder? Dann einfach /castsequenz reset= bel. Zahl Chaosbolt, Verbrennen
Dusatori Dungeon-Boss Registriert 26.10.2006 Beiträge 996 Reaktionspunkte 3 Kommentare 17 25. Juni 2009 #9 1. "reset=bel. Zahl" Oo schreib mal ne 2000 erin ich glaube nciht das das belibig ist 2. eine castsequence erfüllt ja nicht das was der TE möchte
1. "reset=bel. Zahl" Oo schreib mal ne 2000 erin ich glaube nciht das das belibig ist 2. eine castsequence erfüllt ja nicht das was der TE möchte
Reo_MC Welt-Boss Registriert 12.09.2008 Beiträge 1.861 Reaktionspunkte 23 Kommentare 53 25. Juni 2009 #10 Dusatori schrieb: 1. "reset=bel. Zahl" Oo schreib mal ne 2000 erin ich glaube nciht das das belibig ist 2. eine castsequence erfüllt ja nicht das was der TE möchte Zum Vergrößern anklicken.... Sonst haste nix zu sagen? -Hier stand Blödsinn- Nagut, vielleicht funzt ja auch ein einfaches /wirken Makro, aber wahrscheinlich muss dann ein Zauber einen längeren CD haben als der Andere. Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: 25. Juni 2009
Dusatori schrieb: 1. "reset=bel. Zahl" Oo schreib mal ne 2000 erin ich glaube nciht das das belibig ist 2. eine castsequence erfüllt ja nicht das was der TE möchte Zum Vergrößern anklicken.... Sonst haste nix zu sagen? -Hier stand Blödsinn- Nagut, vielleicht funzt ja auch ein einfaches /wirken Makro, aber wahrscheinlich muss dann ein Zauber einen längeren CD haben als der Andere.