1.Vorschau der Gilde Gothic für das neue Expansion: Conquer the Seas

StaffEcon

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Gut Ding will weile haben – so sehen es auch die Entwickler von Aventurine die seit einigen Monaten an der 2. großen und kostenlosen Erweiterung für Darkfall arbeiten. In den letzten Tagen und Wochen gab es immer wieder kleine Appetitthäppchen um die Wartezeit – die Expasion sollte ursprünglich Ende Oktober released werden – zu versüßen. “Es gäbe soviel Neues was ausbiebig nach Bugs und Fehlern untersucht werden müsse” hieß es von den Entwicklern, jedoch wird ein Release Ende dieser Woche angestrebt.

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Zu den vielen, vielen Erweiterungen zählen Verbesserungen im PvP-Balancing, die mächtigen Magier bekommen durch verschiedene Bogen und Nahkampf Skills starke Konkurrenz. Die bisher sehr gute KI der Mobs wird nochmal überarbeitet, auch der Loot und die taktischen Möglichkeiten sollen neu angepasst werden, so sollen Feuer Elementare fast Imun gegen Feuermagie sein aber schwächer gerüstet gegen Wasserzauber. Auch neu wird die Belebung der Wildniss sein. Tiere wie Rehe, Waschbären oder Füchse wandern nun durch Agon, die schüchternen Waldbewohner können gejagt und auch für Leder und Fleisch geskinnt werden, auch Mobs werden die Tiere angreifen oder auch heilen so bald diese sich nähern.

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Die Villages werden auch eine immer größere Bedeutung erhalten, über 600 neue Bauplätze für das eigene Haus wird es geben, dazu noch einen neues Haustyp: das Keep, welches für kleinere Clans gedacht ist und in dem sich bis zu 10 Spieler binden können. Aber auch die Bindslots der anderen Häuser werden erweitert.

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Housevendors wird manfreischalten können, die man als Verkäufer der eigenen Waren vor seinem Haus aufstellen wird.Wie sich das alles mit dem Karavanensystem verhält bleibt spannend abzuwarten. Eine große Anzahl neuer Items für die Verschönerung der eigenen vier Wände kommen ins Spiel, u.a. auch eine Slot Maschine – vergleichbar mit einem einarmigen Banditen.

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Das erste Entwickler Event war ein großer Erfolg, in Zukunft sollen weitere folgen und es wird an Tools gearbeitet mit denen Spieler eigene Events planen und im Spiel durchführen können.

Das Hauptaugenmerk der 2. Expansion liegt aber, wie der Name schon sagt, auf der Eroberung des Meeres. Schiffe sollen eine größere Bedeutung bekommen, mehr Seemonster eingefügt und Schätze vergraben werden um die Schlachten auf See noch interessanter zu machen.

Mehr dazu im nächsten Spotlight der Gilde Gothic.

Quelle: http://www.gilde-gothic.de/
Autor: Cam Pino (Supreme General Gilde Gothic)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Da das alles prima klingt, habe ich mir jetzt auch einen neuen Account zugelegt und werde nochmal (habe zu Release gespielt) etwas Darkfall-Luft schnuppern. Jetzt muss ich mir nur noch ueberlegen was ich spielen mag...
 
Wenn du beim Release aufgehört hast wegen PvE und dem puren Grind um skills zu kriegen wirst du jetzt echt überrascht sein....
 
Haben die den PVE Content so doll ausgebaut? Ich habe aufgehört, da mir der PVE Anteil viel zu gering war.

Ist es mittlerweile möglich Solo durch die Welt zu streifen?
 
Möglich ist erstmal alles
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der PVE Content wird jetzt mit dem am freitag kommenden free expansion ordentlich erhöht...neue quests etc dennoch das hauptaugenmerk ist und bleibt bei Darkfall PVP/PK. also nichts für diejenigen die an Games wie WoW und Gaion ( ups Aion) interessiert sind.
 
Haben die den PVE Content so doll ausgebaut? Ich habe aufgehört, da mir der PVE Anteil viel zu gering war.

Ist es mittlerweile möglich Solo durch die Welt zu streifen?


Naja das PvE wurde eigentlich schon vor 2 monaten gefixed. Sie haben Mobs geschwächt was es möglich macht so ziemlich alle Mobs solo zu machen. Es gibt auch Gruppen spawns die unterscheiden sich aber einfach daran das MEHr schwere Mobs spawnen. Ansonsten wurde der loot angepasst das man auch Mobs findet die sich wirklich lohnen zu töten. 4-5 Gold pro Stunde sind drin (mit Glück natürlich mehr).
Das PvE wird jetzt aber nochmal etwas verändert indem der loot nochmal angepasst wird die AI verädnert wird und jeder Mob nun schwächen und Stärken hat (resistenzen gegenüber bestimmten DMG arten z.B). Dazu kommt noch ein Wildleben.
 
tzzz dann sag mir einen wo du mehr machst ich mein natürlich nur den reinen Gold betrag die 300 Knochen und 250 Nacre/Sulfur die ich dabei auch mache zähl ich nicht ^^
 
Na - wahrscheinlich meinst du 400-500 oder gar 4k-5k Gold pro Stunde. Ich meine ich bekomme aus einem Goblin-Bummi-Run ja schon rund 50 Gold raus - und davon schaff ich einige pro Stunde. Nach zwei knappen Spielabenden hab ich schon wieder eine volle Banktruhe und ca. 1000g. Und ich bin unbewaffnet und allein zu Hause. Hoffentlich hat das jetzt kein boeser PK gehoert
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tzzz dann sag mir einen wo du mehr machst ich mein natürlich nur den reinen Gold betrag die 300 Knochen und 250 Nacre/Sulfur die ich dabei auch mache zähl ich nicht ^^
Du meinst sicher 4-5k oder hundert ... 4-5 Gold kriegste nämlich schon nach 2-3 Goblins umnatzen.
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tzzz dann sag mir einen wo du mehr machst ich mein natürlich nur den reinen Gold betrag die 300 Knochen und 250 Nacre/Sulfur die ich dabei auch mache zähl ich nicht ^^

1) Hooded Ones und Deathless mages ohne regs sind wir da schon ca bei 360 gp pro Mob
2) Cairn Giants ca 480 gp pro Mob
3) große Mahirims die droppen gerne ca 2-3 kp + volle Rüstung + neue Waffen + und ca 60-70 von Jedem Reag


Fragen?
hoppel.gif
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huch natürlich meinte ich 4k-5k pro Stunde lol ^^
 
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