Nein ich würde es super finden wenn die NSC Genau so stark sind wie Spieler und nicht einfach nur nervige Opfer. Doch sollte sie dann verschwinden, je mehr Verteidiger aufkreuzen. Denn somit wirkt es einfach besser. Man selbst ist Teil der Armee und die Truppen die Festungen bewachen sind doch nicht schwächer als wir und der Keeplord ist jenseits von uns? Es ist ein normaleR Mensch und wir sind das auch oder eben Zwerge etc.
Es passt einfach nicht vom Flair, dass wir zwar Soldaten sind und keine Mega Helden, aber andere Soldaten absolute Opfer die man zu dutzenden vernichten kann.
NSC müssen schlau agieren, weil eben dann diese Burgeroberungen interessanter werden für die Überzahl. Denn die Unterzahl hat immernoch NSC in der Burg und die kämpfen genau so gut mit und heilen und nutzen Fähigkeiten etc. Damit ist Überzahl auf einmal unwichtig, da kommt es dann auf Taktik an. Seine Leute gut zu plazieren. WEnn man dann mehrer Tore hat und größer Burgen, kommt es automatisch zu mehr möglichkeiten. Man kann von Norden, Süden, Westen und Osten attackieren. Der Angreifer ist daher flexibeler und die Überzahl wird wieder wichtiger. Doch ist es auch so, dass man Ausfälle machen kann und durch NSC Söldner und Burg Wächter auch hilfe bekommt und damit sogar zwei oder drei Tore halten kann.
Dazu kommt wenn die NSC Teil des Spieles werden und nicht nur opfer sind. Lohnen sich auch wirkliche AE Effekte richtig. Man muss sich abschwächen, aber somit ist auch AE HEilung und Buffen kein Thema, denn man heilt und bufft die NSC genau so mit. Die gehören ja zur unseren Armee und wir sind Teil dieser Armee und keine Überkrieger dir nur gegeneinander kämpfen.
WEnn man NSC Stärker macht, kann man auch Hydren und DRachen ins Spiel bringen. Diese würden dann mit kämpfen können. Mal Ehrlich wer in der Warhammerwelt attackiert ne WEhrstadt mit 3 Kriegsmaschinen ohne Monster und großen Viehzeug? Diese Karak Kadrin PQ Zeigt doch wir blöde das ganze ausschaut und wirkt.
Nein keine Opfer NSC wie in Diablo, wo Blizzard ja abgeschaut hat für WOW. Also ihr Prinzip ist farmen. Nur wenn ich als Konzept RVR möchte, dann gibt es kein PVE. In keiner Form, wenn es PVE Gibt dann als Questreihe und Instaziert so wie Guild Wars Mission oder wie HDRO Diese Bücher eben. Da kann man in ruhe entspannen und sich hübsche Story anschauen, Sequenzen etc.
Aber in RVR geht es zur Sache und dort sind NSC genau so gut, wie Spieler.
Man sollte nur zwei wichtige Askepte ändern. Der eine sind Stats um halt Drachen, große Dämonen und starke Monster zu erschaffen. Die mehr HP Haben als normale Sterbliche Menschen. Der zweite Aspekt ist Skill auswahl. Einfache Soldaten die Miliz sind, sowie Muskettenschützen etc. Können halt Schießen, bissel hauen und haben noch hier und da ein Skill für bissel mehr Schaden. Aber an sich sind sie einfache Leute. Die keine Opfer sind, da sie noch genug Schaden machen, aber auch keien richtige Krieger. Während Chaoskrieger, Auserwählte, Lords des Chaos oder Schwertmeister der Hochelfen, ja selbst Bihandkämpfer des Imperium ja Elite sind und damit mehr Fähigkeiten nutzen können. Damit kann man NSC ja auch deutlich effektiver machen. Das eben der Keeplord in seinem Thronsaal sitzt und ne Elite Garde um sich hat, die nicht mehr HP hat. Sondern deutlich mehr Skills nutzt.
Selbst das Kampfsytem von WAR ist nicht neu. Es ist das alte wie in DaoC. Daher find ich, gibt es keinen großen Unterschied. Weil eben alles so ist, wie es schon immer war. Es fehlt halt die Neuerunge und die, die sie hatten haben sie nur im PVE. Die Kill Collectoren sammeln ja die Tötungen, aber nur für ne ganz Bestimmte Mob Sorte ... naja. WArum gibt es die net im PVP und aller 100 Spieler kills gibt es eine Marke. Fertig.
Warum keine PQs, je weiter man vorwärts kommt um so mehr Optionen hat man dann auch. Halt DRachen rufen, Riesenalder reiten, Dampfpanzer fahren und andere Kriegsmaschinen frei schalten. Die Bos sollten dann auch mehr Boni geben für Resourcen Punkte, damit man öfters Spawnst und schneller eben. Dazu mehr Optionen frei hat und besondere Aktionen aktivieren kann, die wieder Resourcen kosten. Damit kann man das RVR viel vielseitiger Gestallten und die BOs werden wichtig. So sind sie unwichtig, die Paar NSC ... naja und wenn man es hat, hat man eh 15 Minuten davon nichts, aber der Feind bekommt es auch nicht?? Bitte weg von sowas. RVR soll doch Action sein und nicht ... ok jetzt haben wir A, machen wir B und dann greifen wir an. DAs wirkt alles so... naja nach Zwang.