Im Feral-Guide steht eigentlich alles wissenswerte für dich drin. Der ist zwar für Level80 und beinhaltet denke ich ein paar Fähigkeiten, die dir noch fehlen, aber das ändert nichts am Kern der Aussage
Du hast versch. "Opener", womit den Kampf aus der Verstohlenheit heraus beginnen kannst.
a) Anspringen, was nen DoT hinterlässt der länger tickt
b) Verheeren, direkter Schaden
-> lebt der Mob/Boss länger, lohnt sich Anspringen, sonst lieber Veheeren.
Danach nutzt du weitere Fähigkeiten, um CP (Kombopunkte) aufzubauen.
a) Zerfleischen (sofern schon erreicht) oder eben Klaue, wenn du vor dem Mob stehst (beim Leveln z.B.)
b) Schreddern (wenn du hinter dem Mob stehen kannst immer anwenden!)
c) Krallenhieb (wenn der Mob länger lebt, drauf hauen, der DoT tickt dann auch nebenbei)
Wenn du genug CP aufgebaut hast, kommt halt der sog. Finisher zum Einsatz
a) Wilder Biss (direkter Schaden, wenn der Mob nicht mehr allzu lange lebt)
b) Wildes Brüllen (wenn du es schon haben solltest, immer aktiv halten, erhöht deinen Schaden!)
c) Zerfetzen (hinterlässt nen DoT und tickt fröhlich vor sich hin, lohnt nur, wenn der Mob/Boss länger lebt)
d) Zerfleddern (nur zum Leveln interessant, weil du damit Mobs z.B. am casten hindern kannst)
und das bringst du dann alles in eine sinnvolle Reihenfolge, was aber viel Übung benötigt. Die genaue Priorität für die Abarbeitung findest du im Feral-Sticky, aber im Low-Level-bereich ist das noch nicht so wahnsinnig wichtig.
Gruß