Prototyp_Gottes
Dungeon-Boss
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Moin moin!
Einiges wurde ja schon zu dem Beruf gesagt. So steht es z.B. fest, dass man damit die für den "Pfad der Titanen" benötigten Glyphen findet. Wie einige schon geschrieben haben, liegt auch die Vermutung nahe, dass man evtl. diverse Schmuckstücke, Rezepte, Ringe oder Ketten finden könnte. Und es wird wohl auch mehr oder weniger wertvollen Kram (in Bezug auf die Goldausbeute beim Händler) geben, so wie z.B. diverse Graue Items aus der Tasche, die man als Belohnung von der Daily-Angelquest erhält. Da gibts ja auch graue Items, die man für 100g beim Händler los wird.
Ich hoffe jedoch sehr stark, dass dieser Beruf sich nicht so quälend skillen lässt wie angeln. Der Beruf ist die reinste Tortur, wenn man stundenlang am Wasser stehen muss und immer nur Angel auswirft und wieder einholt. Das ist derbst langweilig ^^ .
Der Beruf wird aber sicherlich schon für neu erstellte Charaktere verfügbar sein und wohl nicht erst mit LvL 65. Ich könnte mir vorstellen, dass das ganze dann entweder so aussieht wie bei den Sammelberufen, wenn man als Archäologe vllt. ein Erdhäufchen sieht, wo man graben kann, dass es einfach nicht lootbar ist (wie bei Kräuterkunde oder Bergbau), oder es läuft wie beim Angeln (wenn man an jeder x-beliebigen Stelle graben kann), dass man nur Crap ausgräbt, wenn man den Skillpunkt für den Bereich noch nicht hat. Beim Angeln hatte man ja auch nur Scheiße an der Angel, wenn das Gebiet zu high war
.
Einiges wurde ja schon zu dem Beruf gesagt. So steht es z.B. fest, dass man damit die für den "Pfad der Titanen" benötigten Glyphen findet. Wie einige schon geschrieben haben, liegt auch die Vermutung nahe, dass man evtl. diverse Schmuckstücke, Rezepte, Ringe oder Ketten finden könnte. Und es wird wohl auch mehr oder weniger wertvollen Kram (in Bezug auf die Goldausbeute beim Händler) geben, so wie z.B. diverse Graue Items aus der Tasche, die man als Belohnung von der Daily-Angelquest erhält. Da gibts ja auch graue Items, die man für 100g beim Händler los wird.
Ich hoffe jedoch sehr stark, dass dieser Beruf sich nicht so quälend skillen lässt wie angeln. Der Beruf ist die reinste Tortur, wenn man stundenlang am Wasser stehen muss und immer nur Angel auswirft und wieder einholt. Das ist derbst langweilig ^^ .
Der Beruf wird aber sicherlich schon für neu erstellte Charaktere verfügbar sein und wohl nicht erst mit LvL 65. Ich könnte mir vorstellen, dass das ganze dann entweder so aussieht wie bei den Sammelberufen, wenn man als Archäologe vllt. ein Erdhäufchen sieht, wo man graben kann, dass es einfach nicht lootbar ist (wie bei Kräuterkunde oder Bergbau), oder es läuft wie beim Angeln (wenn man an jeder x-beliebigen Stelle graben kann), dass man nur Crap ausgräbt, wenn man den Skillpunkt für den Bereich noch nicht hat. Beim Angeln hatte man ja auch nur Scheiße an der Angel, wenn das Gebiet zu high war