Huschke
Quest-Mob
- Registriert
- 02.03.2007
- Beiträge
- 22
- Reaktionspunkte
- 0
- Kommentare
- 58
- Buffs erhalten
- 19
Arenasystem benötigt dringend Generalüberholung!
Da ich mich nicht im offiziellen Forum registrieren möchte und im buffed Forum sich auch hi und da einige Mods und Verantwortliche rumtreiben werde ich hier meine Vorschläge posten.
Das Arenasystem hat im Moment absolut keinen Sinn. Die Top-Spieler suchen sich gezielt ihre Gegner aus und "melken" sie bis sie keine Ehre mehr für ihr "Opfer" bekommen. Selbst der geplante "Farm"-Schutz wird dieses Problem nicht lösen. Die Spieler suchen sich dann einfach mehrere Spieler und farmen diese dann einfach abwechselnd in Grund und Boden.
Die Lösung für das Problem wäre wirklich simpel und würde auch mehr Taktik in das Spiel bringen, da man dann sehr ausgewogen skillen müsste um oben mitzuhalten. Mein Ansatz besteht aus zwei Teilen:
- Erstens sollte man die Arenakämpfe in zwei Kategorien unterteilen. Gegner, die man sich selbst ausgesucht hat und zufällige Gegner. Für die selbst ausgesuchten (das können z.b. Freunde sein, dennen man zeigen will wie gut man ist) bekommt man nur 1/10 der Ehre, die man für einen zufälligen Gegner bekommen würde. Für die zufälligen Begegnungen bleibt somit alles beim Alten. EDIT: Mit Zufällig mein ich natürlich nicht komplett zufällig, sondern lediglich so wie im Moment einer in der Arena ausgesucht wird. Der einzige Unterschied is dann praktisch, dass man nicht sieht wer der Gegner ist und nicht seinen Zufallsgegner mit erneutem Klicken auf Arena ändern kann.
- Zweitens (dieser Punkt ist weniger wichtig würde und kann auch vernachlässigt werden, würde aber nochmal die Taktikkomponente im Spiel steigern) sollte man die Stats des Gegner verbergen um nicht zu wissen wie die Top-Spieler skillen. Das würde mehr Vielfalt bringen und und guten Spieler einen Vorteil gegenüber anderen bringen, was im Gegenzug wieder für mehr Spannung sorgt.
LG
Huschke
Da ich mich nicht im offiziellen Forum registrieren möchte und im buffed Forum sich auch hi und da einige Mods und Verantwortliche rumtreiben werde ich hier meine Vorschläge posten.
Das Arenasystem hat im Moment absolut keinen Sinn. Die Top-Spieler suchen sich gezielt ihre Gegner aus und "melken" sie bis sie keine Ehre mehr für ihr "Opfer" bekommen. Selbst der geplante "Farm"-Schutz wird dieses Problem nicht lösen. Die Spieler suchen sich dann einfach mehrere Spieler und farmen diese dann einfach abwechselnd in Grund und Boden.
Die Lösung für das Problem wäre wirklich simpel und würde auch mehr Taktik in das Spiel bringen, da man dann sehr ausgewogen skillen müsste um oben mitzuhalten. Mein Ansatz besteht aus zwei Teilen:
- Erstens sollte man die Arenakämpfe in zwei Kategorien unterteilen. Gegner, die man sich selbst ausgesucht hat und zufällige Gegner. Für die selbst ausgesuchten (das können z.b. Freunde sein, dennen man zeigen will wie gut man ist) bekommt man nur 1/10 der Ehre, die man für einen zufälligen Gegner bekommen würde. Für die zufälligen Begegnungen bleibt somit alles beim Alten. EDIT: Mit Zufällig mein ich natürlich nicht komplett zufällig, sondern lediglich so wie im Moment einer in der Arena ausgesucht wird. Der einzige Unterschied is dann praktisch, dass man nicht sieht wer der Gegner ist und nicht seinen Zufallsgegner mit erneutem Klicken auf Arena ändern kann.
- Zweitens (dieser Punkt ist weniger wichtig würde und kann auch vernachlässigt werden, würde aber nochmal die Taktikkomponente im Spiel steigern) sollte man die Stats des Gegner verbergen um nicht zu wissen wie die Top-Spieler skillen. Das würde mehr Vielfalt bringen und und guten Spieler einen Vorteil gegenüber anderen bringen, was im Gegenzug wieder für mehr Spannung sorgt.
LG
Huschke
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: