softcake_orange
Dungeon-Boss
- Registriert
- 29.05.2007
- Beiträge
- 539
- Reaktionspunkte
- 0
- Kommentare
- 355
Also ich habe mir jetzt in diversen Foren Infos zu Ballistik durchgelesen und in den meisten wird behauptet, man kann dieses Attribut vernachlässigen.
Mir kommt das allerdings sehr komisch vor, denn alle sprechen immer davon, dass Ballistik nur den Fernkampfschaden erhöht. Quasi den von "Durchschuss".
Im Tooltip steht jedoch, dass Ballistik den Schaden durch Fähigkeiten erhöht. Bedeutet für mich also auch den Schaden von Schmerzenstest, Absolution, Brenne, Ketzer! usw. Da man diese Fähigkeiten ja recht häufig nutzt und der Grundwert des Hexenjägers ja schon einen Fokus auf Ballistik hat, sollte man die dann nicht weiter ausbauen?
Wäre somit ein Skill auf Ballistik und Kampfgeschick, oder Ballistik und Stärke nicht besser, anstatt Stärke und Kampfgeschick, von dem immer alle sprechen?
Mir kommt das allerdings sehr komisch vor, denn alle sprechen immer davon, dass Ballistik nur den Fernkampfschaden erhöht. Quasi den von "Durchschuss".
Im Tooltip steht jedoch, dass Ballistik den Schaden durch Fähigkeiten erhöht. Bedeutet für mich also auch den Schaden von Schmerzenstest, Absolution, Brenne, Ketzer! usw. Da man diese Fähigkeiten ja recht häufig nutzt und der Grundwert des Hexenjägers ja schon einen Fokus auf Ballistik hat, sollte man die dann nicht weiter ausbauen?
Wäre somit ein Skill auf Ballistik und Kampfgeschick, oder Ballistik und Stärke nicht besser, anstatt Stärke und Kampfgeschick, von dem immer alle sprechen?