Aus meiner Sicht solltest du dich auf keinen Fall für ne Agenten Klasse entscheiden, da du hier tatsächlich für die meisten Skills
in Deckung gehen musst, was ja auch in gewisser Art ne "geistige Arbeit" ist ... auch wenn du dafür nur eine Taste drücken musst
Mit Verlaub, find ich gar nicht - beim Sniper/Gunslinger nicht, weil man über die Passivfähigkeit überall in Deckung gehen kann, und bei der Heilvariante eigentlich auch nicht - während man heilt, steht man auf unds nützt die beste Deckung nix, also kann mans auch gleich lassen und stattdessen ein wenig Messerarbeit verrichten.
Also wenn ich brain-afk spielen will, spiel ich am ehesten nen Agenten, ist dann zwar nicht schnell, aber failsafe - im Grunde brauch ich nur 2 Knöpfe, den HoT und den Begleiter angreifen lassen - mit Kaliyo als Tank und ihrer doch brauchbaren AE-Aggro brauch ich beispielsweise die meiste Zeit gar nicht mehr auf den Bildschirm schauen - F1, hot, F1, hot, Koltoinjektion, Mediscan, F1, hot, F1, hot, Koltoinjektion, Mediscan...das funktioniert, ich habs ausprobiert .
Dann kommt noch hinzu, dass der Saboteur richtig bösartigen AE-Schaden hat - d.h. WENN man mal mit Hirneinsatz unter Volllast spielen mag, geht auch was. Hab alle drei Heilklassen zumindest mal auf 20 gebracht, und irgendwie hatte der Saboteur den höchsten konsistenten AE-Schaden. Die anderen waren in der Beziehung immer ein wenig cooldown-gebeutelt
Powertech find ich persönlich auch recht "geradlinig", egal ob als Tank oder DD.