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Deshalb die Idee solche Spieler in einem eigenen Modus zusammenzuführen.
Du meinst den Modus: "Ich bau mir meine Gruppe nach meinen eigenen Vorstellungen selbst zusammen, lebe dann aber damit, dass ich länger für die Gruppensuche benötigen werde, nutze also nicht das automatische Tool, das mich mit 4 Fremden zusammenwirft und ärgere mich dafür nicht, dass die dann nicht alle dieselben Ziele verfolgen" <- jeder Vorteil, hat auch nunmal seinen Nachteil.
In diesem Fall : Vorteil: es geht bedeutend einfacher und schneller, mittels LfG eine Gruppe zusammen zu bauen, als es händisch zu tun; Nachteil: die Ziele der Spieler werden unterschiedlich sein und man wird sich auf den kleinsten gemeinsamen Nenner (=Dungeon abschließen) zufrieden geben müssen
Es bedarf hier eigentlich keines neuen Modus und der wird auch nicht kommen. Denn es gibt diesen "Modus" bereits, er existiert nur nicht als "automatisch vom Spiel organisiert", sondern er bedarf Eigeninitiative und davon nicht zu wenig
Du meinst den Modus: "Ich bau mir meine Gruppe nach meinen eigenen Vorstellungen selbst zusammen, lebe dann aber damit, dass ich länger für die Gruppensuche benötigen werde, nutze also nicht das automatische Tool, das mich mit 4 Fremden zusammenwirft und ärgere mich dafür nicht, dass die dann nicht alle dieselben Ziele verfolgen" <- jeder Vorteil, hat auch nunmal seinen Nachteil.
In diesem Fall : Vorteil: es geht bedeutend einfacher und schneller, mittels LfG eine Gruppe zusammen zu bauen, als es händisch zu tun; Nachteil: die Ziele der Spieler werden unterschiedlich sein und man wird sich auf den kleinsten gemeinsamen Nenner (=Dungeon abschließen) zufrieden geben müssen
Es bedarf hier eigentlich keines neuen Modus und der wird auch nicht kommen. Denn es gibt diesen "Modus" bereits, er existiert nur nicht als "automatisch vom Spiel organisiert", sondern er bedarf Eigeninitiative und davon nicht zu wenig
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