Hm.. das ist keine Raidskillung!!! Jeden Punkt den ich setze ist gut durchdacht. Zum leveln ist der FFB um Längen besser als der Feuerball. Wieso? Du kannst gut kiten, wenn nötig und durch die Möglichkeit den Gegner festzufrieren, hat man ordentlich Burst ( Shatterkombo ist bei mir: FFB, Feuerschlag und dann instant Pyro ). Stimmt Dalmus, aber dann hat Versengen, LB und Feuerschlag noch weniger Reichweite und das fand ich immer etwas nervig
Mit dieser Skillung ist der FFB mein "Mainnuke". Elementare Präzision ist Schwachsinn zu skillen, wenn man noch am Leveln ist. Dann lieber Permafrost, da dadurch auch der Blizzard profitiert. Sogar AoE farmen ist möglich. Ich denke ernsthaft darüber nach, ob ich nicht sogar verb. Blizzard voll ausskille ( im Moment nur 1 Punkt drinnen ) und dafür sogar auf "Stechendes Eis" verzichte ( hör jetzt schon die Buh-Rufe ;D ).
AoE farmen geht bei mir so:
- Frostnova
- Blizzard
- Druckwelle ( und dann Gegner wieder zusammen laufen lassen )
- Drachenodem, damit meist Exitus... Falls nicht
- Frostnova ( die ist dann wieder ready )
- Blizzard
Ich gebe Euch mein Wort, dass es ohne größeren Probleme klappt und der Hammer ist, dass ich nur 1 Punkt in verb. Blizzard hab... Voll ausgeskillt sollte Blizzard alleine schon reichen. Achso.. MoE funzt auch mit Blizzard. Jedes mal wenn ein "Eissplitter" krittet, bekomm ich 79 Mana wieder. Und das läppert sich
Solo gehe ich so vor:
- FFB
- LB
- Frostnova
- FFB + Feuerschlag
- Pyro, wenn es procct
Wenn der Kampf länger dauert, mach ich meist nach dem ersten FFB 2x Versengen.
Der FFB könnte auch im Raidcontent der Mainnuke werden. Aber dafür braucht man eine hohe Kritwertung, sonst lohnt sich das nicht. Er kostet allerdings auch deutlich weniger Mana als der Feuerball. FFB 370 Mana ca. und FB 510 ca.. Ich bin Lv 76
Der FFB hat noch einen Vorteil... Die Spanne vom Min.- und Maxschaden ist sehr gering. Beim Feuerball sind das knapp 300, beim FFB 100. Da weiß man, woran man ist ;D Dps ist aber trotzdem weniger beim FFB, ausser er krittet.
Ich persönlich werde mit Lv 80 erstmal beim Feuerball bleiben. Da der Feuerball eine sehr hohe DpS hat im Gegensatz zum FFB. Und ich vorraussichtlich nicht so iel Krit habe, dass sich FFB lohnt.
Mit Lv 75 an den Puppen.. Hatte da 820 oder 860 Spelldamage... Nimma sicher :/
Feuerballskillung ( 15/51/0 ):
http://talent.mmo-champion.com/?mage=00550...ph=000000000000
Feuerball machte da ca. 2100-2400 Schaden an den Puppen, nur mit Selbstbuff
Kritisch halt 3700-4200, mit Entzünden 5200-5900
Frostfeuerblitzskillung ( 0/51/15 ):
http://talent.mmo-champion.com/?mage=23050...ph=000000000000
FFB machte da ca. 1800-1900 Schaden an den Puppen, auch nur mit Selbstbuff
Kritisch halt 4050-4275, mit Entzünden 5700-6000
Ja, ich habe bewusst nur 2Punkte in Spiel mit dem Feuer gesetzt, da ich ja mit der FFB Skillung auch weiter Leveln wollte und direkt danach in Zertrümmern rein, hätte ich nun 1 Punkt mehr in Spiel mit dem Feuer, hätte mir auch ein Punkt gefehlt im Frostbaum um Zertrümmern freizuschalten
Deswegen hab ich in beiden Skillungen nur 2 Punkte rein, sonst wär das Ergebnis verfälscht ( z.B. in der Feuerskillung 3 Punkte, und bei FFB-Skillung 2 Punkte ).
Macht Euch mit Lv 75 selber ein Bild. Macht Spass mit dem FFB
Ob Frostchanneling und Burning Soul stacken, konnte ich bisher noch nicht testen. Auch nicht, ob Elementare Präzision 6% to Hit geben beim FFB, anstatt sonst 3%. Bei EJ wurde das mal gefragt
Achso, hier mal die richtigen Kritschadenswerte der beiden Zauber:
FFB: mit Talenten Ausgebrannt und Eissplitter.. 225%, mit Entzünden 315%
FB: mit Talent Ausgebrannt 175%, mit Entzünden 245%
Fazit zum FFB: Der FFB ist ein sehr wirkungsvoller neuer Zauber. Man kann ihn taktisch sehr gut einsetzen ( z.B. mit Talent Die Schwachen quälen Solo einfach mit FFB beginnen und dann FB weiter casten, die 12% merkt man
). Das war nur ein Beispiel von sehr vielen. Auch im Raidkontent sehe ich eine Chance für den FFB als Mainnuke
Noch etwas zu "Die Schwachen quälen". Das kann man sich in ner Raidskillung momentan schenken. Bei Trashmobs sicherlich wirkungsvoll, bei Bossen schrott. Allein schon deswegen, weil manche Bosse jetzt schon immun gegen Snare sind ( Slow auch ) und wenn es doch nicht so sein sollte in Naxx und Co. muß ein Magier immer Slow oben halten und das ist DpS-Verlust. Ich bin da einfach skeptisch. Vielleicht haben andere Klassen ja Möglichkeiten immer Snare auf Bossgegner zu setzen ( Todesritter können auch Snareeffekte, oder? ). Mal abwarten...
So, nun bin ich aber auch fertig^^ Vielleicht hilft das weiter. Achso, Rechnungen sind nie Subjektiv, sondern Fakten
Sollte ein Fehler in meinen Rechnungen sein, dann sagt es mir ruhig. Jeder macht ma Fehler. Und bitte nicht flamen, man kann auch freundlich Kritik äussern^^
MfG Tey