Lari
Raid-Boss
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Eigentlich versteh ich nicht, wieso man als "Casual" von WoW die Schnauze soooo voll haben kann. Aber nun gut, wenn DU das sagst wirds schon stimmen.
Vollstes Verständnis habe ich dafür, wenn man nach Jahren einfach sagt WoW ist für einen durch und man sehnt sich nach etwas neuem. Aber dieses Gemecker über ein Spiel, was man jahrelang selbst gespielt hat ist leider einfach nur dumm.
Man hat es gespielt, weil es Spaß gemacht hat. Nun wechselt man das Spiel und die Spieler sind plötzlich alle doof, niemandem gefällt das Spiel und das Spiel ist sowieso scheisse. Aber ich glaube das wird sich nie mehr ändern.
Kann man denn nicht einfach stillschweigend zu RIFT wechseln ohne seine alte Community oder das Spiel so runterzumachen? WoW ist und bleibt ein gutes Spiel, was vielleicht nicht mehr allen das bieten kann was sie erwarten. Trotzdem wirds dadurch nicht schlechter.
Rifts Zielgruppe wird sich noch rauskristallisieren. Was glaubst du wird passieren, wenn die Dungeons auf Level 50 hart werden? KEine Addons, keine Guides, keine Fehler werden verziehen. Stundenlang in so einer Instanz drin.
In WoW beschweren sich alle darüber, dass man als Casual kaum noch Heros machen kann geschweige denn raiden. Sollte der Endgame Content auf dem Niveau der normalen 85er Instanzen liegen, na dann gute nacht. Da braucht man als ambitionierter Spieler garnicht anfangen oder alternativ mit Lego spielen. Sollte vom Schwierigkeitsgrad her ähnlich sein. Ist es schwerer wird die Community entweder nach Nerfs rufen, weil man ja für 13€ pro Monat alles sehen will oder plötzlih die schwierigen Instanzen toll finden, die WoW ja angeblich nicht bietet. MAn kann es einfach nie allen gerecht machen.
Die Probleme, die es in der MMORPG-Szene gibt rühren nicht von den Spielen her, sondern den egoistischen Spielern. Alles muss so sein, wie ICH es will. Aber das wird bei 100.000en Spielern nicht passieren. Deswegen man akzeptiert es so, wie es ist, oder man hört einfach auf MMOs zu spielen.
Ich spiele WoW wegen den Raids, der Herausforderung mit Freunden komplexe Bosse zu schaffen. Der Rest interessiert mich relativ wenig bzw. ist Mittel zum Zweck. Und trotzdem finde ich WoW als Gesamtpaket gut, auch wenn ich nur einen Bruchteil wirklich spiele. Anderen gefällt das PvP etc.
Wenn RIFT es schafft das PvP und das PvE gut zu machen auf Level 50, wird es seine Liebhaber finden. Und trotzdem wird das PvE und PvP in anderen Spielen dadurch nicht schlechter, es ist nur anders.
Vollstes Verständnis habe ich dafür, wenn man nach Jahren einfach sagt WoW ist für einen durch und man sehnt sich nach etwas neuem. Aber dieses Gemecker über ein Spiel, was man jahrelang selbst gespielt hat ist leider einfach nur dumm.
Man hat es gespielt, weil es Spaß gemacht hat. Nun wechselt man das Spiel und die Spieler sind plötzlich alle doof, niemandem gefällt das Spiel und das Spiel ist sowieso scheisse. Aber ich glaube das wird sich nie mehr ändern.
Kann man denn nicht einfach stillschweigend zu RIFT wechseln ohne seine alte Community oder das Spiel so runterzumachen? WoW ist und bleibt ein gutes Spiel, was vielleicht nicht mehr allen das bieten kann was sie erwarten. Trotzdem wirds dadurch nicht schlechter.
Rifts Zielgruppe wird sich noch rauskristallisieren. Was glaubst du wird passieren, wenn die Dungeons auf Level 50 hart werden? KEine Addons, keine Guides, keine Fehler werden verziehen. Stundenlang in so einer Instanz drin.
In WoW beschweren sich alle darüber, dass man als Casual kaum noch Heros machen kann geschweige denn raiden. Sollte der Endgame Content auf dem Niveau der normalen 85er Instanzen liegen, na dann gute nacht. Da braucht man als ambitionierter Spieler garnicht anfangen oder alternativ mit Lego spielen. Sollte vom Schwierigkeitsgrad her ähnlich sein. Ist es schwerer wird die Community entweder nach Nerfs rufen, weil man ja für 13€ pro Monat alles sehen will oder plötzlih die schwierigen Instanzen toll finden, die WoW ja angeblich nicht bietet. MAn kann es einfach nie allen gerecht machen.
Die Probleme, die es in der MMORPG-Szene gibt rühren nicht von den Spielen her, sondern den egoistischen Spielern. Alles muss so sein, wie ICH es will. Aber das wird bei 100.000en Spielern nicht passieren. Deswegen man akzeptiert es so, wie es ist, oder man hört einfach auf MMOs zu spielen.
Ich spiele WoW wegen den Raids, der Herausforderung mit Freunden komplexe Bosse zu schaffen. Der Rest interessiert mich relativ wenig bzw. ist Mittel zum Zweck. Und trotzdem finde ich WoW als Gesamtpaket gut, auch wenn ich nur einen Bruchteil wirklich spiele. Anderen gefällt das PvP etc.
Wenn RIFT es schafft das PvP und das PvE gut zu machen auf Level 50, wird es seine Liebhaber finden. Und trotzdem wird das PvE und PvP in anderen Spielen dadurch nicht schlechter, es ist nur anders.
