nein, dann hast du 60,8% critchance
(100+4,8-24-20)
es gibt 2 systeme, einmal für styles, einmal für whites.
white is n 1-roll system, entweder crit
oder hit
oder glancing
dabei geht miss > dodge > glancing > crit > hit
crit und hit sind dabei vollkommen unabhängig, wenn du mehr crit hast, als du 100-glancing-miss-dodge hast, dann wird der crit aus der attacktable gedrängt
styles sind 2-roll
dabei gilt critchance = crit%*hit%
dabei gilt es also crits, die verfehlen
whites sind entweder oder, styles sind beides gleichzeitig (wobei miss aber "stärker" als crit ist)
/e kann sein, dass ich deine aussage fehlinterpretiere, aber "Es ist genau andersrum, ein Miss kann nicht kritten, deshalb wird Hit überm Critcap auch leicht stärker." klingt halt sehr, als ob du bei whites vom 2-roll ausgehen würdest