[Drakenwald - Ordnung] Die Bruderschaft der Graumäntel

M@h0

Quest-Mob
Registriert
20.04.2008
Beiträge
17
Reaktionspunkte
0
Kommentare
1
Buffs erhalten
13
http://pic.leech.it/i/112b7/8ebc9ad2schriftzug.jpg

Noch wirkten die Hallen fremd und gleichzeitig so vertraut für den Hexenjäger. Er schritt durch den großen Versammlungsraum der Bruderschaft und musterte die leeren Tische und Stühle. Ab und an fiel sein Blick auf einen der wenigen Gardisten, die sich bereits innerhalb der Zuflucht befanden, wie sie mit Eifer und Selbstbewusstsein ihrer neuen Pflicht nachgingen, sich der Wichtigkeit über die Verschwiegenheit, welche sie schwören mussten, bewusst. Doch die Hallen wirkten leer. Es fehlte an Streitern, die im Namen Sigmars und des Imperators für die Bruderschaft der Graumäntel agierten und all das Chaos, welches es schon durch all die Ritzen und Risse innerhalb des Imperiums geschafft hatte, das sich nun sogar in Altdorf befand, im Keim zu ersticken und zu vernichten. Doch wie sollte sich eine geheime Organisation, wieder ins Leben zurückgerufen durch den Erzlektoren, in der jedes Mitglied verschwiegen und unauffällig sein musste, an neue Anwerber wenden, um sie in die Reihen der Bruderschaft zu bringen?

Seine Schritte nahmen eine der beiden Treppen hinunter in die unteren Ebenen der Zuflucht. Sein Ziel war sein Quartier. Mit dem silbernen Schlüssel am Bund schloss er die schwere Tür aus dunklem Holz, welche mit den Worten „Inquisitor Mattheus Gabriel Wolf“ versehen worden war, auf und trat langsam ein. Die Luft war erstaunlich warm, die dem Inquisitor entgegenströmte, offenbar durch die brennenden Lampen innerhalb des Arbeitszimmers verursacht, welche ihr flackerndes Licht auf die einfache Einrichtung warfen. Ein junger Mann mit kurzen, blonden Haaren stand im Hintergrund des Zimmers und rührte sich nicht, als Mattheus eintrat. Nervosität zeichnete das Gesicht des Jünglings, bis der Hexenjäger sich Hut vom Kopf zog und sich der ledernen Handschuhe entledigte.

„Gibt es etwas Neues, Gregor?“, fragte der Inquisitor, während er sich auf einem Lehnstuhl hinter seinem Schreibtisch niederließ und den jungen Mann nun erstmals wirklich ansah.

„Nein, Herr“, entgegnete der junge Mann mit leicht zittriger Stimme, „Keinerlei Nachrichten, nichts von Bedeutung.“

Mattheus nickte stumm und griff nach einem Stück Pergament und einer der Federn. Langsam tauchte er das spitze Ende in ein Fässchen voll schwarzer Tinte und ließ die Feder kratzend über das Pergament wandern. Gregor, sein Kammerdiener, musterte ihn dabei schweigend, nicht wagend, seinen Herrn bei seiner Arbeit zu unterbrechen und so verschränkte er unsicher die Arme vor der Brust. Die Zeit verstrich, während Mattheus schrieb. Schließlich jedoch setzte er die Feder ab und las sein Schreiben noch einmal durch, ehe er die schwarze Kerze, die seinen Schreibtisch mit einem schwachen Licht versah, nahm und etwas Wachs auf das Pergament tropfen ließ. Der Inquisitor drückte seinen Siegelring hinein und hielt Gregor das Schreiben entgegen. „Bringe dies zu Inquisitor Reginsson. Er wird verstehen, was ich damit meine. Los, eile.“ Mit einer Handbewegung ließ er seinen jungen Kammerdiener zusammenzucken und wenige Augenblicke später war Gregor hinter der schweren Holztür verschwunden.

Mattheus hingegen lehnte sich gegen die hohe Lehne des Stuhles und beobachtete eine Spinne in einer der Ecken seines Arbeitszimmer, wie sie gerade dabei war, ein Netz zu spinnen. <Spannen wir nun unser Netz>, ging es dem Hexenjäger durch den Kopf, <auf dass würdige Anwärter hineinfallen, ohne dass sie so recht wissen, wie ihnen geschieht. Fafnir wird wissen, was zu tun ist. Er wird alles Weitere in die Wege leiten…>

Zwei Tage später kniete der Inquisitor Hrymnir Reginsson in dem Großen Tempel des Sigmar. Er war in einen tiefen, beinahe meditativen Zustand versunken und das nicht erst seit einigen Minuten. Bedächtig kniete der goldblonde Zwerg vor der großen Statue des Sigmar und ließ seine Hände auf seinen Oberschenkeln ruhen. Der kleine Zwerg trug eine dunkelgraue Robe aus Leder und schweren Leinen, welche ebenfalls eine große Kapuze besaß, die man tief ins Gesicht ziehen konnte. Gut versteckt unter einem Überschlag der Robe war seine Runenaxt versteckt, die er immer bei sich trug. Langsam schlug Hrymnir die Augen auf und richtete seinen Blick auf die Statue über ihm. Er richtete sich auf und streckte sich einmal, bevor er einen Blick über seine Schulter warf. Zu dieser Zeit des Tages, es war Abend, fand man hier viele Sigmariten, die ihrem Gott huldigen wollten und überall huschten Mitglieder des Ordens der Fackel und Lektoren herum, die ihren Aufgaben nachgingen. Hrymnir wandte sich von der Statue ab, schob beide Hände in den jeweils anderen Ärmel und richtete den Kopf zum Boden, während er bedächtig zwischen den gefüllten Sitzreihen entlangschritt. Unheimliche Stille erfüllte den Tempel, welche ab und zu durch das scharfe Flüstern eines Sigmariten durchbrochen wurde, der gerade nicht betete. Hrymnirs rechte Hand packte das Pergamentbündel in seinem linken Ärmel und vorsichtig zog er es heraus. In seiner Hand befanden sich nun eine Rolle mit mehreren Nachrichten an beliebige Sigmariten, die die Möglichkeit eröffneten in die Bruderschaft der Graumäntel einzutreten.

http://pic.leech.it/i/722e5/9c96d8dmerkwrdige.png

Hrymnir hatte sich schon vor seinem Gebet die richtigen Leute ausgesucht, die ihm die nötige Erfahrung und Glaubenstreue zu vereinen schienen, um ein Graumantel zu werden. Im Vorbeigehen schob Hrymnir jedem der Auserwählten einen der kleinen Zettel zu. Schweißperlen standen dem Eisenbrecher auf der Stirn, da er nicht besonders geschickt im Schleichen oder Zuschieben von geheimen Botschaften war, doch er hatte bereits geübt und sich verbessert... Niemand bemerkte ihn, so wie er es sich erhofft hatte. Mit dem selben bedächtigen Schritt, dem zum Boden gerichteten Blick und den in die Ärmel versunkenen Hände ging Hrymnir Reginsson zum Ausgang des Tempels. Die Pfortenwächter öffneten ihm und dem Zwerg stieß ein Schwall kalter Nachtluft ins Gesicht. Gutmütig lächelnd blickte Hrymnir über den Vorplatz des Tempels und die ersten Dächer der Stadt Altdorf, die ihm in den Blick kamen. <Und in zwei Tagen noch einmal... Wir brauchen mehr Brüder und Schwestern in unseren Reihen!>, dachte er und plante bereits nächste Schritte für die neu gegründete Bruderschaft. Hrymnir zog sich die dunkelgraue Kapuze tief ins Gesicht, sodass nur noch sein Mund und sein langer, goldblonder Bart von seiner Figur erkennbar waren. Ruhig stapfte der kleine Eisenbrecher durch das nächtliche Altdorf, um mögliche Verfolger oder Beobachter abzuschütteln, bevor er zur Bruderschaft zurückkehren sollte.

OOC:

Tja, da der alte Gildenthread ja nach dem Tranfer nicht mehr aktuell ist, gibt's hier jetzt einen neuen. Also, kurz und knackig: Wir, die Graumäntel, sind eine auf Rollenspiel ausgelegte Gilde im Spiel Warhammer Online auf dem deutschen Server Drakenwald. Wir sind derzeit noch keine große Gemeinschaft, aber wir denken, dass der neue Server (endlich) eine gute Grundlage für unser gutes Konzept und unsere nette Truppe bieten wird. Wir sind derzeit wie gesagt noch recht klein, aber wir werden uns anstrengen zu wachsen und wer gerne mit netten Leuten zusammenspielt, die anspruchsvollerem Rollenspiel nicht abgeneigt sind, dann heißen wir euch gerne bei uns willkommen.

An unserer Gilde ändert sich vorerst nichts durch den Transfer. Wir bleiben dem Rollenspiel auch auf Drakenwald treu und möchten versuchen, jetzt mit einer soliden Grundlage an Spielerzahl, der deutschen RP-Community ihre wohl verdiente Chance zu geben. Wir sind hauptsächlich an gutem Rollenspiel interessiert, aber wir gehen natürlich genauso gerne auch in Instanzen oder ins RvR, wir erfüllen also ein breites Spektrum an Wünschen.

Wenn ihr an unserer Gilde interessiert seid, dann schaut euch einfach mal unser Gildenforum an, verfolgt dort unser Rollenspiel oder meldet euch an und unterhaltet euch schon einmal mit uns im Off-Topic oder woanders, damit ihr seht, ob es euch bei uns gefällt.

Eine Anmeldung in unserem Forum wird allerdings erst durch eine Aktivierung durch einen Administrator abgeschlossen, also Ruhe bewahren, falls es mal ein oder zwei Stunden dauert, bis ihr los legen könnt =)

MfG Hrymnir
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich habe mich dazu entschieden die Konzepte unserer Gilde, die bisher nur vollwertigen Mitgliedern zur Verfügung standen öffentlich zu machen. Diese könnt ihr nun uneingeloggt oder als Anwärter bei uns im Neuigkeiten-Unterforum anschauen und euch eine Meinung über unseren RP-Hintergrund bilden. Wir bieten ein nettes, warmes Nest für jeden, der anspruchsvolleres Rollenspiel und eine gesellige Gilde zu schätzen weiß.

Viel Text, aber für eingefleischte Rollenspieler lohnt es sich. Ich kriege selbst kaum genug von unserem RP, sei es im Forum oder Ingame =)

Falls ihr den Werdegang unserer Gilde verfolgt, dann schaut in nächster Zeit öfter in unser Forum oder in unsere Gildenvorstellungen, z.B. im offiziellen WAR-Forum. Es wird bald einige gute Neuigkeiten geben, was die Graumäntel angeht!

Haltet die Nase feucht und die Axt scharf! Gibt noch 'ne Menge Bier zu trinken da draußen... Für Sigmar natürlich!


MfG Hrymnir
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Zurück