Dalmus dir gehts noch gut heute oder ?
Jopp, aber ich dachte mir: "Dalmi", dachte ich mir, "Wenn Dir jemand sagt Du hättest nur Halbwissen, würdest Deine Klasse nicht kennen und solltest Dich mal besser informieren bevor Du postest... dann stell Dich doch einfach erstmal dumm und schau mal ob derjenige dir seine Sichtweise der Dinge näher erklären kann."
Bitte nicht nur beleidigen sondern konstruktive Kritik bringen. Irgendwie konntest Du mir anhand eines Beispiels auch nicht das gegenteil "beweisen". Komisch...denn einer der ja schon Sunwell geht muß seine Klasse 100%ig beherrschen und könnte mich sonst in Grund und Boden diskutieren.
Nö, nur weil einer Sunwell raidet heißt ds noch lange nicht, daß er irgendeine Ahnung davon hat was er da so tut. Beispiele gibt es da mehr als genug.
Glücklicherweisee gehört Immortal nicht zu diesen schlechten Beispielen.
Apropos beweisen: Überall wird behauptet, daß Hit das wichtigste Attribut ist.
Nun kommst Du und behauptest, daß das nicht unbedingt stimmt.
Im Grunde bist Du derjenige, der den entsprechenden Beweis liefern sollte.
Aber weil ich ja kein Arscch bin, mach ich das mal für Dich, denn Du hast prinzipiell erstmal Recht: Erst ab einem bestimmten Equip-Stand ist Hit wichtiger als Spelldamage.
Nehmeen wir mal an, ein Magier hat gar keine Zaubertrefferwertung, sondern nur elementare Präzision. Keinen Eleschami und auch keinen Draenei-Caster in der Gruppe... ab wieviel Spelldamage skaliert +hit dann besser als spelldamage?
(719 + (x+10) * 1,15) * (0,76 + 2,1 * 0,24) * 0,86 * 1,03 * 1,1 * 1,15 * 1,13 / 3,2
= (719 + x * 1,15) * (0,76 + 2,1 * 0,24) * 0,861793650793650793650793650793651 * 1,03 * 1,1 * 1,15 * 1,13 / 3,2
<=>
(719 + (x+10) * 1,15) * 0,86
= (719 + x * 1,15) * 0,86793650793650793650793650793651
<=>
618,34 + 0,989 x + 9,89
= 624,04634920634920634920634920598 + 0,9981269841269841269841269841264 x
<=>
0,0091269841269841269841269841264 x = 4,1836507936507936507936507941
X = 458,38260869565217391304347835951
Natürlich unbuffed (und mit Feuerskillung).
Heißt also: Bereits mit gut 460 Spelldamage skaliert +hit besser.
Und wenn wir ehrlich sind: Drunter geht kaum einer Kara/Heroics. Und der Bruchteil der Magier, die sowas doch wagen sollten ohne "gezogen" zu werden, ist so verschwindend gering, daß man ihn getrost vernachlässigen kann.
Das mit der Ausdauer war speziell auf diesen Magier gemünzt weil er halt extrem wenig Leben hat und so zu schnell sterben kann, was der Gruppe Schaden/Zeit kostet. Und dabei gehen wir NICHT davon aus wie fast alle hier, das wir hier voll T4 equipte heiler und Tanks dabei sind, sodass keine Gefahr für die DD´s ausgeht. Es geht um eine grün/blau equipte Truppe die mann als Randoms schonmal öfter antrifft. Und jetzt steinigt mich weil ich mich da leicht mißverständlich ausgedrückt hab
Hm, bei einer so schlechten Truppe... was nutzen meinem Magier da ein paar Ausdauerpunkte mehr, wenn die grün/blau-equippten Heiler eh oom sind?
Ausdauer ist in Kara wirklich ziemlich Jacke.