Mr.Killerguitar
Quest-Mob
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Also, Einsteigerfreundlich und günstig. Mmh, die ganzen großen RPs sind mittlerweile zu echten Regelbrechern geworden, mit denen man zwar total viel machen kann, aber erst, nachdem man dutzende Bücher gekauft ud glesen hat.
Wenn du D&D magst, dann spiele am besten D&D bzw AD&D. Übrigns basieren die Might&Magic Teile (Ein Computerspiel) auf D&D Regeln.
Sehr schönes Fantasy kann man auch mit DSA machen. Allerdings ist Regelversion 4 eben jener Regelbrecher. Zwar kriegst du nun das Regelbuch und Wege der Helden zu kaufen, mit denen du schon ziemlich viel hast, aber die kosten auch je 35€, davon abgesehen, dass es noch Wege der Zauberei und ein Kriegerklassen-Regelwerk gibt.
Regelversion 3 ist ziemlich leicht zu verstehen und nicht ganz so riesig, das hilft sehr am Anfang. Du musst allerdings bei ebay schauen, ob du dafür noch genug Bücher bekommst, da es seit 3 oder 4 Jahren eben Version 4 gibt. Die werden dann wohl auch günstiger sein.
Sehr geil ist finde ich auch die World of Darkness (WoD). Mit dem neuen Regelwerk kannst du Vampire, Werwölfe, Magier und normale Menschen in einer Gruppe spielen, da die Regeln auf einander abgestimmt sind. Hier hast du das WoD Grundregelwerk, mit dem man super Geschichten a la Silent Hill oder Resident Evil machen kann, und dann die Grundregelwerke zu Mage, Vampire und Werewolf getrennt. Soll heißen, wenn deine Leute alle Vampire spielen wollen, braucht ihr nur dieses eine Vampir-Regelwerk und die Sache ist gegessen. Du kannst es sowohl heute als auch in vergangenen Zeiten spielen lassen, weshalb der Freiraum sehr groß ist. Ausserdem spielt es in unserer Welt, also einfach rein zu versetzen. Die Heldenbriefe bestehen aus einer, in manchen Fällen aus zwei Seiten. (bei DSA hast du da so 4-6, je nach Character)
Auch sehr schön ist Shadowrun. Da nörgeln die alten Spieler zwar genauso wie bei DSA und WoD, aber für neure Spieler ist das hinfällig. Shadowrun liest du dir am besten bei Wikipedia selbst durch, ich kanns nicht zusammen fassen. Es ist allerdings WoD von der Art der Regeln nicht unähnlich. Es ist so eine Art Sci-Fi Fantasy Gemisch.
Es gibt aber auch Pen&Paper Regelwerke für Star Wars und Star Trek, eins, in dem man Plüschtiere spielt und und und. Von denen habe ich aber nicht so viel Erfahrung. Ich würde wirklich eines der vier, die ich aufgezählt habe, nehmen. Als Einstieg ganz gut und nicht so extrem Thmen basiert.
Ich habe gelesen, dass du keinen Fantasy-Laden in der Nähe hast. Nun, Rollenspielregelwerke sind ganz normale Bücher mit einer ISBN. Geh zu einem uchhändler, und bestelle es da, wenn du weißt, was du haben willst. Und wenn du es nicht weißt, frag die einfach mal. Wenigstens ein bisschen kennen die sich damit aus. Da hast du erstmal eine Anlaufstelle.
Gibt das eigentlich nen Warcraft Pen&Paper. Ich weiß, das es ein Warhammer gibt. Davon habe ich aber auch keine Ahnung
Wenn du D&D magst, dann spiele am besten D&D bzw AD&D. Übrigns basieren die Might&Magic Teile (Ein Computerspiel) auf D&D Regeln.
Sehr schönes Fantasy kann man auch mit DSA machen. Allerdings ist Regelversion 4 eben jener Regelbrecher. Zwar kriegst du nun das Regelbuch und Wege der Helden zu kaufen, mit denen du schon ziemlich viel hast, aber die kosten auch je 35€, davon abgesehen, dass es noch Wege der Zauberei und ein Kriegerklassen-Regelwerk gibt.
Regelversion 3 ist ziemlich leicht zu verstehen und nicht ganz so riesig, das hilft sehr am Anfang. Du musst allerdings bei ebay schauen, ob du dafür noch genug Bücher bekommst, da es seit 3 oder 4 Jahren eben Version 4 gibt. Die werden dann wohl auch günstiger sein.
Sehr geil ist finde ich auch die World of Darkness (WoD). Mit dem neuen Regelwerk kannst du Vampire, Werwölfe, Magier und normale Menschen in einer Gruppe spielen, da die Regeln auf einander abgestimmt sind. Hier hast du das WoD Grundregelwerk, mit dem man super Geschichten a la Silent Hill oder Resident Evil machen kann, und dann die Grundregelwerke zu Mage, Vampire und Werewolf getrennt. Soll heißen, wenn deine Leute alle Vampire spielen wollen, braucht ihr nur dieses eine Vampir-Regelwerk und die Sache ist gegessen. Du kannst es sowohl heute als auch in vergangenen Zeiten spielen lassen, weshalb der Freiraum sehr groß ist. Ausserdem spielt es in unserer Welt, also einfach rein zu versetzen. Die Heldenbriefe bestehen aus einer, in manchen Fällen aus zwei Seiten. (bei DSA hast du da so 4-6, je nach Character)
Auch sehr schön ist Shadowrun. Da nörgeln die alten Spieler zwar genauso wie bei DSA und WoD, aber für neure Spieler ist das hinfällig. Shadowrun liest du dir am besten bei Wikipedia selbst durch, ich kanns nicht zusammen fassen. Es ist allerdings WoD von der Art der Regeln nicht unähnlich. Es ist so eine Art Sci-Fi Fantasy Gemisch.
Es gibt aber auch Pen&Paper Regelwerke für Star Wars und Star Trek, eins, in dem man Plüschtiere spielt und und und. Von denen habe ich aber nicht so viel Erfahrung. Ich würde wirklich eines der vier, die ich aufgezählt habe, nehmen. Als Einstieg ganz gut und nicht so extrem Thmen basiert.
Ich habe gelesen, dass du keinen Fantasy-Laden in der Nähe hast. Nun, Rollenspielregelwerke sind ganz normale Bücher mit einer ISBN. Geh zu einem uchhändler, und bestelle es da, wenn du weißt, was du haben willst. Und wenn du es nicht weißt, frag die einfach mal. Wenigstens ein bisschen kennen die sich damit aus. Da hast du erstmal eine Anlaufstelle.
Gibt das eigentlich nen Warcraft Pen&Paper. Ich weiß, das es ein Warhammer gibt. Davon habe ich aber auch keine Ahnung
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