Würde mich über Antworten freuen.
Gruß
Strahlemann
Ich habe selbst immer gerne mal ein wenig mit Skillungen experimentiert, meine letzte Skillung (zum leveln) sieht folgender Maßen aus:
http://wowdata.buffed.de/talentplaner/bycl...23301302133101d
hierbei ist zu beachten, das zuerst der Retributionbaum geskilled wird und danach erst der Protectionbaum.
Wenn Du Level 80 erreicht hast ist dann der Lehrer angesagt, bei diesem dann neu lernen und die beiden Punkte von "Auge um Auge" auf "Göttliche Bestimmung" umlegen, das wäre dann die finale Skillung.
Diese Skillung nutze ich vor allem für das leveln meines Paladins, da die meisten Mobs Nahkämpfer sind und der Heiligschaden recht ordentlich ist, sobald man Stufe 44 erreicht. Allerdings schadet es auch nicht noch eine Zweihandwaffe im Gepäck zu haben, für alle Fälle. Einhandwaffen die sich hervorragend mit dieser Skillung nutzen lassen sind ab Level 32 das Schwert aus der Quest "Das Licht bringen" in den Hügeln der Klingenhauer und ab Level 45 die "Hauklinge" aus einer Quest für Maraudon. Vor Level 32 sind es für die Allianz die Axt aus einer Questreihe des Düsterwaldes und für die Horde der Hammer aus eienr Questreihe von Tausend Nadeln.
Mit dieser Skillung läst sich sehr entspannt leveln, hohe Kontrolle über die meisten Situationen ist gewährleistet und sterben ist fast unmöglich, tatsächlich hatte ich mit meinem ersten Paladin (als Retribution mit Zweihandwaffe) gelevelt sehr viel mehr Probleme mit bestimmten Mobs und Mobkonstilationen, mit nur relativ wenig Nutzen aus dem etwas höheren Schaden.
Nachteil des ganzen ist, das in jedem Falle noch für weitere Zerstreuung gesorgt sein muss, zumindest vor Level 44, da es sich um genau 1-4 Tasten handelt die mehr oder weniger oft genutzt werden, und da wohl eher weniger als mehr.
Ein kleiner Nebeneffekt ist, das ab Level 45 (mit der Hauklinge) das PvP sehr viel Spaß macht, guter Schaden mit guter Defensive macht hier ein sehr gelungenes Rundumpacket auch für nur moderates Equip zu empfehlen.
Ab Level 80 würde ich aber diese Skillung nur noch als Spaßskillung bezeichnen, Sie ist zwar funktionabel und kann auch für besagten Spaß sorgen, bleibt aber im PvE spürbar hinter eindeutigeren Skillungen zurück und im PvP fehlt Ihr ein wenig der Burst-Schaden des PvP-Retribution-Palas bzw. die Überlebensstärke des PvP-Protection-Paladins.