Also ich wäre mal für ein mmog was voll auf Krieg aus ist. Läuft so ab:
Du bist ein Rekrut! Man bildet dich aus, sprich monsterkloppen. dann gehts auf in die schlacht. Man muss an den Grenzen zu den anderen reichen (die auch von spielern bevölkert sind) gegen das andere Reich kämpfen. Erst an Randgebieten, dann immer mehr zu den Konfliktzentren. 1 Mal am Tag laufen auf beiden Kriegsseiten eine Armee von Npc auf. Die rennen aufeinander zu und kloppen sich (ich denke da grad an HdR3^^) UND DU! stehst mitten drin.
Für das Töten von gegnern egal ob Computer oder Spieler gibt ehrfahrungspunkt, die du gegen skills eintauscht. Rüstungen sammelst du von deinen erstochenen Gegner auf, oder du bist reich und kannst dich ausstatten lassen.
das kampfsystem wäre ganz neu:
Das nun folgende ist ein Hirngespinnst, da es sicher heutzutage noch nicht für ein mmog möglich ist:
Man hat verschiedene Skills, die nicht nur anders aussehn und unterschiedlich schaden machen, nein schlägst du eben an/in den arm so würd auch da eine Wunde entstehen. sprich der getroffene würde erstmal sein schwert fallen lassen. Lebenspunkte? Nein. wenn du noch kämpfen kannst kämpfst du. mit 1 arm und 1 bein geht das zwar net mehr gut aber es geht. mit nem pfeil im Herz, nun ja. sterben auch kein Problem. eine mystische kraft wird euch wiederbeleben, doch gut werdet ihr euch nicht fühlen.
Eure rüstung würd Löcher haben und beulen oder total zerstört sein. Sie muss zum Schmied, aber nicht wie bei zb wow rüstung auf 1% und die strahlt noch. genau da wo die einschläge sind sind auch Löcher und die rüstung wird blutverschmiert und volelr schlamm sein. Ein Magier der in den hinteren Reihen steht mit seiner eleganten Robe wird damit nicht so viele Probleme haben. Es würde auch Magier geben die die mystriöse Kraft nicht nur zur zerstörung nutzen, sondern um auf wundersame weise gefährten zu heilen und ihre Wunden zu schließen. Verstohlenheit? WTF gibts net keiner wird hier unsichtbar. wenn du den hieben schnell genug ausweichen kannst sollte das genügen.
Noch mal zu den großen schlachten: Die Seite die siegreich aus dem Kampf hervorgeht, wird eine Stadt, die in der Nähe liegt überennen, da diese nun ohne schutz ist. Die Stadt wird von den GewinnerNPCs geplündert und die Beute wird unter den Spielern, die teilgenommen haben verteilt. Desweiteren kann man als sieger über das Schalchtfeld streifen und ein paar Waffen aufsammeln, die andere Totespieler verloren haben. Deshalb sollte man tunlichst darauf achten nicht zu sterben^^. Ist die Stadt eingenommen, wird die gegenseite natürlich versuchen sie zurückzuholen. Das ganze geht von vorne los nur dass sich die Front verschoben hat und das Gebiet sich dadurch ändert.
Taschen wo man große äxte schild etc. drin lagert? WTF! Gibts hier net. du hast vvlt ein Rucksag wo vllt tränke ein Messer fürn notfall essen und trinken drin sein könnten.
Essen und trinken: Solange du online bist wird dein Char hunger und durst bekommen und er wird auch müde werden(müde nur vllt). Wenn er länger nix isst und trinkt wird er schwach und vllt stirbt er auch (wird natürlich auch wiederbelebt).
So on nur mal meine Gedanke spontan.
Hochachtungsvoll Crash_Hunter