Wenn Feuerzauberer ganz "normale" DD.Klassen wären wie hier viele schreiben: WIESO GIBT ES DANN DERMASSEN VIELE DAVON? Keine andere Klasse wird so oft gespielt. Ist wie in Daoc: Die Klasse ist sexy weil sie imba ist. Die wird sicherlich sehr stark generft. Genauso hat Mythic es IMMER gemacht in Daoc...7 Jahre lang: Klassen gepimpt daß alle geschrieen haben und viele einen getwinkt haben. Dann Schritt für Schritt diese Imba-Klasse generft bis die Klasse wieder "normal" bzw total gimp war.
Hier wird es genauso kommen...da bin ich mir absolut sicher. So schafft man es Spieler (sprich Kunden) "anzufixen".
Daoc: Wilder, WL, BD, Kundi, Infi waren alle mal eine Zeitlang total krass überpowert. Heute spielt kaum noch wer nen Wilden oder BD, sehr wenige nen WL. Kundi wird wieder geliebt weil der nach Imbaness und zu Tode generft dann wieder in den Himmel gepushed wurde.
Auf und Ab: Durch die Zeit die die Spieler (sprich Kunden) damit verbringen diese Klassen zu spielen um sie dann wieder verstauben zu lassen (wenn sie generft wurden) bindet man viel Spielzeit = Geld
Wer allen Ernstes behauptet ein Feuerzauberer sei balanced spielt wohl selbst einen...oder zumindest hauptsächlich Ordnungsseite.
Aber selbst wenn der Feuerzauberer OK WÄRE: Da er einen alle 20 sec in den Root (Feuerkäfig) stellen kann bzw wenn 2 oder mehr da sind kann man als Tank dann quasi permanent im ROOT stehen muß hier endlich ein Immunity-Timer her! Und zwar schnell!
Keine Ahnung warum Mythic solche einfachen Dinge wie Immunity-Timer nicht einfach übernommen hat. Muß das Rad denn jedes Mal neu erfunden werden?