FFXIV - Meinungsaustausch

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An Warhammer und Age of Conan haben sie sich wirklich orientiert. Obwohl immerhin in der AoC Beta faszinierte mich wenigstens Tortage auch spielerisch damals...
 
Na ja, offiziell sollte FF14 die "casual-Variante" von FFXI werden. Man habe sich an WoW, WAR und AOC orientiert. Höhö...
Also wenn man dieses Statement liest und dann diese beta spielt muss man sich wirklich fragen ob denen nicht irgendwer ins Gehirn geschissen hat. So doof kann man ja garnicht sein! Das Spiel ist so garnicht casual freundlich und wird es aufgrund der Systeme auch niemals nie werden... das ist so unglaublich hardcore, dass sich nur die absolut härtesten der harten da ran setzen werden und sich da durch ackern. Boah...

Schon in Gridania einen Freibrief jenseits von level 10 gemacht? ..DAS soll casual freundlich sein? lol - das ist eher unmöglich oder nur in grossen Gruppen machbar, verrecken tut dann aber auch immer einer oder zwei...was die Belohnung für den Freibrief in etwa auf null setzt. Grosses Kino!
 
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Wenn man von Anfang an mitkriegt, dass man ständig neue Skills lernt und diese brav auf die Hotbar legt, sind auch die 10er Freibriefe schaffbar. Problematisch wirds nur, wenn man solo unterwegs ist und 2 oder mehr Gegner hat, weil es so irre umständlich ist, Feinde anzuvisieren. Die Maus bringt da ja leider nix. >.<
 
Es ist nicht "hardcore", wie viele immer gerne behaupten, es ist nur ganz beschissen designed. Diese ganze Logik von wegen "ja, WoW-Kiddie, kriegst nicht mehr alles vorgekaut, gut so!" ist leider falsch. Wenn jemandem einfallen würde, Mario nicht mehr mit Pad, sondern aussschließlich per Tastatur und mit den Füßen zu steuern, wird das Game dadurch natürlich unglaublich schwer, aber wird es dadurch besser? wohl kaum.
 
Also ich habs jetzt probiert aber nachdem ich dann schon bei 1. Kampf mindestens 100mal auf die Entertaste drücken müsste um mal angreifen zu können hats mir schon gereicht.
Außerdem nervt das alle 5m nachgeladen werden muss und man weiss auch nicht wirklich wen man von den NPCs ansprechen muss...
 
Spielt hier eigentlich irgendwer 'ne Zauberklasse? Wie kommt Ihr damit klar, dass es keine Manaregeneration gibt?
 
Wenn man von Anfang an mitkriegt, dass man ständig neue Skills lernt und diese brav auf die Hotbar legt, sind auch die 10er Freibriefe schaffbar. Problematisch wirds nur, wenn man solo unterwegs ist und 2 oder mehr Gegner hat, weil es so irre umständlich ist, Feinde anzuvisieren. Die Maus bringt da ja leider nix. >.<

Ich meinte doch jenseits von level 10 in Gridania speziell ^^ Nicht die Mobs die man für den Freibrief braucht oder die Skills sind das Problem, nicht mal die unsägliche Steuerung. Aber Horden von agro Wölfen zwischen mir und den Mobs die ich brauche, wovon einer dich mit 2 Hits ins Jenseits befördert - DAS ist das Problem. Also auf dem Weg zu meinen Mobs gabs sicher an die 20 Tote in den 5 Minuten in denen ich es versucht hab...ist einfach nicht möglich diese Freibriefe zu schaffen alleine und wie gesagt, auch in einer Gruppe nur sehr sehr schwer.

Manareg gibts doch
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Am Ätherit alle 10 min. (megalol) ...alleine deswegen verbietet sich das spielen einer Manaklasse. Hunter haben es aber auch nicht einfach - wenn die Munition mal ausgeht ist man quasi tot, Steine werfen macht den Mobs nicht wirklich etwas aus
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Okay man kann wegrennen...das geht. Aber neue Munition holen bedeuted dass ein Freibrief z.b. als abgebrochen gilt. Aber ist ja nicht schlimm, kann ich ja in 2 Tagen RL widerholen >_<

Am besten ist immer noch H2H, keine Munition, nur wenig Manabedarf und self-heal ...
 
Ups, habe das JENSEITS überlesen. Sorry!
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Wegrennen geht inzwischen? In der CB folgten einem die Mobs so lange, bis man das Zeitliche gesegnet hat.
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Ich lese immer wieder, dass das Spiel gar keinen großen Erfolg haben braucht, dass es aufgrund seiner Art sowieso nur in einer Nische stehen würde und ähnlichen Unsinn.

Dieses Spiel hätte absolut das Potenzial ein riesiger Kassenhit zu werden! Denn die Hauptkritikpunkte an diesem Spiel sind Dinge die man mit ein wenig Arbeit jederzeit ändern würde. Von mir aus integriert eine Schnittstelle für Addons, dann
können findige Fans selber ein richtiges UI basteln. Denn das ist ja, abgesehen von der lächerlichen Chatbot, das wirklich einzige echte Problem dieses Spiels.

"... Hiromichi Tanaka...der Mann hinter Final Fantasy XIV scheint beinahe stolz darauf zu sein, dass er nicht spielt. In Interviews ist er immer wieder darum bemüht zu bekunden, dass er so viel an dem MMO aus Nippon arbeitet, dass er gar keine Zeit finde, sich mal andere Spiele anzusehen." Zitat von Gamona.

Und genau das ist ja das elende Problem. So etwas ist schlicht nicht zu verzeihen!
Mit richtigem UI, einer richtigen PC Steuerung und einer etwas optimierteren Resourcennutzung könnte dieses Spiel locker zur Nr.2 hinter WoW werden.
So wie es jetzt wird, wird es nicht einmal die Nutzerzahlen von FFXI erreichen. Nicht, weil das Spiel den Leuten nicht gefällt, weil diese beleidigende PC Umsetzung für jeden Spieler ein Schlag in das Gesicht darstellt, der am Ende noch so verrückt ist und 60 Euro für eine LE auszugeben.
natürlich muss ein spiel ein gewissen erfolg haben, besonders mmogs welche hohe entwicklungskosten mit sich bringen. doch jeder definiert erfolg halt anders. für den entwickler ist das spiel ein erfolg sobald es profit abgibt und sich über mehrere jahre etablieren kann, was für den jeweiligen spieler erfolg bedeutet muss jeder für sich selbst schauen. wenn das spiel mir spass macht, eine lebhafte community bietet und ich nicht angst haben muss dass es zu jederzeit eingespampft wird hat es für mich erfolg. ob das spiel dann 500k, 1m oder 12m spieler hat ist mir eigentlich egal. wenn ich mir jedoch WoW anschaue, welches ich auch seit 5.5 Jahre zocke, dann bin ich der meinung dass zuviele spieler nicht immer positiv sein müssen. dies hängt aber natürlich auch vom entwickler ab. genauso addons, es hat schon seinen grund warum viele spiele keine addons bieten. auch hier ist WoW bestes beispiel, wo alles durch gearscore, penismeter und co. regiert wird. interfaces ist ein hauptgrund warum ich WoW überhaupt noch zocke, mir macht es spass neue sachen auszuprobieren und das UI optisch und spielerisch meinen vorstellungen anzupassen. aber vielen dieser addons stehe ich genauso kritisch gegenüber. natürlich kann man auch nur eine eingeschränkte API zur verfügung stellen, doch wenn man es halbwegs brauchbar den spielern gegenüber öffnet wird es immer addons geben welche irgendwelche dinge ermöglichen welche von den entwicklern so nicht bedacht wurden. wenn es nur große vorteile mit sich bringen würde hätten alle neueren mmogs solch ein feature. denn der aufwand zur implementierung solch eines systems hält sich in grenzen.

Ist ganz interessant mit MMOs, bei denen sich abzeichnet, dass man einiges verbockt hat. Das wird dann immer verteidigt. "Ist halt ein Nischen-MMO", "Ist halt nicht WoW", "Dann spiel' es halt nicht", etc - das kommt immer von Leuten, die wirklich nichts, aber auch gar nichts in Frage stellen, geradezu religiös den Entwicklern folgen und für jede noch so schwachsinnige Idee eine Erklärung haben und drei Wochen später spielen sie dann nicht mehr. Erinnert mich ein wenig an STO.
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ich weis nicht ob du mit der aussage auch meinen beitrag meinst, aber ich wäre lieber etwas vorsichtiger mit solch verallgemeindernden aussagen. ich habe mich (so ziemlich als einziger) vergleichsweise positiv geäußert, bin aber sicherlich nicht der typ spieler welcher die welt nur durch die rosarote brille sieht.

@Zyo: Die Steuerung der PC-Version ist so scheiße und es gibt keine Hardware-Maus, weil PC-User sonst einen "unfairen Vorteil" gegenüber PS3-Nutzern haben? Haha! Geil! Glaubst Du das wirklich?
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hab doch geschrieben dass die softwaremaus unverzeichtlich ist. das mit den konsolen war nur ein gedanke von mir zur möglichen ursache. eine hardwaremaus hat selbst der schlechteste entwickler in kürzester zeit eingebunden, es wird sicherlich ein grund geben weshalb SE sie nicht einbauen will. leider ist Kommunikation nicht Square Enix's größte stärke....

Spielt hier eigentlich irgendwer 'ne Zauberklasse? Wie kommt Ihr damit klar, dass es keine Manaregeneration gibt?
du solltest zu beginn fast nur dem standardabgriff welcher kein mana benötigt kämpfen. der reicht vom dmg und es gibt etwas mehr xp. du solltest auch beide mageklassen lvln damit du früh beide manaregg spells bekommst.

Ups, habe das JENSEITS überlesen. Sorry!
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Wegrennen geht inzwischen? In der CB folgten einem die Mobs so lange, bis man das Zeitliche gesegnet hat.
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bin in der closed beta auch schon weggelaufen. du musst die waffe halt einstecken...
 
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Ich erinner mich in der CB an gewisse Mistbienenschwärme, da konntest Du mit weggesteckter Waffe rennen, so viel Du wolltest - die ließen nicht locker. Egal, vielleicht ist das bei Freibriefen einfach so.

ich weis nicht ob du mit der aussage auch meinen beitrag meinst, aber ich wäre lieber etwas vorsichtiger mit solch verallgemeindernden aussagen. ich habe mich (so ziemlich als einziger) vergleichsweise positiv geäußert, bin aber sicherlich nicht der typ spieler welcher die welt nur durch die rosarote brille sieht.
Ach wo, ich greife doch nicht unsere User ob ihrer Meinung an. Das war eher auf diverse hartgesottene Fans bezogen, die halt wirklich *jeden* Mist schönreden und hinter jeder noch so hirnrissigen Spielmechanik einen tieferen Sinn vermuten.

Dass hier einige so herb enttäuscht sind und entsprechend über das Spiel fluchen (ich inklusive) wirst Du uns dennoch nachsehen müssen.
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Einige von uns haben das Teil herbeigesehnt wie die Wiedergeburt Christi und das Teil hat ein paar derart herbe Macken, dass man sich nur ratlos am Kopf kratzen muss. Ich wollte nicht den Eindruck erwecken, dass ich Dich in irgendeiner Form angreife, nur weil Dir das Spiel eher zusagt als mir.
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Ich erinner mich in der CB an gewisse Mistbienenschwärme, da konntest Du mit weggesteckter Waffe rennen, so viel Du wolltest - die ließen nicht locker. Egal, vielleicht ist das bei Freibriefen einfach so.


Ach wo, ich greife doch nicht unsere User ob ihrer Meinung an. Das war eher auf diverse hartgesottene Fans bezogen, die halt wirklich *jeden* Mist schönreden und hinter jeder noch so hirnrissigen Spielmechanik einen tieferen Sinn vermuten.

Dass hier einige so herb enttäuscht sind und entsprechend über das Spiel fluchen (ich inklusive) wirst Du uns dennoch nachsehen müssen.
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Einige von uns haben das Teil herbeigesehnt wie die Wiedergeburt Christi und das Teil hat ein paar derart herbe Macken, dass man sich nur ratlos am Kopf kratzen muss. Ich wollte nicht den Eindruck erwecken, dass ich Dich in irgendeiner Form angreife, nur weil Dir das Spiel eher zusagt als mir.
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ah okay
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PS: Diese Minichatbox ist ja wohl auch der Witz. Wieviele Zeichen passen da in eine Nachricht? 100? Meine Güte....
du kannst die größe der chatbox beliebig ändern, genauso filter, default channel etc....

@Zyo

Genau wie Dir ging es mir auch als ich noch closed beta gespielt hae - ich habe mir immer gesagt dass es noch wird. Bis dahin war auch alles i.O.
Doch mit den ganzen Bugs und Veröffentlichungen in der letzten Zeit hat sich meine Meinung langsam aber sicher gewandelt und nun sehe ich auf ein FFXIV dass es nicht Wert ist so genannt zu werden. Die schöne Grafik, die tolle Musik, die Atemberaubende Atmosphäre... all das kann über die offensichtlichen Mängel (und die die man nicht direkt sieht) NICHT hinweg täuschen.
Ich bin auch sowas wie ein Fanboy ^^ aber selbst mit der rosaroten SE Brille kann man einfach nicht zufrieden sein.
wie bereits gesagt, ich bin sicher nicht der typ welcher alles durch die rosarote brille sieht. jedoch kündige ich auch nicht wegen jedem mist gleich die preorder.


was sind denn so die großen probleme.
bugs? verglichen mit den betas der anderen etablierten mmogs kann man das spiel schon fast als bugfrei bezeichnen. die wenigen ingamebugs welche mir aus den paar tagen closed beta bekannt waren sind beseitigt worden, in der open beta sind mir noch keine aufgefallen. ansonsten gibt es halt noch ein paar technische mängel, auf verschiedenen systemkonfigurationen gibt es noch öfters crashes, man kann nicht auf den desktop switchen und sowas, darüber darf man sich in einer beta jedoch noch beschweren, auch wenn es nur noch etwas mehr als 2 wochen sind bis release.

surplus system. dem stehe ich auch kritisch gegenüber. wie gesagt, der hintergedanke ist gut, die umsetzung hingegen nicht wirklich. die wenigsten lassen sich gerne vorschreiben wieviel sie zu spielen haben, besonders wenn man dafür monatlich zahlen muss. die genaue funktionsweise ist jedoch noch immer nicht zu bekannt und das system ist noch garnicht final. da man eh 2 oder 3 klassen leveln wird weiss ich dass es mich wahrscheinlich nicht viel einschränken wird. wenn jemand zig stunden pro tag spielt sieht das natürlich anders aus. hier gibt es einfach noch zuviele offene fragen als dass ich sagen würde dass dieses "feature" ein gamebraker für mich ist.

steuerung. der hardwarecursor ist kacke, da will ich auch nix gegen sagen. mit der tastatur würde ich auch nicht spielen wollen, bis auf das targeting system welches etwas hakelig/ungenau ist lässt sich das spiel aber sehr gut mit einem gamepad spielen. mit den menüs sehe ich auch kein problem. sollte jemand allergisch auf controller am PC reagieren ist das natürlich kacke. gibt leute die flamen die steuerung zu totde ohne jemals ein gamepad angeschlossen zu haben, weil sie sowas schon aus prinzip nicht nutzen. ich persönlich habe jedoch kein problem damit (war aber auch skeptisch dem gegenüber bevor ich es selbst anspielen konnte). sofern man dann mit dem gamepad spielt stört der softwarecursor auch nicht mehr. beine auf den tisch, zurücklegen und gemütlich zocken.

lag. SE hat gesagt sie probieren es bis zum release zu entfernen, in der OB hat es sich schon gebessert. für mich kein grund sich sorgen zu machen. eine gewisse verzögerung wegen der verbindung nach japan wird natürlich immer bleiben.

48h levequest cooldown. grundsätzlich würde ich auch sagen zu hoch. wie stark es mich schlussentlich wirkllich stört hängt vom content der finalen version ab. alle paar lvl story quest, alle 48h 8 guildleves und ansonsten nur grind grind grind (egal op in grp oder solo) würde mir definitiv nicht gefallen.

marketplace. wie bereits gesagt, idee finde ich nicht schlecht, bin ein fan von freien shops, umsetzung ist jedoch nur mäßig gelungen. ein AH wird aber noch folgen....somit eh nur zweitrangig. da stört es mich mehr dass gefühlt jeder 2. spieler miqu'ote auswählt >_<

SE hat ein kommunikationsproblem und geht wenig auf das feedback ein. das stimmt, ist jedoch nicht erst seit der beta bekannt. gab ähnliches schon mit FFXIII und davor auch....darauf war ich schon gefasst ^^

also wie gesagt...ich sehe das ganze so semikritisch. kA wie lange ich FFXIV zocken werde, es gefällt mir aber gut genug um dem ganzen eine chance zu geben. zumindest bis SW:TOR (wobei ich bei dem spiel auch nicht mehr sicher bin ob es das wird was ich mir so erhofft habe).
 
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also nach wenigen stunden antesten... FFXIV ist sehr stark, was das storytelling, und die einführung und die intros in die gebiete anbelangt..
Gridania zum beispiel fand ich unheimlich putzig... die entwickler, so merkt man, haben viel liebe zum detail in das spiel gesteckt..

... Aber... jetzt kommt das aber.. der spieler wird -zu wenig- an die hand genommen, ein paar tutorials hier und da hätten gut getan, das spiel wäre sicherlich schon wesentlich besser, alleine dadurch.
 
Was mich an den Story-Quests stört, ist das ganze Geschwafel. Alles fängt irre spektakulär an, es fliegen die Fetzen, man will unbedingt die nächste Sequenz sehen... und ehe man sich versieht, latscht man 15 Minuten durch die Gegend, um eine konfuse Dialogsequenz zu betrachten, in der es teilweise gar nicht so einfach ist, zu kapieren, worum es überhaupt geht.

@An die Hand nehmen: Sehe ich wie Tonkra. Die meisten von uns sind clever genug, die wichtigsten Sachen auch so herauszufinden - sei es durch Ausprobieren, Google, Foren - aber wie sieht es mit dem Durchschnittszocker aus? Ich sehe hier viel verschenktes Potenzial! Jedes MMO lebt von seinen Userzahlen und der Durchschnittshorst möchte nicht ewig recherchieren oder durch die Gegend irren, bis er den passenden NPC gefunden hat, weil es hier keine Ausrufezeichen oder ähnliche inzwischen genretypische Markierungen gibt. Viele werden sagen "Das ist in Spiel XYZ aber viel einfacher/komfortabler/weniger stressig" und so bindet man keine neuen Spieler.

@SWTOR: Du sprichst mir aus der Seele, Zyo!
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Bin extremst skeptisch, was das Spiel angeht, aber ich hoffe natürlich inständig, dass es ein Hit wird. ^^
 
so werd jetzt auch mein senf dazu geben.

ich hatte anfangs lagprobleme wie jeder andere, okay das sollte kein problem sein, ist ja immerhin beta!
dann waren noch performanceprobleme, ruckeln in der stadt wenn viele spieler unterwegs waren, aber egal wenn das spiel gut ist hätte ich mein rechner mit vergnügen aufgerüstet!

Erstmal lob an an die Entwickler, die Anfangsintros sind ja außerordentlich episch. Es hat einem richtig angespornt das Spiel weiterzuzocken. Gridana war von den Dreien am Besten. Danach wurd ich leider nur noch entäuscht.

so paar punkte dir mir persönlich nicht gefielen.

-steuerung: gewohnungsbedürftig, naja es sollte ja auch für die ps3 konzipiert werden. und ich denke genau daran "failed" das spiel auf den pc
-chatfenster: zu viel unnötige information, sowie ff11 konnte mich nicht anfreunden
-nicht einsteigerfreundlich ich habe von stufe 1-6 nicht gemerkt das ich neue skills bekommen habe, dachte ich lern das bei einen trainer sowie es üblich ist, naja auf jedenfall hätte ich gerne einen kleinen hinweis gehabt. Ein Tutorial wäre gut gewesen fürs Interface.
-ewiges rumgelaufe /automove gottseidank
...

und noch paar punkte dir momentan nicht einfallen, eins noch ich war besonders frusturiert als ein eichhörnchen mich überwältigt hat. irgendwie hat mich FF mich maßlos entäuscht... hätte gehofft die würden komplett was neues machen naja zumindest anders als ff11, und ich beziehe mich hauptsächlcih auf das interface die art und weise wie "quests" gehandhabt werden und und...
gute nacht
 
-chatfenster: zu viel unnötige information, sowie ff11 konnte mich nicht anfreunden
-nicht einsteigerfreundlich ich habe von stufe 1-6 nicht gemerkt das ich neue skills bekommen habe, dachte ich lern das bei einen trainer sowie es üblich ist, naja auf jedenfall hätte ich gerne einen kleinen hinweis gehabt. Ein Tutorial wäre gut gewesen fürs Interface.
-ewiges rumgelaufe /automove gottseidank
1. chatfilter nutzen. kannst du im menu -> einstellungen -> chatfilter ändern
2. story NPC sagt einem das mit den skills. trotzdem, einsteigerfreundlich ist natürlich etwas anderes. ich persönlich mag es wenn man selbst sachen herausfinden und erforschen muss, neulinge werden wahrscheinlich daran zerbrechen
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3. na so lange sind die laufwege nun auch nicht. nur in gridania wegen der verzweigten map etwas länger, aber ansonsten hält es sich doch in grenzen. das ist nunmal ein mmog, etwas laufen gehört da mit dazu. außerdem hast du ja eine teleport funktion und bei abgeschlossenen guildleves kannst du auch zurückporten. ich nehme mal an dass es später natürlich auch mounts geben wird, die sollen sich ja auch lohnen
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FFXIV verschenkt leider an einigen Ecken so manches an Potential. Zum Beispiel in der Funktionalität mit dem Marktbereich stecken einige nette Ideen, wie das hinterlegen von Aurüstung die von vorbeiziehnden repariert werden kann oder die Möglichkeit, anstelle von einem Verkauf auch Dinge über nacht anfkaufen zu lassen. Nur sehe ich keinen Grund warum man diese Konzepte nicht einfach in ein AH eingebaut hat.

Solofreundlich ist das ganze auch nur wenn man als Casual spiel, dem 8 Leves in 48 Stunden reichen. Soweit ich das bisher gesehen habe, kann man Leves ja mit Gruppenmitgliedern teilen, auch wenn diese das entsprechende Leve schon beendet haben. Die bekommen dann auch entsprechende Boni. Wenn man also mehr spielt, ist es wohl durchaus sinnvoll, eine Gruppe zu starten und nacheinander von den Leuten die Leves abzuarbeiten, damit man nicht nach 8 "arbeitslos" wird.
Aber das wird natürlich nirgendwo auch nur im Geringsten angedeutet und man muss sehen inwieweit das überhaupt praktikabel ist.

Allgemein habe ich noch Freude an FFXIV, ich mag die Padsteuerung, die Graphik, die Musik und Präsentation der Geschichte. Spielerisch reizt mich aber hauptsächlich das Crafting.
 
du kannst die größe der chatbox beliebig ändern, genauso filter, default channel etc....

Nein nein, das meinte ich gar nicht. Das ich, sobald ich meinen betrunkenen Mauszeiger in die Richtige Ecke bewegt habe das Fenster vergrößern kann, habe ich schon rausgefunden. *kicher*
Ich meinte eher die maximale Anzahl an Zeichen ehe eine Nachricht "voll" ist, man diese abschicken muss um dann in der nächsten Nachricht weiter zu machen.
Das mag ja für nicht Rollenspieler ausreichend sein die den Rest sowieso über TS besprechen, aber eben wenn man den Textchat richtig benutzen will, dann ist das eine Frechheit.
Dazu kommt natürlich, dass auch keine Sprechblasen integriert sind, was die Atmosphäre nicht gerade stärkt. Solange nicht jeder Charakter spricht (mit Sprachausgabe) will ich Sprechblasen!

Und nochmal zum UI, wie gesagt, klar kann ich mit meinem PS2/3 Joypads spielen, die Füße auf den Tisch legen und es genießen. Aber dann muss ich alle 20 Sekunden, wenn ich eben etwas schreiben will
um IC (in charakter) zu kommunizieren das Joypad weglegen. Flüssiges Spiel ist so nicht möglich, überhaupt nicht.

Wenn ich ein Konsolenspiel spielen will, dann schalte ich meine PS3 an, lege FF13 ein und spiele das. Oder doch lieber das grandiose FF X-2 *kicher*
Aber wenn ich an meinem PC sitze und ein Onlinerollenspiel spielen will um mit anderen Leuten in einer Fantasywelt zu versinken und Spaß zu haben, dann will ich auch eine optimierte PC Steuerung. Das sollte im Jahre 2010 nun
wirklich schon lange keine weltbewegende Forderung mehr sein.
 
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Und nochmal zum UI, wie gesagt, klar kann ich mit meinem PS2/3 Joypads spielen, die Füße auf den Tisch legen und es genießen. Aber dann muss ich alle 20 Sekunden, wenn ich eben etwas schreiben will
um IC (in charakter) zu kommunizieren das Joypad weglegen. Flüssiges Spiel ist so nicht möglich, überhaupt nicht.

Wenn ich ein Konsolenspiel spielen will, dann schalte ich meine PS3 an, lege FF13 ein und spiele das. Oder doch lieber das grandiose FF X-2 *kicher*
Aber wenn ich an meinem PC sitze und ein Onlinerollenspiel spielen will um mit anderen Leuten in einer Fantasywelt zu versinken und Spaß zu haben, dann will ich auch eine optimierte PC Steuerung. Das sollte im Jahre 2010 nun
wirklich schon lange keine weltbewegende Forderung mehr sein.

Das ist bei mir mit Sicherheit eine Gewohnheitssache, aber ob ich jetzt die eine Hand von der Maus wegnehme oder das Pad kurz auf meinem Bein ablege um zu tippen, macht nicht so den Unterschied.
Ich habe damals FFXI und jetzt auch FFXIV eigentlich mehr als Konsolenspiel gesehen, das zufällig eben gerade auf meinem PC lief.

Aber das heißt ja nun auch nur, das mich persönlich die Steuerungsthematik nicht im Geringsten stört. Den Frust von Leuten die wirklich mit Maus und Tastatur spielen kann ich aber nachvollziehen. Ich habe ehrlich gesagt noch nichteinmal Versucht ohne Pad zu spielen, aber nach der Kiritik die man allgemein so hört, hätte man die Tastatursteuerung sicher besser umsetzen können.
 
Süßestes Intro ever:

https://www.youtube.com/watch?v=dYZzzS4MVcc


musste ich schmunzeln^^
 
Hallo, habe mich extra mal für das Thema angemeldet hier.
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Zyo spielst du auch die Open beta? Wo spielst du?

@ All
Zu krass wie manche gegen die Steuerung oder das UI haten. Ist aber für den Standard PC mmo Spieler wohl wirklich daneben. Ich mags. ist halt ein Konsolen RPG..
Geht mit Pad btw supergut. Aber das nur am Rande.
Ich bin ein extrmer FFXI junkie gewesen und habe nun die Open beta ein paar Tage gespielt.
Hier mal so ein paar "kleine" Infos.

Also nach ca 40h Spielzeit sehe ich das so:
Es ist nun mal so dass Leute die nicht SUPERVIEL zocken benachteiligt sind.
Das ist eben der Lauf der MMO Spiele.

Prinzipiell finde ich es aber gut dass man das System nun ein wenig an die Leute mit wenig Zeit angleicht.
Aaaaaber: ich zahle ja für n GANZEN Monat. Und nicht für 15h in der Woche http://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/biggrin.png
Das ist eben der Knackpunkt.
Leute die rumschreien "öööh ich fühle mich privat benachteiligt/um meine MMO Ehre gebracht weil ich nicht ganzen tag leveln kann!" sollen bitte sterben. Weil das ist nicht so. Wenns einem nicht gefällt sollte man es halt nicht spielen. Wer den ganzen Tag grinden will kann ja gerne.. kriegt halt nur keine XP mehr. Gemein ich weiss..
In FF XI gab es sogar noch XP chains für superschnelle Kills nacheinander. Nur wer schnell und viel killte kam extrem schnell hoch http://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/biggrin.png

Eigentlich ist es aber ein guter Ansatz! Aber allein die verdammte Tatsache, dass man das Guild Leve Quest verliert wenn die Verbindung abkackt (WAS IN DER BETA DAUERND PASSIERT) ist vollkommen daneben und vor allem gemein da man die Scheissdinger nur alle 48h machen kann...
Also das System muss doch merken wenn das Quest "offiziell" beendet wurde oder ob auf einmal die Verbindung weg ist..for fucking sake! Wird aber sicher noch verändert werden.

Viel nerviger finde das neue Economy-System. Es gibt kein Auktionshaus!
Man hat halt seinen bazaar NPC der für einen Kram verkauft/einkauft (<- sehr cool wenn man zb besondere Splitter oder Kristalle braucht. http://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/biggrin.png)
Aaaber.. Man stellt diesen NPC einfach nur in einem der ca 7-8 verschiedenen "Verkaufsberzirke" hin.
Was der Merchant NPC dann im Verkauf hat.. Weiss man nie. Man muss jeden einzelnen Bazaar NPC der Spieler untersuchen.
Suchst du ne Waffe? Such mal! Suchst du ein bestimmte crafting mat? SUCH MAL.

Es aber so zu gliedern, dass es unterschiedliche Verkaufsbezirke unterteilt in Armor, Weapons, Crafting etc. gibt geht ja auch nicht.. man hat ja nur einen Bazaar NPC! Das System ist vollkommen undurchdacht und bescheuert. Immerhin hat der Bazaar NPC 80 zusätzliche Itemslots lol

Generell ist die Spielwelt noch ziemlich leer. Ich war heute schon in Bereichen die sichtbar unfertig waren. Optisch aber ne Augenweide, das ist mal klar.
Fazit von mir: Schlecht ist es nicht, denn wenns mal läuft (und man ein Quest macht) ist es unglaublich spassig.
Ein sehr schönes MMO mit geiler Grafik, stimmiger Spielwelt und unglaublich gutem Kampf- sowie total geilen Craftingsystem http://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smile.png

Letzte Infos von mir an ein paar Interessierte (oder Unwissende lol)

- Man kann seine zauber (ALLE) AOE machen indem (haltet euch fest) man /aoe eingibt.
Nun gehen alle Heil/support/Damage Spells auf alle (Mobs/Gruppenmembers). XD

- Nach der Beta wird es endlich möglich sein einen quick repeat auf nen whisper zu machen (denke mal wieder alt+r wie in FF XI). In der Open ist das nicht möglich
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- Durch verkackte Craftings geht euer Equip nach und nach kaputt. Craftet nackt! Ohne Scheiss XD
Wer ne anständigre Craftinganleitung haben will sollte es mal im FFXIV Zam Forum versuchen.

Ich spiele auf Lindblum (dem zukünftigen "deutschen" Server wie damals in FF XI Odin).
Wenn jemand mal Lust hat zusammen was zu starten.. > /tell Cid Pilgrim
Ich > http://www.imagebanana.com/view/8xlg8i9z/flodruide.png
 
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