Victo
Rare-Mob
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Fury ist bei momentanem Stand broken,von dps kann man im Vergleich zu nahezu allen anderen Klassen nicht mehr reden.
Was wiederum eine Art Wiedergeburt erfährt ist der PvE-Slammer,der nach momentanem Stand stark verbessert wird und wohl auch nicht mehr allzu stark verändert wird.
Heroic Leap selbst war als Raidskill sowieso schon sinnlos,weil viel zu schwach und unkontrollierbar,das neue Ersatztalent dafür ist also auch kein Verlust (im Raid wird wohl beides außen vor gelassen,wobei man mit Einschreiten die Aggro des Ziels imemrhin noch um 10% verringern kann).
Blizzard scheint im Moment Angst davor zu haben,dass der Fury im High-End Content zu stark wird
.
http://talent.mmo-champion.com/?warrior=35...010053110501350
wird wohl eher eine Fury-Raidskillung. Der wow-Talentplaner ist verdammt alt mittler Weile
.
Tiefe Wunden ist und bleibt ein Crap-Talent solange es sich mit jedem Crit refresht und dadurch nahezu nie Schaden macht (nach 3 Sekunden das erste Mal,danach wieder alle 3 Sek,bis dahin wird der nächste Crit schon durch sein und der Debuff wird resettet,beginnt also wieder bei 3 Sekunden
)
Was wiederum eine Art Wiedergeburt erfährt ist der PvE-Slammer,der nach momentanem Stand stark verbessert wird und wohl auch nicht mehr allzu stark verändert wird.
Heroic Leap selbst war als Raidskill sowieso schon sinnlos,weil viel zu schwach und unkontrollierbar,das neue Ersatztalent dafür ist also auch kein Verlust (im Raid wird wohl beides außen vor gelassen,wobei man mit Einschreiten die Aggro des Ziels imemrhin noch um 10% verringern kann).
Blizzard scheint im Moment Angst davor zu haben,dass der Fury im High-End Content zu stark wird
http://talent.mmo-champion.com/?warrior=35...010053110501350
wird wohl eher eine Fury-Raidskillung. Der wow-Talentplaner ist verdammt alt mittler Weile
Tiefe Wunden ist und bleibt ein Crap-Talent solange es sich mit jedem Crit refresht und dadurch nahezu nie Schaden macht (nach 3 Sekunden das erste Mal,danach wieder alle 3 Sek,bis dahin wird der nächste Crit schon durch sein und der Debuff wird resettet,beginnt also wieder bei 3 Sekunden
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