OldboyX
Welt-Boss
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avenenera schrieb:Game ist ab 18, die Zahl stört leider keine Sau. Im Laden um die Ecke machen sie damit Kohle egal ob du 18 bist oder nicht. Viele haben durch die Altergrenze gehofft das AoC "erwachsener ist" als manch andere Spiele. Ist aber nicht eingetreten.
Eins der größten und lächerlichsten Vorurteile in MMOs überhaupt ist wohl, dass nur Kinder und Jugendliche (minderjährige) in PVP Situationen egal welcher Art alle ihre Vorteile und Möglichkeiten ungeniert ausnützen - auch Spielern gegenüber die ein viel kleineres lvl haben. Gibt es in einem Spiel keine Stufenbegrenzung für PVP, so wird es automatisch auch "ganking" geben, selbst wenn nur Menschen über 50 mit Universitätsabschluss spielen würden, es wäre trotzdem vorhanden.
Als MMOs neu waren, gab es eine stillschweigende Übereinkunft in vielen MMOs, dass gewisses Benehmen nicht toleriert wurde. Ninjalooten, Corpsecampen, Spawnpoint-campen usw. waren in einigen Spielen (ich habe es bei Everquest erlebt) so verpönt (auch nur auf bestimmten servern), dass Leute welche bei selbigem erwischt wurden vom kompletten Server geächtet wurden, keine Gilde mehr fanden uvm. Ebenso ging es früher in der Gesellschaft im echten Leben zu, aber die Zeiten haben sich schon lange geändert. Was das Gesetz nicht verbietet, ist erlaubt. Was das Gesetz zwar verbietet, aber nicht ahnden kann, ist ebenfalls erlaubt. Was die Moral verbietet....huch welche Moral? Was ist das?
Zudem waren MMOs früher auf Gruppenspiel ausgelegt. Wer glaubt WoW oder HDRO wären auf Gruppenspiel ausgelegt, der hat keine Ahnung von den MMOs der ersten Generation. In Everquest konnten viele Klassen ab Stufe 20 allein ÜBERHAUPT KEIN Monster töten (auch non-elite, auch outdoor, von Instanzen gar nicht erst zu denken) welches ihnen Erfahrungspunkte brachte. Ohne Gruppe, ohne Freunde war es so gut wie ausgeschlossen, daß man die Höchststufe erreichte.
Sind solche Spiele wirtschaftlich für die Spieleschmiede? Schon, aber bei weitem nicht so sehr wie die "WoW-Generation", wo man den Großteil auch alleine schaffen kann (alle levels, den Großteil der Quests, Berufe skillen, hobbies, Ruf sammeln, Gold farmen und damit fette Items kaufen, geht alles alleine). Natürlich kann man nicht definieren, welche Art von MMO nun besser oder schlechter sein soll und das ist mir auch egal. Es ist aber wohl nachvollziehbar, dass der Umgang mit den Mitspielern sich stark danach richtet, wie sehr man auf diese angewiesen ist.
Die ständig wiederkehrenden Posts in diveresen Foren aber, dass hauptsächlich die "doofen Kiddies", die "schlechte Jugend" und die "bösen Minderjährigen" in allen MMOs Unfrieden stiften, skrupellos agieren und sich eines schlechten Umgangstones bedienen, sind in keinster Weise gerechtfertigt. Allerhöchstens, sind die jungen Leute ein Spiegel für den Rest der Gesellschaft, denn an der Jugend sieht man genau, welcher Umgangston, welche Werte und welche Moralvorstelungen der Jugend von unserer Gesellschaft (inklusive Eltern, Lehrern, Politik, Pädagogen, Medien, usw.) beigebracht werden.
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