Kyragan
Raid-Boss
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Die CPU übernimmt überhaupt keine Berechnungen die die Grafikkarte machen soll. Wenn wir von "ausbremsen" oder "limitieren" von Seiten der CPU sprechen ist gemeint, dass die CPU ihre erforderlichen Schritte zur Darstellung der Szene (KI, bei ATi-Karten Physik, teilweise Soundberechnungen etc.) noch nicht beendet hat während die Grafikkarte den dazu passenden Frame schon fertig hat und auf die Ausgabe wartet. Bedeutet also in einem extrem vereinfachten Beispiel:
CPU-Auslastung auf 100%, immer noch am Berechnen von Szene A. Grafikkarte berechnet alle ihr zugeteilten Aufgaben für Szene A, beendet diese vorzeitig (vor der CPU) und wartet auf weitere Anweisungen. Da die CPU ihrerseits jedoch nicht fertig ist, ist die Auslastung der Grafikkarte reduziert um einen synchronen Ablauf zu gewährleisten. Die Karte kann also mehr leisten, tut sie aber nicht da die CPU nicht Schritt hält.
Eine GPU ist eine GPU und eine CPU ist eine CPU. Beide unterscheiden sich in ihrem Aufbau grundlegendst. Es gibt zwar Bemühungen seitens Intel diese zwei eigentlich kooperativ arbeitenden aber dennoch konträren Chips zu verbinden doch handelt es sich hier nicht um in CPUs integrierte GPUs. Das ganze ist ne Scheinlösung: Die CPU liegt auf ihren Die, die GPU ebenso auf ihrem EIGENEN Die,aber beide befinden sich physikalisch im Gehäuse der CPU. Die beiden sind durch Intels QPI verbunden. Das ist ein Bus der die Kommunikation zwischen beiden ermöglicht, ähnlich dem FSB bei Core 2 Duo und Core 2 Quad CPUs. Auch wenn der FSB andere Teile des PCs verbunden hat. Intel tut das nur, um noch mehr ihrer IGPs verbauen und damit verkaufen zu können. Auch wenn Intel wenn es um bloße Grafikchips geht ~44% Marktanteil besitzt und damit ATi und Nvidia um teilweise über 20% aussticht liegt hier ein Markt den Intel für sich erobern will.
Nvidia selbst hat immer verneint man würde an einer eigenen CPU arbeiten. Selbst wenn ist nur von einer x86-CPU die Rede. Diese wäre für aktuelle Desktop-PCs oder Laptops untragbar, da die Konkurrenz seit Jahren schon x64 CPUs einsetzt. Im Mobilebereich(siehe Tegra) wäre das eher denkbar, auch wenn es dort in Form der ARM-Cortex Ax-CPUs oder der Snapdragon CPUs von Qualcomm sehr starke Konkurrenz gibt.
Fermi selbst ist eine reine GPU. Sie besitzt zwar typische Merkmale einer CPU wie gelevelte Caches für jede Unit einzeln und einen Gesamtcache, doch das wars dann auch schon.
Im Grunde ist Fermi recht klassisch strukturiert und besitzt alle typischen Bauteile die eine GPU besitzt.
CPU-Auslastung auf 100%, immer noch am Berechnen von Szene A. Grafikkarte berechnet alle ihr zugeteilten Aufgaben für Szene A, beendet diese vorzeitig (vor der CPU) und wartet auf weitere Anweisungen. Da die CPU ihrerseits jedoch nicht fertig ist, ist die Auslastung der Grafikkarte reduziert um einen synchronen Ablauf zu gewährleisten. Die Karte kann also mehr leisten, tut sie aber nicht da die CPU nicht Schritt hält.
Ist genauso Käse.Das soll sich aber mit den neuen Nvidia-Grakas ändern.
Diese haben dann quasi ihre eigenständigen CPUs.
Eine GPU ist eine GPU und eine CPU ist eine CPU. Beide unterscheiden sich in ihrem Aufbau grundlegendst. Es gibt zwar Bemühungen seitens Intel diese zwei eigentlich kooperativ arbeitenden aber dennoch konträren Chips zu verbinden doch handelt es sich hier nicht um in CPUs integrierte GPUs. Das ganze ist ne Scheinlösung: Die CPU liegt auf ihren Die, die GPU ebenso auf ihrem EIGENEN Die,aber beide befinden sich physikalisch im Gehäuse der CPU. Die beiden sind durch Intels QPI verbunden. Das ist ein Bus der die Kommunikation zwischen beiden ermöglicht, ähnlich dem FSB bei Core 2 Duo und Core 2 Quad CPUs. Auch wenn der FSB andere Teile des PCs verbunden hat. Intel tut das nur, um noch mehr ihrer IGPs verbauen und damit verkaufen zu können. Auch wenn Intel wenn es um bloße Grafikchips geht ~44% Marktanteil besitzt und damit ATi und Nvidia um teilweise über 20% aussticht liegt hier ein Markt den Intel für sich erobern will.
Nvidia selbst hat immer verneint man würde an einer eigenen CPU arbeiten. Selbst wenn ist nur von einer x86-CPU die Rede. Diese wäre für aktuelle Desktop-PCs oder Laptops untragbar, da die Konkurrenz seit Jahren schon x64 CPUs einsetzt. Im Mobilebereich(siehe Tegra) wäre das eher denkbar, auch wenn es dort in Form der ARM-Cortex Ax-CPUs oder der Snapdragon CPUs von Qualcomm sehr starke Konkurrenz gibt.
Fermi selbst ist eine reine GPU. Sie besitzt zwar typische Merkmale einer CPU wie gelevelte Caches für jede Unit einzeln und einen Gesamtcache, doch das wars dann auch schon.
Im Grunde ist Fermi recht klassisch strukturiert und besitzt alle typischen Bauteile die eine GPU besitzt.
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