Yalda
Rare-Mob
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...sagte ich Panama? Ich meinte natürlich Mittelerde.
Nach etwas weniger als einem Jahr Abwesenheit habe ich mir die Minen von Moria zugelegt, mir einen Hüter gebastelt und habe doch tatsächlich wieder Spaß am Spiel.
Damals endete mein HDRO Ausflug damit, dass meine Jägerin mit Stufe 21 in den einsamen Landen herumstand und unter spontaner Lustlosigkeit litt.
Ich kann nicht sagen woran es damals lag.
Mein Hüter ist inzwischen 17, beinahe 18 und ich habe heute mal etwas Gruppenspiel ausprobiert. Es war alles noch ein bisschen chaotisch und die Sache mit dem Tanken hat eher suboptimal geklappt, aber gut, mühsam ernährt sich das Eichhörnchen und es ist noch kein hochstufiger Tank in Perfektion vom Himmel gefallen. (Und jetzt keine blöden Witze über dumme Krieger, Flugmounts und lustige Unfälle beim Konkurrenzprodukt )
Jedenfalls hatte ich ziemlichen Spaß und werde hoffentlich diesmal nicht wieder in eine Questflaute kommen.
Was mir jetzt noch fehlt ist eine nette Sippe.
Was ich immer wieder erstaunlich an HdRO finde ist die Atmosphäre - gut, ich habe bisher noch recht wenig vom Spiel gesehen, aber z.b. der alte Wald - kaum betritt man ihn, wird die Stimmung gedrückt, der Wald wird düsterer, die Soundkulisse unheimlicher und man verliert recht schnell die Orientierung. Da lief es mir hin und wieder doch eiskalt über den Rücken, muss ich gestehen. (und das ist das letze Mal so wirklich in Thief 1 passiert. Good old times....auch schon 10 Jahre her. Man wird alt.)
Gut, neuerdings gibt es eine bessere Karte vom alten Wald, letzes Jahr konnte ich am eigenen Leib erfahren wie man sich vorkommt, wenn man sich im alten Wald verirrt hat.
Umso erleichterter war ich damals, als ich eher zufällig über Tom Bombadils Haus gestolpert bin.
Dort wiederum das genaue Gegenteil zum Wald: fröhliche Musik, helles Licht, gelbe Kerzen - man sieht quasi die Textpassagen aus dem Buch vor sich.
Stichwort Textpassagen:
Ein MMO mit einem roten Faden, Hurra.
Gut, das ist jetzt nichts neues, dass HdRO seine Bände, Bücher und Kapitel hat, aber wenn man sich mal alles gründlich durchließt ergibt alles gleich mehr Sinn und macht damit auch mehr Spaß.
Ich fand den Elbenprolog diesmal irgendwie spannender als letzes Jahr und war auch viel motivierter in Buch 1.
Ich hoffe, dass ich diesmal nicht wieder in ein Loch der Lustlosigkeit verfalle, denn was RP Features angeht, ist es zur Zeit das wohl beste Produkt was ich gespielt habe.
Und ich habe eine MENGE angetestet.
In diesem Sinne...
Blaubeertörtchen für alle!
Nach etwas weniger als einem Jahr Abwesenheit habe ich mir die Minen von Moria zugelegt, mir einen Hüter gebastelt und habe doch tatsächlich wieder Spaß am Spiel.
Damals endete mein HDRO Ausflug damit, dass meine Jägerin mit Stufe 21 in den einsamen Landen herumstand und unter spontaner Lustlosigkeit litt.
Ich kann nicht sagen woran es damals lag.
Mein Hüter ist inzwischen 17, beinahe 18 und ich habe heute mal etwas Gruppenspiel ausprobiert. Es war alles noch ein bisschen chaotisch und die Sache mit dem Tanken hat eher suboptimal geklappt, aber gut, mühsam ernährt sich das Eichhörnchen und es ist noch kein hochstufiger Tank in Perfektion vom Himmel gefallen. (Und jetzt keine blöden Witze über dumme Krieger, Flugmounts und lustige Unfälle beim Konkurrenzprodukt )
Jedenfalls hatte ich ziemlichen Spaß und werde hoffentlich diesmal nicht wieder in eine Questflaute kommen.
Was mir jetzt noch fehlt ist eine nette Sippe.
Was ich immer wieder erstaunlich an HdRO finde ist die Atmosphäre - gut, ich habe bisher noch recht wenig vom Spiel gesehen, aber z.b. der alte Wald - kaum betritt man ihn, wird die Stimmung gedrückt, der Wald wird düsterer, die Soundkulisse unheimlicher und man verliert recht schnell die Orientierung. Da lief es mir hin und wieder doch eiskalt über den Rücken, muss ich gestehen. (und das ist das letze Mal so wirklich in Thief 1 passiert. Good old times....auch schon 10 Jahre her. Man wird alt.)
Gut, neuerdings gibt es eine bessere Karte vom alten Wald, letzes Jahr konnte ich am eigenen Leib erfahren wie man sich vorkommt, wenn man sich im alten Wald verirrt hat.
Umso erleichterter war ich damals, als ich eher zufällig über Tom Bombadils Haus gestolpert bin.
Dort wiederum das genaue Gegenteil zum Wald: fröhliche Musik, helles Licht, gelbe Kerzen - man sieht quasi die Textpassagen aus dem Buch vor sich.
Stichwort Textpassagen:
Ein MMO mit einem roten Faden, Hurra.
Gut, das ist jetzt nichts neues, dass HdRO seine Bände, Bücher und Kapitel hat, aber wenn man sich mal alles gründlich durchließt ergibt alles gleich mehr Sinn und macht damit auch mehr Spaß.
Ich fand den Elbenprolog diesmal irgendwie spannender als letzes Jahr und war auch viel motivierter in Buch 1.
Ich hoffe, dass ich diesmal nicht wieder in ein Loch der Lustlosigkeit verfalle, denn was RP Features angeht, ist es zur Zeit das wohl beste Produkt was ich gespielt habe.
Und ich habe eine MENGE angetestet.
In diesem Sinne...
Blaubeertörtchen für alle!