Kann mal einer der sich mit DaoC oder Ultima auskennt dazu was schreiben, wie das dort mit dem Housing genau lief?
Tikume, ich glaub du weist wie das genau aussieht, oder?
Daoc:
Es gibt eine Housingzone die über Kaufbare Parzellen verfügt. Diese sind zu vorbenamten "Dörfern" gruppiert.
Hat man das Grundstück gekauft kann man Häuser verschiedener Größenordnungen platzieren.
Ein Haus kann über verschiedene zukaufbare Werkzeuge wie Schmiede verfügen, über eine oder mehrere Kisten und man kann es mit Items dekorieren.
Äusserlich lässt sich eine Terasse für einen Händler anbringen, ein Gartenbereich lässt sich anlegen und kleinigkeiten wie Fassade, Dach, Banner ändern.
Ein Haus kostet Miete die man max. 4 Wochen im vorraus bezahlen kann. Verfügt der NPC Händler über Gold geht es auch länger.
Man hat verschiedene Benutzergruppen denen man individuell Rechte vergeben kann und zu denen man bei Bedarf Personen hinzufügen kann. So könnte man allen Spielern Zutritt zum Haus und Zugang zum Teleporter geben, aber nur Freunden Zugang zur Kiste oder dem Händler.
Über Teleporter in den Städten und im haus kann man relativ bequem reisen.
Ultima Online:
Man kann Häuser in der ganz normalen Spielwelt erstellen. Dadurch gibt es z.B. auch verschiedene Lagen - ein haus im Sumpf voller aggressiver Monster ist wesentlich unbeliebter als ein Haus auf einer grünen wiese wo ein paar Häschen hoppeln.
Früher war es so dass jeder Spieler beliebig viele Häuser haben konnte (Spieler mit 20 Häusern waren keine Seltenheit) und dass man selbst oder ein Freund des Hauses alle 7 Tage das Haus refreshen musste da es sonst einfiel.
Heute kann man nur noch ein Haus (serverübergreifend) pro Account haben, gleichzeitig muss man Häuser nicht mehr refreshen - der Account muss allerdings bezahlt sein. Ist er gecancelt fällt das Haus 3-6 Monate später zusammen.
An der Stelle sollte man vielleicht erwähnen dass man den Zustand eines Houses am Türschild erkennen kann. "In Danger of Collapsing", Abgekürzt IDOC bedeutet dass es in wenigen Stunden zusammenfallen wird. Dies bedeutet einerseits einen ev. attraktiven freien Bauplatz, andererseits dass der komplette Inhalt für jeden frei auflesbar für die nächsten Stunden auf dem Boden liegen wird. Dementsprechend war IDOC-Camping ein Bombengeschäft, allerdings auch relativ stressig denn man konnte sich zumindest auf Felucca ja auch gegenseitig töten
Früher gab es nur vorgefertigte Haus Styles die man platzieren konnte, seit einigen Jahren hat man zusätzlich die Möglichkeit sich nur die Fläche zu reservieren und das haus selbst völlig frei per Editor zu erbauen.
Vorteil ist dass man sehr kreativ sein kann und es gibt wieder absolut fantastische Häsuer. nachteil ist dass viele Leute absolut unkreativ sind, so dass man manchmal meint Honecker wäre auferstanden und würde DDR-Plattenbauten fabrizieren.
Rechtevergabe ist hier individuell. Man kann einerseits sein haus Privat machen, dann kommt wirklich niemand ausser Besitzer, Co-Owner und Freunde rein, man kann es auch öffentlich machen (notwendig um NPC Vendoren aufstellen zu können), in dem Fall kann man jeder Tür, jeder Kiste und jedem Teleporter eigene Rechte vergeben.
Da jedes Item in UO eine im Spiel verwendbare Grafik hat (Ausser UO hat das nur SWG soweit ich weiss) kann man wirklich alles zur Deko verwenden. Da werden auch mal gerne Sachen entfremdet und zu neuen Dingen verbaut. Dazu gibt es natürlich Tonnen an Hausdeko Sachen. Amboss, Esse, Spinnräder und andere Sachen für Crafter lassen sich natürlich ebenso platzieren.
Es gibt auch Aquarien die man versorgen muss und mit selbst gefangenen Fischen füllen kann, genauso wie ein Pflanzensystem mit geißen, pflegen, kreuzen von neuen Arten, produktion von Samen und Früchten.
Die Reise zum Haus ist in UO denkbar simpel durch das allgemeine Recall System. Man markt eine Runde an dem Ort zu dem man immer wieder hinwill und wenn man Recall darauf anwendet kommt man immer wieder zu dem Ort den die Rune markiert.
Als NPC für das Haus gibt es neben den NPC Vendoren (die man auch an andere Spieler vermieten kann) z.B. den Barkeeper der Alkohol verlkauft und auf verschiedene Schlüsselwörter Infos herausrückt, oder Papageien denen man sprechen beibringen kann. Die NPCs sind natürlich auch auf Wunsch im Aussehen und der Kleidung anpassbar.
Mein Haus:
http://store.codecluster.de/house01.jpg
Das Ganze nochmal in alten Client
http://store.codecluster.de/house03.jpg
Das Hauserstellungstool:
http://store.codecluster.de/house02.jpg