Hallo,
wir waren gestern das 1. mal mit 4.0.1 ICC10. Erstmal viel auf, das die Bossfights wesentlich kürzer dauerten. Fauldarm ging down als der 2. Tank zum ersten Mal 4 Stack angesammelt hatte (es wurden also insgesamt 12 Stacks ueber den Kampf verteilt). Der Prof ging in Phase 3 down, da hatten wir 7 Stacks. Im Großen und Ganzen haben wir nicht unbedingt mehr DPS gefahren als vor dem Patch... Mage,DK und Dudu so zwischen 7-10kDPS beim Bosskampf Hunter so 5kDPS... Wir Tanks schafften es aber auch teilweise auf irrwitzige DPS Werte von 7kDPS Single-Target. Auch "interessant" fand ich die noch nie vorher gesehenen 15k HPS des Dudu-Heilers beim Rat... also entweder spinnt unser aller Recount oder ich weiss nicht...
Jedenfalls lag Sindra auch irrwitzig schnell - und an der haben wir uns vor dem Patch die Zähne ausgebissen.
Sind irgendwem auch Veränderungen in ICC aufgefallen?
wir waren gestern das 1. mal mit 4.0.1 ICC10. Erstmal viel auf, das die Bossfights wesentlich kürzer dauerten. Fauldarm ging down als der 2. Tank zum ersten Mal 4 Stack angesammelt hatte (es wurden also insgesamt 12 Stacks ueber den Kampf verteilt). Der Prof ging in Phase 3 down, da hatten wir 7 Stacks. Im Großen und Ganzen haben wir nicht unbedingt mehr DPS gefahren als vor dem Patch... Mage,DK und Dudu so zwischen 7-10kDPS beim Bosskampf Hunter so 5kDPS... Wir Tanks schafften es aber auch teilweise auf irrwitzige DPS Werte von 7kDPS Single-Target. Auch "interessant" fand ich die noch nie vorher gesehenen 15k HPS des Dudu-Heilers beim Rat... also entweder spinnt unser aller Recount oder ich weiss nicht...
Jedenfalls lag Sindra auch irrwitzig schnell - und an der haben wir uns vor dem Patch die Zähne ausgebissen.
Sind irgendwem auch Veränderungen in ICC aufgefallen?
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