Keine Karriereänderung / Balanceänderung mit 1.3

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Aion wird nicht hart für Warhammer die die gehen wollen werden gehen und die denen das kinderhafte japan manga scheißdreck nix zu sagt bleiben woanders
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Letztendes heißt es aber auch du bleibst hier, weil was soll dein scheiß Leben schon hertreiben als sich in einem Forum aufzuregen über andere Spieler die deine Götlichkeit nicht anerkennen.. Und du weißt ganz genau genau sie werden alle noch auf knien zu dir kriechen werden.... wenn War etwas pleite verarmt oder keine ahnung was ist ... Weil du wusstest es ja ....

Naja hören wir damit auf... oder drehen wir den Spieß um ? Nein weil es einfach langweilig ist ,aber wenn dein Leben nicht mehr zu bieten hat viel spaß weiter damit ...

Hochachtungsvoll an die geliebten Flamesboys

man beachte den letzten satz , ist hier etwa ironie verstecckt ???
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@oben, mit dem Antwortbutton kannst du einfach qouten, ich muss bei dir immer überlegen was genau nun geqoutet ist und was nicht
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.

Manuell gehts auch mit folgendem.

[*quote name='HEILDICH' date='15.06.2009, 21:02' post='1804499'*]
Insert rnd Flame.
[*/quote*]

natürlich ohne Sternchen.
 
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ja schade das sie warhammer am anfang so absolut unfertig , und mit miesser serverperformance auf uns losgelassen haben .
hat am anfang auch eine ganze menge spieler vertrieben (also kann man nur hoffen das zukünftige mmo entwickler aus den fehlern der derzeitigen spiele lernen ,
und uns KUNDEN endlich mal ein halbwegs bug freies spiel liefern .RVR-PVP wäre mir am liebsten)
 
aber wirckliches orvr ist zurzeit auf unserem server nicht zu finden (averland)

man kann ja seine meinung haben, aber das versteh ich beim besten willen nicht. auf averland geht täglich die post ab und an gegnern außerhalb der szenarios mangelt es nicht. was wäre denn in deinen augen "wirckliches orvr"? solche aussagen hier im forum könnten allerdings dazu führen, dass sich neue leute denken: nö averland ist ja tot, geh ich lieber auf nen anderen server.
http://de.wikipedia.org/wiki/Selbsterf%C3%...de_Prophezeiung

ist ja gut und schön wenn aion das nächse über mmo wird... schreibt darüber soviel ihr wollt und was ihr wollt, aber bitte nicht im war forum. das ist pures trolling, weils diskussionen über war im keim erstickt. wenn man mit einem spiel unzufrieden ist und nach anderen möglichkeiten sucht seine freizeit zu gestalten, dann ist man doch in der lage sich darüber zu informieren. man könnte meinen, dass ihr von ncsoft oder wem auch immer dafür bezahlt werdet, dass ihr die foren anderer mmos mit eurer blinden lobhudelei voll spammt.

und leute; ihr spielt ein noch nicht lokalisiertes spiel auf einem asiatschen server. wer soeinen aufwand betreibt der ist natürlich auch davon überzeugt, dass es DER knaller ist an den nix anderes rankommt.
 
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und das von jemanden der die Aoe Problematik runterspielt bzw. leugnet. Nur du alleine hast den Durchblick und all die zig tausend Spieler in den Foren Weltweit haben es einfach nicht drauf.

btw glaube ich dir nicht das du sehr oft random unterwegs bist, ansonsten würdest du sowas nicht schreiben. Oder es stimmt und es gibt bei euch auf dem Server sehr wenig Bombergruppen oder du spielst keinen meele DD.


Tja, da muss ich Dich enttäuschen. AoE-Problematik sehe ich so lange nicht wie es noch ein Mittel dagegen gibt. Es ist doch wohl erst ein Problem wenn keine Lösung ersichtlich ist. Und ich bin ja nicht der einzige der behauptet, dass die Sache mit dem AoE lösbar ist mit den Mitteln die man jetzt schon hat, ohne auf der selben Schiene zu fahren. Ich bin halt einfach nur im Moment der lauteste der "gegnerischen" Fraktion.

Zum "random" unterwegs kann ich Dir nur sagen, dass ich sehr viel random unterwegs bin, da meine Spielzeiten sich oft nicht mit den anderen der Gilde decken und ich oftmals mich nicht fest in eine Gruppe einfügen kann, weil es auch noch ein Familienleben für mich gibt wofür ich dann das Spiel auch unterbreche. Und das würde ich in einer festen Gruppe, so nicht tun können.

So wie ich das sehe haben halt die Leute auf Averland gelernt den AoE eher auszuhebeln so dass sich auch seitens der "Bomber" nicht mehr drauf verlassen wird.
Und nein, ich spiele keinen Melee-DD, die Hexenkriegerin ist noch in Wartestellung.
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Aber einen JdK mit wachsender Begeisterung ohne Group-Heal-Spam, sondern nur dann wenn es angebracht ist und mit 2 Klingen im Nahkampf um meiner Meinung nach das Potential des JdK ausnutzen zu können.
Aber das ist meine subjektive Einstellung. Vielleicht funktioniert sie ja auch nur für mich, aber sie funktioniert sehr gut.
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wieso soll ich im war forum lesen wenn ich infos zu aion haben will? es ist mir total wurst ob es ein buffed-user super oder sch... findet. mir muss es gefallen. die aussagen eines spielers, der ein mmo 2 monate lang spielt, also in einer neuen welt deren erste reize erlebt sind so aussagekräftig wie die eines erstklässlers über das deutsche schulsystem. und wenns dann im 3. monat nichtmehr der knüller ist, dann ist das schön für euch aber wieso sollte man das dann wiederum hier im war forum posten?

ich will etwas über war wissen? ich geh in ein war forum.
ich will etwas über aion wissen? ich geh in ein aion forum.
ich will etwas über das paarungsverhalten von schnabeltieren wissen? auch dafür wirds nen forum geben, wenn auch nicht bei buffed.

was hier betrieben wird ist wie ich schon geschrieben habe trolling und nix anderes. kritik an war ist eine sache (auch zZ berechtigt), aber dann seiltenlang aoin hier als den neuen messias der mmos anzupriesen stinkt mir.

also:
war or gtfo
 
wieso soll ich im war forum lesen wenn ich infos zu aion haben will? es ist mir total wurst ob es ein buffed-user super oder sch... findet. mir muss es gefallen. die aussagen eines spielers, der ein mmo 2 monate lang spielt, also in einer neuen welt deren erste reize erlebt sind so aussagekräftig wie die eines erstklässlers über das deutsche schulsystem. und wenns dann im 3. monat nichtmehr der knüller ist, dann ist das schön für euch aber wieso sollte man das dann wiederum hier im war forum posten?

Ich habe nichmal 2 Monante WAR spielen müssen um zu erkennen das es zwar nicht schlecht ist, aber mir nicht allzu gut gefällt, wenn es dir nicht passt hier Dinge über Aion zu lesen musst du es nicht tun. Mich hat es anfangs auch gestört, bin aber inzwischen der Meinung das es besser sind sich vorher zu informieren bevor man Dinge einfach runtermacht.

Es ist schlichtweg folgendermaßen, manche Leute haben schlichtweg kein Interesse mehr an WAR, die Gründe sind erstmal egal, nehmen wir eben als Beispiel das Thema hier ,die Klassenbalance (die übrigens ausgiebig disskutiert wurde und mit zahlosen Flames umschmückt den Weg ins Forum gefunden hat).

Diese Leute suchen dann eben nach Alternativen, in diesem Fall eben Aion, sie schreiben dann eben ein paar ihrer Erfahrungen hier rein, möglicherweiße interessiert es ja jemanden (was offentsichtlich der Fall war) oder korrigieren nur Dinge die zb WAR Spieler schreiben (Aion sei zb ein 0815 Grinder) um anderen Leuten einen anderen Eindruck des Spiels zu verschaffen.

Das WAR geflamge hat genauso wenig oder auch viel mit "trollen" zu tun wie da WAR "Fanboy" gerede, es ist schlichtweg eine Diskussion. Im übrigen behauptet meines Wissens niemand das Aion das neue "über MMO" wird, aber jene die es schon gespielt haben sind eben der Meinung das es zb besser als WAR ist, was ja durchaus sein kann, ob es das wirklich ist sehen wir ja wenn es bei uns rauskommt.

Was passiert wenn du auf der Straße läufst und 2 Leute plötzlich die Frechheit sich NICHT über die Farbe des Gehweges sondern übers Wetter zu unterhalten? Wirfst du denen auch vor sie würden die Straße trollen?
Nein würdest du nicht, denke ich. Nichts anderes gilt im Forum, Toleranz ist der Schlüssel zu einer jeden Diskussion.
 
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wetter? gehweg? zusammenhang?

anderes beispiel:
ich gehe zum fußballspiel, trage die farben der gastmannschaft und stelle mich in den heimblock... was will ich damit bezwecken? die fans der anderen mannschaft darüber informieren wie toll meine mannschaft ist? oder doch vllt provozieren?
 
ich gehe zum fußballspiel, trage die farben der gastmannschaft und stelle mich in den heimblock... was will ich damit bezwecken? die fans der anderen mannschaft darüber informieren wie toll meine mannschaft ist? oder doch vllt provozieren?

Du würdest nicht reinkommen, hier im Forum jedoch schon, das hier ist eine Diskussion, was sich im Fußballstadion eigentlich nicht findet.

Bleiben wir jedoch bei dem Beispiel, ein paar der friedliecheren Anhänger jeder Mannschaft gehen danach in den Biergarten, meint ihr es wird nur über eine der beiden Mannschaften geredet oder über beide?
 
Bin momentan im T3 angekommen, also interssieren mich die Änderungen noch nicht so ganz.
Ich finde es aber schade, dass sie nicht jetzt schon ins Spiel gebracht werden.


Gruß
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Der Punkt es geht mir nicht um Aion ist besser. Es geht darum, dass Aion von der qualität einfacher durchdachter ist und geplanter. Das die Grafik gut aussieht und man dafür aber net wie bei WAR, sonst was für DSL Leitungen und Rechner brauch, um es mit Maximaler Leistung zu zocken oder gar Normal zu zocken. Denn man kann bei WAR keine Grafikoptionen machen, wer sagt doch, kennt nicht die üblichen Einstellungen bei einigen Spielen. Gerade MMOs sollten wirklich viele Hebel und Regler für Sichtweiten, Details etc. haben.
WAR hat auch kein Klassen Konzept, kein Konzept was auf Balanced hindeutet oder gar auf RVR mit PVE oder ohne. Denn in allen Gebieten gibt es kein PVE mit RVR, dass ist außerhalb von den Lakes. In der Stadt wird man aufeinmal dazu gezwungen RVR mit PVE zu machen? Ja was denn bitte. Mit oder ohne PVE?
Einige Klassen sind Spiegel, andere Gegenklassen, andere können Tarnen (obwohl es eigentlich keine geben sollte), andere benutzen nur AP, andere ihre eigene Energie? Ja wo ist da bitte die Balanced. So kommt man die auf einen Grünenzweig.
Warum net bei Guild Wars Abgeschaut und einen Pool genommen und alles über diesen geregelt und den zweiten Pool bei anderen Klasse weggelassen und fertig. Über Taktiken kann man ja dann AP Regeneration und Clearcast effekte regeln und fertig. Damit reicht es zu. Aber so ist doch oft das Prob der AP. Einige Klassen lachen über AP PRobs, die kennen dass wort nicth und andere brauchen erst übel Ausrüstung mit AP Reg, dass sie richtige Rotationen fahren können. Ja aber sollte WAR nicht ohne Ausrüstung über Fähigkeiten funzen?
Sockelsteine ... ähm Talismane ... toller Einfall. Sind übel stark und einige sockelt man in Low Ausrüstung rein und fährt damit locker von Level 2 ode 3, bis Level 11 besser als mit den meisten Rüstungen. Ja aber ich dachte Ausrüstung ist nicht wichtig oder soll nicht ausschlaggebend sein. Aber sie ist es.

WAR hat aus meiner Sicht kein Konzept. Kein Klaren Aufbau und kein richtiges Ziel. Das ist auch ein Problem auf dauer gesehen. Guild Wars ist zwar alt und auch kein echts MMO, mehr so ein LAN CS =). Aber es hat ein klares Konzept und klare Ziele und eine Grafikengine ausgelegt auf genau ein Ziel, ein Klassen und Rüstugnskonzept für ein Ziel. Schnelles Spielen ohne ewig zu leveln, ohne ewig zu farmen. Wer mehr möchte und seltener Rüstung, kann farmen, er muss es aber nicht. Weil die Ausrüstung gleich ist und wer PVP will, startet halt ein PVP Char. Fertig.
WAR hat sich zu sehr an DaoC und WOW gehalten, wenn es um Items, Klassen etc. ging. Einfach eben keine eigenen guten Ideen gehabt und umgestzt. Die sie hatten waren PQs etc.

Aber zurück zum eigentlich Thema. DAs Problem Klassen zu überarbeiten sieht man an WOW Sehr sehr gut. WOW Hatte angefangen und Probleme mit fast jeder Klasse. Krieger hatten Talente dir garnicht ging oder doch geblockt wurden etc. Schurkenopener aus dem Rücken wurden Parriert usw.
Aber sie hatten ein Konzept gehabt. Das gute alte Mana, Energie und Wut eben. Sie haben sich gesagt jede Klasse bekommt ihren Pool. Einige Mana, andere Energie und wieder andere eben Wut. Daran haben sie sich gehalten und die Klassen aufgebaut, die Talente, die Bäume und Ausrüstung. Wobei Krieger erst mit guter Ausrüstung abgehen ;p.
Aber sie haben vieles gemacht, bis es richtig gepasst hat. Gut es war von Anfang an nicht gut, es wurde einfach immer besser. Aber Guild Wars hatte von Anfang an ein durchdachteres Fähigkeiten System. 8 Stück zisch auswahl. Klar gibt es Builds die Stark sind usw., aber diese werden wieder geschwächt. Gerade Mesmer ist da eine böse Klasse und ne hübsche ^^.
Aber WAR hat eben kein durchdachtes Konzept. Entweder sagt man wir nehmen 1 Pool und fertig oder wir nehmen Verschiedene Pools. Aber nicht so wie es ist.
Der Zweite Schritt Klassen spiegel. Super Idee nicht jede Klasse gleich zu machen. Mechaniken und Fähigkeiten tauschen. Es ist klar. Wer will schon mit seinem Schwarzork, genau wie der Schwertmeister sein. Das ist doch klar. Aber warum bei den Tanks solche Sonderfälle wie halt Ritter und Auserwählter (Conter Klassen, was er als possitve Aura hat, hat sein gegen part als negative) oder Tauschen von Mechaniken Schwertmeister/Eisenbrecher und Blackgurad/Schwarzork ... ja warum. WEnn Sigmarpriester und Disi nahe zu gleich sind, wenn Erzmagier und Schamane nahezu gleich sind. Aber bei den Meele DDs ist das wieder völlig anders, dort gleicht sich keine Klasse. Die Mechaniken finden sich wieder, aber die Klassen scheinen bei den Meeles völlig durch einander zusein. Bei Order Petklasse mit Meele und bei der Destro Petklasse mit Range, beide Klassen können auch ohne Pet spielen ... ja bitte wieso das? Warum spielt ne Petklasse ohne Pet? Das ergibt doch gar kein sinn. Entweder ist es eine Petklasse und kämpft mit ihm oder ohne ihn und ist keine Petklasse. Mehr so eine Beschwörerklasse wo 30 Sek eben ein Pet ihm hilft. Aber nicht immer Pet da und dauerhaft, aber dann kann man über ne Taktik auch ohne Kämpfen. Dann auf einmal die Logik, der Tank soll ja eigentlich als Wand dienen. Aber dann kommen Barbaren und -30% Block und 10% Parry ohne einen Skillpunkt in den Baum zu stecken, über 20 Sekunden lang ... derb. Ich meine da reichen doch 5 Sekunden zu und wenn man in den Baum geht erhöht sich die dauer auf 10 Sekunden und der CD sinkt von 30 auf 20 Sekunden. Damit ist ide fähigkeit für geskillte sehr gut und stark. Oder die Dauer und der Effekt erhöhen sich eben. Also von 5 auf 10 und von -15% Block auf -30% und von -0% Parry auf -10% Parry oder sowas. Aber so ... ja wo ist das Gegenstück auf ORderseite eigentlich. Kenne ide Klassen net auswendig, gibt es dieses aber? Es müsste ja genau die Selbe Fähigkeit auf Order geben.
Warum haben einige Rangeklassen Meelefähigkeiten und Meeleklassen Range.

Das Problem ist. Entweder sag ich von Anfang an ich will Balanced zwischen den Fraktione. Dann geht es nur über Spiegel. Schama=Erzmagier, Eisenbrecher=Blackguard etc. oder ich sage .... taja Balanced ist erstmal nicht wichtig. Wir wollen Warhammer machen und dort ist jede Klasse (Einheit) eben was eigenes und funktioniert auch so. Genau das ist aber ein Problem. Also entweder Oder geht bei so einer Frage nur.

Aber ohne ein Konzept von allen Klassen, gibt es kein Balanced der einzeln. Das sie AE verkackt zeugt nur von einem Punkt. Sie haben gar keine Vorstellung von Skills. Sieht man auch super an den CD. Es gibt Fähigkeiten die haben 20 Sekunden Effekte und 20 Sekunden CD? Ja bitte ... soll das sinn ergeben. Andere 5 Sekunden Effekte dauer und dann aber kein CD? Ja ... hallo ich spamme doch net aller 5 Sekunden die selbe Fähigkeit, damit ich den Effekt habe. Warum erhöht sich der Effekte net in der Mastery? Damit wäre es doch viel einfacher gewesen das ganze zu regeln und CDs und Dauer daran anzupassen. Nein Schaden erhöht sich fast ausschließlich und ab und zu mal Statboni oder Rüstungs/Heilboni ... ja aber Wirkungsdauer so gut wie niee oder Effekte wie +25% PArry ... ja warum net +10% ungeskillt und +30% voll ausgebaut? Was ist daran imba? Man opfert ja seine Punkte in den Mastery. Vorallem kann man dort besser eingreifen, man ändert einfach die % pro Masterypoint und fertig. Aber nackt was will man an dieser Fähigkeit ändern um sie stärker zu machen oder schwächer? Das gleiche beim Barbar.
Da sie eben ihr Mastery net richtig nutzen und vorallem Sinnvoll nutzen, wird es nie was mit dem Balanced. Auch AE. Es ist logisch das AE zu stark ist, war doch klar. Der Schaden ist fast der selbe wie beim Singletarget und die Kosten sind nahezu die selben ... das geht doch nicht auf. Warum gibt es dort kein CD? Von 10 Sekunden oder Schaden an den eigenen. Warum gibt es überhaupt Singletarget und AE Mastery? Wo ist der Sinn davon? ... ja hm PVE ... haha da ist AE meisten net wichtig. Ja toll ich dachte PVE ist nicht wichtig in dem Spiel.
Also Weg mit den AE Bäumen, in jedem Baum bissel AE und Single verbergen und fertig. Diese ganzen Fähigkeiten abhängig von den Mastery machen und dabei nicht immer nur Schaden. Wirkzeit, Effektedauer, CDs oder auch Reichweiten oder Anzahl der Targets abhänging von den Masterypoints und fertig. Schon hatm an ein System, was man gut ausbauen kann und interessant werden könnte.

Aber Masterypunkten = +Schaden bei einer Fähigkeiten die 5 Sekunden +25% Parry bringt ... ist genau der Sinn von dem Masterypoint. Denn Schaden für diese Fähigkeit zu erhöhen?
 
Thread bleibt geschlossen - das Thema wurde fast komplett vernachlässigt für einen AION - WAR Vergleich.

/wink maladin
 
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