Keine Karriereänderung / Balanceänderung mit 1.3

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Ziemlich ärgerlich das Ganze. Mir persönlich sind die Länder der wasauchimmer völlig schnuppe, ich will endlich Balance.
Ich will Klassenänderungen für den SW, nicht neue Gebiete, die wiederum eine Spielerbegrenzung haben.
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Was stört Dich denn an dem SW?

Also ich bin auf alle Fälle gespannt auf die neuen Gebiete. Aber bin da wohl eher ein anderer MMORPG-Player-Typ!

Bartle-Test Artikel
Bartle-Test (englisch)
 
[DM schrieb:
Zottel' post='1790770' date='10.06.2009, 11:01']
Dass sie langsam aussterben. Ach ja, neulich auf dem Schlachtfeld


Uii... weil nicht alle als SW rumlaufen, stört das?
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Nein, mal im Ernst, also was soll denn am SW soooo schlecht sein?
 
Uii... weil nicht alle als SW rumlaufen, stört das?
wink.gif


Nein, mal im Ernst, also was soll denn am SW soooo schlecht sein?

Wenn du mal die Foren liest, oder schaust was aktiv gespielt wird, muss so ziemlich alles am SW schlecht sein.

Persönlich denke ich mal dass die meisten SW nur deprimiert sind dass die Ordnung sie nicht braucht da man fast ausschließlich auf Bomber Set Ups geht und das sind halt 2 Tanks, 2 Heiler, 2 Bomber und ENDE. Die Spiegelklasse auf Zerstörungsseite erlebt im Moment einen zweiten Frühling. Ich kann gar nicht zählen wie viele Leute sich nen Squig Herder als Twink zugelegt haben.
 
Was stört Dich denn an dem SW?

Also ich bin auf alle Fälle gespannt auf die neuen Gebiete. Aber bin da wohl eher ein anderer MMORPG-Player-Typ!

Bartle-Test Artikel
Bartle-Test (englisch)

Interessanter Test..


Mich stört an dem SW, dass er von vorne bis hinten nicht durchdacht ist. Eine DPS-Klasse, die maximales Equip und RR benötigt, um ansatzweise DPS zu fahren? Dann noch die Limitierung der Skills, ist man in Stance A, kann man Skill B nicht benutzen, switcht man Stances, kann man Skill B benutzen, aber Skill A nicht, und hat 5 Sekunden Cooldown auf erneuten Stancewechsel. Dann funktionieren 4 sehr wichtige Taktiken nicht seit 1.2.1, da wird scheinbar auch nichts mehr gemacht. Dann gibts zwar nen Melee-Specc, aber keine Meleecrit-Gegenstände, In Assault hat man zwar verdoppelte Rüstung, aber ein Rüstungsdebuff wird auch verdoppelt, so dass man schnell mal mit 0% Rüstung da steht, der Bursttree hat zu lange Castzeiten, der AoE-Tree zu wenig Durchschlagskraft, dem Melee-Tree fehlen die nötigen Items im Spiel..

Das war jetzt mal ohne Nachdenken. Mit Grübeln könnte man die Liste noch auf mehrere Seiten erweitern.
Auch ziemlich lustig von Leuten als Hasskappe, Schattensterber, Totkrieger, Wasteslot bezeichnet zu werde.

"Oh noez, wir haben nen SW in der Gruppe..das Scenario kann nichts werden."

Trifft nicht auf mich zu, aber viele Klassenkollegen dürfen sich das täglich anhören...

Naja genug OT geweint, ich mag den SW ja trotzdem, und versuche das Beste rauszuholen, was mir auch eigentlich recht gut gelingt.

@ Xottel: Arrgh!
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Hmmm...
 
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Doppelpost
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ich muss auch zugeben, dass auf averland wirklich nur 3 gefährliche SW rumlaufen. 2 mit melee-specc, die halt unheimlich viel rüssi und so haben, und einer der kiten kann bis die heide weint. der rest ist eher schlecht, wenn man überhaupt mal einen sieht
 
Also meiner Meinung nach ist Warhammer sowas von Scheiße geworden.
Habe 3 40er chars auf Orderseite und keinerlei lust einen auszupacken außer vielleicht für LV. Stundenlanges gebietslocken und Kreisraiden ist sowas von Ätzend. Bombergruppen sind überall und über die Performence müssen wir garnicht erst reden. Abwechslung in WAR steht bei 0. All die jenigen die schreiben "Ich werd noch weiterspielen und hoffe das es besser wird" sind meiner meinung nach blind in Warhammer gefangen. Meiner Meinung wird NICHTS besser. Nach dem Patch ist der AE größtenteils weg, aber ob nun ein Spalter AE Spammt und alles killt oder nach dem Patch Singlespec rümläuft und dann alles 1-2hittet macht für mich nicht wirklich einen unterschied. Es gehen immer mehr leute verloren und auch komplette gilden. Ich z.b packe meine chars nur noch für lv aus mehr nicht. Inzwischen zeit spiele ich mit vielen leuten aus unserer Warhammer Allianz das Spiel AION auf China Server. Denn dieses Spiel ist der Oberhammer

AION
+Klasse Performence
+Tolle Grafik
+Super Serverstabilität
+Ausgefeiltes Klassensystem ohne FOTM
+Spitzen Craftsystem (Alles lässt sich bauen bis hin zu Goldenen sachen)
+Klasse PVP System (Riesiges PVP Gebiet mit Festungen, Artefakten u.s.w außerdem kann im fliegen gekämpft werden)
+Nach 2Monaten bereits in Asien 2,5Millionen Accounts (wenns Weltweit so weiter geht könnte es vielleicht an WoW rankommen)

WARHAMMER
-Performence reinster Schrott (Bugs,Lags u.s.w)
-Naja alle Rüstungen sehen gleich aus selbst bei high lvl equip sehen manche sachen aus wie teile aus lvl20 (Rüstungen in AION)
-Klassen in Warhammer werden sich Realmübergreifend immer Ähnlicher bis irgenwann Absolut Identisch
-Craftsystem in Warhammer sowas von Schrott (Talismane bauen oder tränke)
-PVP besteht meiner meinung nur noch aus Kreisraiden und stundenlangen Gebietlocken
-Was AION in 2monaten an Accounts hat wird WAR nie erreichen. Derzeitiger Stand Warhammer Onine 300K Accounts nach 8-9Monaten


Naja so steh ich zu Warhammer und zu Patch 1.3

Gruß Avenlan
 
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Komisch ... warum sind der Knockdown unserer Heiler oder deren Silence häufig ein wipegrund für uns im Scenario? Gut Getimed mit einem assist auf einen Heiler kann das verherrende Folgen haben.

MfG Michael

Lesen -> verstehen, dieses Grundprinzip wird bereits den Kleinkindern in der Grundschule beigebracht. Etweder warst du während den Stunden mit deinem Gameboy beschäftigt oder die Schule ist ein Fremdwort für dich.

Wenn du meinen Post anständig gelesen hättest, wäre dir aufgefallen das ich vom TANK rede. Was dein pew pew Sigi alles kann, interessiert mich garnicht.

----

So ein Gejammere über nichts. Wirklich!

Und was die Bombergruppen, frage ich mich warum ihr euch da so schwer tut. Wie sieht denn so eine Gruppe im Schnitt aus? Siggi und BWs auf der einen Seite, Sorc und Jünger/Zelot auf der anderen Seite.
Sowas ist doch auszuhebeln und das ohne die entsprechende Gegengruppe, sondern mit einem guten Mix und Teamarbeit.
Eine Gruppe, zusammen im TS. 2 Tanks, 1 Nahkampf DD plus 1 Range-DD und 2 Supp-Healer oder plus 2 Range-DDs und 1 Full-Healer reichen um jede Bombergruppe zu legen wenn sich jeder auf seine Position und Rolle besinnt.
Räumliche Aufteilung, Stärken und Schwächen der eigenen und gegnerischen Klassen beachten und damit hat sich das Leben solch einer Bombergruppe erledigt. Kurze, schnelle Fokus-Aktionen und die Übersicht bewahren.
Bitte, bitte fangt doch mal an über eure eigene Klasse hinaus wirklich zu überlegen und nicht nur entsetzte Aufschreie aufzunehmen die in Foren gepostet werden und volles Programm mit einzusteigen wenn euch mal das selbe passiert anstatt nach einer Lösung zu suchen.

"Man muss seinen Gegner kennen um ihn besiegen zu können." Das ist alter militärischer Leitspruch der aber nichts an seiner Gültigkeit verloren hat.


@Irn-Bru
Aber wo sagt er denn, dass das "Problem" ignoriert wird? Glaub mir mal, dass in den aufgezeichneten Daten auch das über die Bombergruppen zu erkennen ist. (Die ich nicht wirklich als Problem ansehe. Und bevor irgendwelche Flames los gehen nach dem Motto "Komm erstmal ins T4", kann ich euch sagen, dass ich da schon zu Genüge war.
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)

Ernsthafe Kritik äußern sieht anders aus als ein "Buähhh.... nerf AoE weil ich sterbe!". Und auf diese "Whiner" bezieht sich eindeutig seine Ironie.

So Kollege,

Aus deinem Text quillt ja förmlich die Poesie. Sag mal meinst du das eigentlich ernst was du da schreibst, oder ist das mehr eine Abbildung deiner Fantasie?
Die Welt schreit aus allen Löchern das Bombertrupps alle umholzen und du agrumentierst mit: "mit einem guten Mix und Teamarbeit" ? Ich schildere dir jetzt mal wie das so abgeht;

KT 1 steht am SFZ und es warten alle sabbernd auf die 300 Ruf.

Bombergrp aus: Sigi, Erzi, Ritter, IB, BW, BW nähert sich dem SFZ.

KT 1 Leader schreit wie wild, "Bombergrp inc" und KT 1 macht sich bereit für den inc.

Bombergrp lauft ins SFZ und die Pew Pew Party kann beginnen

Bevor man auch nur sagen kann, dass der Erzi oder Sigi gefocust wird liegen 4 Leute im Dreck. Im TS schreien dann diese wie wild, "Altaaaa, maan ich war im Stun und aufeinmal down"
Ich krieg ne Kriese und frage mich, wie 6 Mann einen ganzen KT auseinander nehmen...

Dieses Beispiel, beruht so ziemlich auf meine erste Konfrontation mit enem Bombertrupp.

Jetzt frag ich mich echt, wie du auf diesen "mörderischen", "abstrakten" und völlig "ungewöhnlichen" Einfall kommst:
"Eine Gruppe, zusammen im TS. 2 Tanks, 1 Nahkampf DD plus 1 Range-DD und 2 Supp-Healer oder plus 2 Range-DDs und 1 Full-Healer reichen um jede Bombergruppe zu legen wenn sich jeder auf seine Position und Rolle besinnt."

Das ist doch nicht dein Ernst? Du schreibst in einem vorherigen Post, dass du bereits im T4 zu genüge warst und nicht nur den lvl 24er Jünger hast (aus der Sigi) Biste sicher, das wir vom gleichen Spiel reden?

Zusammengefasst:

- Das Argument, mit einer 6 Mann grp bestehend aus (siehe weiter oben) ist völliger Schwachsinn.
- Dein Militär-Zitat, beruht auf wahren Fakten doch in keinster Weise koppelbar mit der Situation im T4
- "Bitte, bitte fangt doch mal an über eure eigene Klasse hinaus wirklich zu überlegen", Schön das wenigstens einer seine Klasse beherrscht?

----

P.s Der absolute Kick ist, du fragst echt was am SW schlecht ist? Persönlichkeitsprobleme oder Tomaten auf den Augen? -> Ascian wirds dir erläutern.


Entschuldigt die "provokante" Art des Posts, doch musste dies raus.

Schönen Arbeitstag wünsch ich euch.

Kay
 
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Leider hat AION so ekelhaft androgyne Charaktermodelle, und für jemanden der absolut überhaupt nicht auf Mangazeugs steht, ist das der reinste Horror. Da kann das Spiel so gut sein wie es will.

Edit @ Kairon26:

Bombergruppen sind nun wirklich kein Problem. Squig-Assisttrains schon eher. Weiß wirklich nicht wie jemand mit Bombergruppen nicht klarkommen kann...
 
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-Was AION in 2monaten an Accounts hat wird WAR nie erreichen. Derzeitiger Stand Warhammer Onine 300K Accounts nach 8-9Monaten

Es wäre interessant (und einen Vergleich wert), wenn AION ebenfalls nur in den USA und Europa released wäre. 2,5 Millionen im asiatischen Bereich halte ich für noch nicht so prall (bei allein etwas über einer Milliarde Chinesen, da ist der Rest Asiens noch gar nicht mit dabei).

Wäre Warhammer in Asien gestartet, wären es vermutlich auch mehr als 300k.

Finde es aber es aber putzig zu sehen, wie das nächste Spiel gehypt wird. Aber "wir" WoW Spieler durften solche Beiträge ja auch monatelang über uns ergehen lassen (WAR is coming)...
 
Du musst bedenken es ist in ASIEN erst 2Monate auf dem Markt gelten die 2,5 Accounts für den Start des Games und es werden viele viele Folgen. Und eines noch das Spiel lief schon in der Koreanischen Open Beta besser bei viel mehr Spielern als bei Warhammer heute.
 
Lesen -> verstehen, dieses Grundprinzip wird bereits den Kleinkindern in der Grundschule beigebracht. Etweder warst du während den Stunden mit deinem Gameboy beschäftigt oder die Schule ist ein Fremdwort für dich.

Wenn du meinen Post anständig gelesen hättest, wäre dir aufgefallen das ich vom TANK rede. Was dein pew pew Sigi alles kann, interessiert mich garnicht.

Mehr als flamen kannst auch du nicht oder? Hättest du meinen ersten Post gelesen und vor allem, verstanden wäre das hier nicht nötig.

Schonmal zb ne Hexenkriegern gespielt? Du kommst mit Pech nichtmal an die Melees ran weil man vorher im AoE stirbt, und sagt bitte nicht ein Tank hät nichts aus, allein der Widerstand, die Rüstungs sowie die Block und hohe Störchance machen einen Tank deutlich überlebensfähiger als nen Stoffi Meleedd, natürlich sind Tanks weder OP nicht wirklich zu gebrauchen, aber die große "A****"karte" haben sie auch nicht gezogen.

Dazu kommt, worum es mir in meinem ersten Post eigentlich ging, AoE CC>AoE Dmg, das erste was passiert wenn irgendwie Gegner kommen, AoE Käseglocke, AoE Slow, kommt man frei oder nutzt entsprechende Fähigkeiten ist weit hinter den Melees bei den Heiler>AoE Knockdown, läuft der ab>AoE Stun, oder AoE Knochback etc etc....man ist geslowt, man ist gerootet, gestunnt, oder man fliegt durch die Gegend, ist man grade nichts dergleichen warten man auf Respawn.

AION
+Klasse Performence Schon gespielt? Ich kann dazu nix sagen.
+Tolle Grafik Ich finde sie hässlich.
+Super Serverstabilität Schon gespielt? Aus Asien hört man eigentlich wenig wies da läuft, vl alles Propaganda?
+Ausgefeiltes Klassensystem ohne FOTMDas stellt sich sowieso erst später heraus, zudem es gibt nur eine Rasse oder? Alle sehen gleich Scheiße aus? Naja....
+Spitzen Craftsystem (Alles lässt sich bauen bis hin zu Goldenen sachen)Danke, meine Spielzeit ist begrenzt und die nutze ich gerne für Dinge die Spaß machen, irgenwelche Pseudoberufe skillen ist das nervigste in MMOs überhaupt
+Klasse PVP System (Riesiges PVP Gebiet mit Festungen, Artefakten u.s.w außerdem kann im fliegen gekämpft werden)Allein die Tatsache das man hässliche Flügel hat zerstört mein Interesse an dem Spiel vollkommen, ich wette zu 95% wird die deutsche Meckercommuntiy, die übrigens international bekannt ist auch hier an allem was auszusetzen haben.
+Nach 2Monaten bereits in Asien 2,5Millionen Accounts (wenns Weltweit so weiter geht könnte es vielleicht an WoW rankommen)Qeulle? Zudem sind in Asien gekaufte Spiele=Aktive Accounts, demnach hätte WAR auch über 1,5Millionen, dazu kommt, Asien ist mit Abstand der größte Markt weltweit, viele SPiele wie WAR zb gibt es dort noch garnicht. Im übrigen lässt sich nach 2 Moanaten wenig darüber sagen ob sich das Spiel auf diesem Stand halten wird.
 
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Mehr als flamen kannst auch du nicht oder? Hättest du meinen ersten Post gelesen und vor allem, verstanden wäre das hier nicht nötig.

Schonmal zb ne Hexenkriegern gespielt? Du kommst mit Pech nichtmal an die Melees ran weil man vorher im AoE stirbt, und sagt bitte nicht ein Tank hät nichts aus, allein der Widerstand, die Rüstungs sowie die Block und hohe Störchance machen einen Tank deutlich überlebensfähiger als nen Stoffi Meleedd, natürlich sind Tanks weder OP nicht wirklich zu gebrauchen, aber die große "A****"karte" haben sie auch nicht gezogen.

Dazu kommt, worum es mir in meinem ersten Post eigentlich ging, AoE CC>AoE Dmg, das erste was passiert wenn irgendwie Gegner kommen, AoE Käseglocke, AoE Slow, kommt man frei oder nutzt entsprechende Fähigkeiten ist weit hinter den Melees bei den Heiler>AoE Knockdown, läuft der ab>AoE Stun, oder AoE Knochback etc etc....man ist geslowt, man ist gerootet, gestunnt, oder man fliegt durch die Gegend, ist man grade nichts dergleichen warten man auf Respawn.

Ein Flame bezüglich Tank, aujedenfall ist der angebracht. Ja ich spiele ne Hexe und ich muss immerwieder nur lachen, wenn ich auf dem Weg zu den anderen Stoffis umfalle und ich werde NICHT mal von jemandem ins Target genommen. Nein es ist nur der AOE Schlag des Slayers oder der alg. AOE der mich umholzt. Beim BW angekommen hab ich gefühlte 3,78523 Sekunden Zeit mein Schneiden, Küsschen, Finisher zu hauen. Das Leid der Stoffis, somit auch der Hexe ist mir bestens bekannt.

Das genau der M2 vom BW zur Haupt"wipe" Ursache führt sollte jedem klar sein. Wenn ich als Tank bereits im Stun umgehauen werde, ist es bei ner Hexe nur ein Kinderspiel.

Man ist sich in den grössten Kreisen einig was behoben werden muss: Der massAoeroXorDmg und dieser verdammte übertriebene CC.
 
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Ich spiele Aion seit 2Monaten LIve in Asian und davor etliche Monate beta. Wenn du dir meinen Thread mal genau durchlesen würdest dann wäre dir das aufgefallen. Man muss diese Mangasache mögen das stimmt aber WoW hat ne Comicgrafik und es spielen auch genug.

hier mal ein BLOG von buffed dazu (Buffed BLOG)
Ich war dabei (Open Beta Korea Rekord)

Gruß AVENLAN
 
Man ist sich in den grössten Kreisen einig was behoben werden muss: Der massAoeroXorDmg und dieser verdammte übertriebene CC.

Damit sind wir uns ja einig.

Nochmal zu Aion, sie passen das Spiel ja stark an den westlichen markt an, mal sehen was da rauskommt, wenn kostenlose Probekeys gibt schau ich mirs auch an, kaufen werde ich in anbetracht des kommenden Guild Wars 2 und Star Wars The old Repuplic nicht. (außer der Probekey überzeugt mich)
 
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ich muss auch zugeben, dass mich diese mangagrafik keines wegs reizt. wenn ich nen krieger oder wahtever spielen will, dann soll man ihm das auch ansehen. leider hat ascian mit dem androgynen aussehen vollkommen recht. als würde ich tim von tokio hotel spielen.

dementsprechend fällt aion für mich flach. was mich in nächster zeit reizt ist definitiv: street fighter 4 fürn pc und dann noch starcraft2 sollte es dieses jahr noch kommen
 
So Kollege,

Aus deinem Text quillt ja förmlich die Poesie. Sag mal meinst du das eigentlich ernst was du da schreibst, oder ist das mehr eine Abbildung deiner Fantasie?
Die Welt schreit aus allen Löchern das Bombertrupps alle umholzen und du agrumentierst mit: "mit einem guten Mix und Teamarbeit" ? Ich schildere dir jetzt mal wie das so abgeht;

KT 1 steht am SFZ und es warten alle sabbernd auf die 300 Ruf.

Bombergrp aus: Sigi, Erzi, Ritter, IB, BW, BW nähert sich dem SFZ.

KT 1 Leader schreit wie wild, "Bombergrp inc" und KT 1 macht sich bereit für den inc.

Bombergrp lauft ins SFZ und die Pew Pew Party kann beginnen

Bevor man auch nur sagen kann, dass der Erzi oder Sigi gefocust wird liegen 4 Leute im Dreck. Im TS schreien dann diese wie wild, "Altaaaa, maan ich war im Stun und aufeinmal down"
Ich krieg ne Kriese und frage mich, wie 6 Mann einen ganzen KT auseinander nehmen...

Dieses Beispiel, beruht so ziemlich auf meine erste Konfrontation mit enem Bombertrupp.

Jetzt frag ich mich echt, wie du auf diesen "mörderischen", "abstrakten" und völlig "ungewöhnlichen" Einfall kommst:
"Eine Gruppe, zusammen im TS. 2 Tanks, 1 Nahkampf DD plus 1 Range-DD und 2 Supp-Healer oder plus 2 Range-DDs und 1 Full-Healer reichen um jede Bombergruppe zu legen wenn sich jeder auf seine Position und Rolle besinnt."

Das ist doch nicht dein Ernst? Du schreibst in einem vorherigen Post, dass du bereits im T4 zu genüge warst und nicht nur den lvl 24er Jünger hast (aus der Sigi) Biste sicher, das wir vom gleichen Spiel reden?

Zusammengefasst:

- Das Argument, mit einer 6 Mann grp bestehend aus (siehe weiter oben) ist völliger Schwachsinn.
- Dein Militär-Zitat, beruht auf wahren Fakten doch in keinster Weise koppelbar mit der Situation im T4
- "Bitte, bitte fangt doch mal an über eure eigene Klasse hinaus wirklich zu überlegen", Schön das wenigstens einer seine Klasse beherrscht?

----

P.s Der absolute Kick ist, du fragst echt was am SW schlecht ist? Persönlichkeitsprobleme oder Tomaten auf den Augen? -> Ascian wirds dir erläutern.


Entschuldigt die "provokante" Art des Posts, doch musste dies raus.

Schönen Arbeitstag wünsch ich euch.

Kay


Waren wir schon mal zusammen in der Grabbelkiste, dass ich Dein Kollege bin?
Und ja, ich meine das was ich schreibe, sonst würde ich es nämlich nicht schreiben.

Findest Du es nicht seltsam, dass mehr Leute als nur ich sagen, dass Bombergruppen nicht so das Problem darstellen wenn eine aufeinander eingespielte und gemischte Gruppe auftaucht? Also scheint die Idee nicht so abstrakt zu sein und ich kein Kandinsky, Miro oder Ottmar Alt des WAR.
Bombergruppen sind zu spezialisiert und ihnen fehlt die Flexibilität. Durch diese Spezialisierung mögen sie in einem Bereich sehr stark sein, aber auch wiederum sehr anfällig für andere Dinge.
Und wir reden von dem gleichen Spiel.

Wenn ihr nur da steht und euch auf den "Inc" einer Bombergruppe vorbereitet, sorry, dann habt ihr es verdient von einer Gruppe auseinander genommen zu werden. Strategie scheint sich bei manchen wirklich nur auf eine Position und ein direktes Vorgehen zu beschränken.
Das aber eine Schlacht mehrdimensional ist, da denkt scheinbar kaum jemand dran.
Binden von Gegner;
Aufteilen einer "Schlachtgruppe";
Umfassendes vorgehen;
Flankenbewegungen.
Das sind doch alles Begriffe die jedem der angeblich was von Stratgie versteht oder meint strategisch vorzugehen, geläufig sein sollte. Nicht nur auf MMOs bezogen, sondern so auch transferierbar auf Schach, diverse andere Brettspiele bis hin zu realen militärischen Konflikten.
Ich behaupte nicht, dass ich meine Klasse(n) beherrsche. Dafür liege ich noch oft genug im Dreck, aber ich behaupte mal einfach ich beschäftige mich genug mit meiner und mit den anderen Klassen um eben die Möglichkeiten zu sehen. Und das ist alles was ich anprangere.
Aber ist einfach Scheuklappen-Denken auszupacken und nur in eine Richtung zu schauen, weil es kein "Weitwinkel" benötigt und so dem Konsum sehr nahe kommt.
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Und was den SW angeht frage ich eben nach an Leute die Erfahrung im Spiel damit haben um in die entsprechende Richtung schauen zu können um sie entweder zu verstehen oder es in irgendeiner Art und Weise widerlegen zu können.

So, ich hoffe nun ich habe für Dich genug Poesie ausgetauscht gegen allegorische Eloquenz.
 
Das aber eine Schlacht mehrdimensional ist, da denkt scheinbar kaum jemand dran.
Binden von Gegner;
Aufteilen einer "Schlachtgruppe";
Umfassendes vorgehen;
Flankenbewegungen.

WAR besteht großteils aus offenem RvR, dort kann jeder mitmachen und jeder sollte mitmachen, Absprache kann ich fordern wenn man instaziertes PvP wie zb Arena spielt oder E-Sports betreibt. Aber in einem Massenzerg in dem sicherlich 50% der Leute einfach nur mitrennen um etwas Spaß zu haben kann ich nicht verlangen das sie sich vorher durch Militärische Taktikbücher wälzen, die Taktiken der großen Strategen inlusive des Altertums auswendig lernen und sofort auf Befehl hin genau das tun was im TS verlangt wird (wenn sie überhaupt im TS ) sind.
 
Für alle die es interessiert seht euch das Klassenvideo an
Die Klassen in AION
Reihenfolge der gezeigten klassen
Gladiator (Plattentragener DD)
Templer (Die Tank Klasse im Spiel)
Ranger (Also die Bogen Klasse)
Assasine (Spiel ich selber) sehr geil
Source (Die Glaskanone Schlechthin)
Spiritmaster (Source mit PET)
Cleric (Fullheilerklasse in Kettenrüstung)
Chantor (sehr starker DD mit heals und buffs für gruppen ausgestattet)
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
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