Lohnt es sich...

V

Valkum

Guest
Hallo liebe Community,

bezüglich des neuen Kontinents "Scherbenwelt" wollte ich fragen ob es sich als Charakter (Schamane, Priester, Druide) noch lohnt auf Heal zu skilln da man in der "Scherbenwelt" ja eh wieder Dmg machen muss.
Also Heal oder Dmg skilln?

Wär nice wenn ihr mir es sagen könntet.
 
Solange du Priester bist, ist das kein Problem.
Skill auf Schatten und wenns in Instanzen geht, packst du deine Heal-Spells aus.

Dann lass Mindflay und Mindblast stecken und keine Sau merkt, dass du Shadowpriest bist
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(höchtens am Wille-Buff^^)
 
Kommt drauf an WIE du levelst. Ich habe mir mit ein paar Freunden vorgenommen hauptsächlich Instanzen zu machen, um nicht in das Bedrängnis zu kommen keine Mobs mehr abzubekommen, wenn BC rauskommt.
Dazu werde ich solange auf Shadow geskillt bleiben, bis es nicht mehr geht und ich notgezwungen auf Disc/Holy umskillen muss(wer weiss, was einen in der Scherbenwelt erwartet).
 
Solange du Priester bist, ist das kein Problem.
Skill auf Schatten und wenns in Instanzen geht, packst du deine Heal-Spells aus.

Dann lass Mindflay und Mindblast stecken und keine Sau merkt, dass du Shadowpriest bist
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(höchtens am Wille-Buff^^)

lol.
wenn du so spielst gehörst du aus der gruppe gekickt -
zum glück merkt man ganz gut ob ein priester heilt, oder nicht.
 
da ich einen t1 priest habe und über ca +600 heal equip habe werde ich nun nicht anfangen pvp zu machen, das rang 14 equip anziehen und auf shadow skillen.

nein nein, unsere nette gilde rennt sehr gern durch instanzen und da komme ich natürlich so oft es geht und sehr gern mit
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ich mache natürlich auch etwas schaden und sei es nur ein schattenwort schmerz, der dem gegner reingedrückt wird... aber etwas schaden ist da immer mit bei.

sollte ich gezwungen sein solo zu leveln, dann würde ich sehr warscheinlich die schatten rufen und meinen feinden zeigen was die uhr geschlagen hat
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doch das brauche ich nicht, denn solange es instanzen und meine gilde gibt, werde ich meinen main schön durch die instanzen jagen und dann im turm von karazhan das t4 zusammenrotten... evtl etwas pvp um an diesen schönen zweihandstab mit +187 dmg/heal zu kommen
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meine 8 twinks werden da später folgen und der blutritter wird noch sehen müssen, wie seine pfade verlaufen... und wieviel support ich von der gilde bekomme um den kleinen schnell die erfahrungsleisten sprengen zu lassen.

wobei ich, und da mögt ihr mich alle für verrückt halten, geneigt bin jeden einzelnen skill punkt des blutritters in den holy tree zu packen... gut es gibt keine dicken melee bonusse in diesem tree, aber spätestens mit dem heiligen schock hat der pala genug siegel um als plattenmagier durchzugehen
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was soll also das fazit aus diesem buchstabenwirrwarr sein ?
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ganz einfach, skillt so wie ihr es braucht, nicht wie ihr es vorher wollt.
in gruppen kommen heiler ganz gut, die auch vernünftige heals raushauen können. aktuell kennen wir jeden winkel jedes dungeons (die 5er sind gemeint) und wissen wie wir welche bosse besiegen können. doch mit bc kommen neue herausforderungen und dann geschehen wieder überaschungen und es passieren fehler.

dann kommt es auf einen fähigen heiler an, der auch sein talent in der heilung sieht und nicht im dmg output.
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rennt ihr solo durch die welt und meidet die instanzen, dann macht die pvp / farm skillung einen sinn, viel dmg und etwas heal um sich über wasser zu halten.... aber meist stirbt man eh am mana mangel
 
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^^P^^O^^S^^T^^^^Ü^^B^^E^^R^^^^M^^I^^R^^
Geil
 
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